"Esses jogos realmente consomem todas as nossas forças. Você quer manter a bola rolando, mas é difícil dedicar toda a sua atenção antes de terminar o que já começou. Mas estamos chegando lá com 'Infinite' e sim, não estamos tão concentrados no jogo de Vita quanto gostaríamos", disse Levine ao site Gamespot.
Por fim, o designer reiterou o desejo de criar algo "único" para o PS Vita, afirmando que a experiência será "levemente diferente". Além disso, ele não desconsidera a possibilidade de entregar o game para um estúdio terceirizado, mas se diz cauteloso ao entregar o controle de sua obra a outras pessoas.
A última vez que Levine falou sobre "BioShock" para PS Vita foi em outubro de 2011. Na época, o jogo estava em "fase de concepção em papel", sugerindo que o game tinha apenas artes conceituais. De lá pra cá, porém, nada mais foi dito sobre o jogo.
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