Portal Online Pro: Silent Hill: Downpour
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Silent Hill: Downpour terá dificuldades diferentes para puzzles e combates.

Quem é fã dos quebra-cabeças da série Silent Hill, mas sofre nos momentos em que combater inimigos é necessário, acaba de receber uma notícia. Em entrevista ao site Joystiq, Tomm Hulett, produtor de Silent Hill: Downpour, afirmou que o título contará com um sistema que permite definir níveis de dificuldade diferentes para esses elementos.


“Muitas pessoas gostam de puzzles, e Silent Hill oferece puzzles realmente legais, mas elas não são boas em lutar”, declarou Hulett. Pensando nisso, foi desenvolvido um método que permite ajustar graus de desafio individuais para cada um desses elementos – “você pode configurar lutas fáceis, quebra-cabeças difíceis, e você está pronto para jogar”, complementa o produtor.



Outra novidade é a implementação de um sistema de dicas, responsável por indicar os itens necessários para superar determinados obstáculos. Quanto maior o nível de dificuldade escolhido, mais escasse se torna a quantidade de informações disponíveis, forçando o jogador a exigir mais de seu cérebro para progredir.



Hulett também destacou o papel exercido pelas missões secundárias, que podem render itens essenciais para sobreviver aos momentos mais difíceis do game. O produtor menciona como exemplo a tarefa de retornar objetos ao lugar correto em um prédio, afirmando que a recompensa pode vir tanto na forma de recargas de energia ou de uma carabina realmente poderosa.


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