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Angry Birds Star Wars ganha trailer mostrando gameplay com Luke e Leia


Angry Birds Star Wars recebeu seu primeiro trailer mostrando o gameplay do jogo. A Rovio divulgou o que mostra os pássaros vermelho e rosa no papel de Luke Skywalker e da princesa Leia, respectivamente. O jogo sai em 8 de novembro para iOSAndroidWindows Phone, Kindle Fire, Mac, PC e Windows 8.
Luke e Leia estão bem representados em Angry Birds Star Wars (Foto: Divulgação)
Luke e Leia estão bem representados em Angry Birds Star Wars 
As cenas mostram os novos elementos de jogabilidade dessa versão. Luke, o pássaro vermelho, pode utilizar o sabre de luz para destruir objetos a sua frente, enquanto Leia, o pássaro rosa, pode puxar objetos utilizando raios que saem de seus olhos, enquanto desacelera sua queda.
No meio das fases temos ambientes já conhecidos da série Star Wars, como Tatooine e Hoth. Eles são habitados pelos tradicionais vilões, os porcos, vestidos como soldados imperiais, entre outros personagens dos filmes. Até mesmo um dos veículos mais icônicos da saga, o tanque de quatro pernas, AT-AT, aparece no trailer.



Call of Duty: Black Ops 2 mostra multiplayer impecável na BGS 2012


  Um dos jogos mais disputados da Brasil Game Show 2012, Call of Duty: Black Ops 2 mostra que o modo multiplayer continua sendo o grande atrativo do game. O WXCG teve oportunidade de testar o título da Activision que será lançado apenas no dia 13 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Jogador testa Call of Duty: Black Ops 2 na Brasil Game Show 2012 (Foto: Fernanda Brito)

Jogador testa Call of Duty: Black Ops 2 na Brasil Game Show 2012 
A versão disponibilizada no evento conta com uma partida mutiplayer para até 12 jogadores no Xbox 360. Os mapas apresentados mostram que o título investe pesado em um enredo futurista em meio a regiões totalmente devastadas. Com isso, em vez de abrigos com corredores e caminhos lineares, os jogadores irão se deparar com muitos escombros e rotas alternativas.
Os gráficos continuam buscando levar o realismo de uma guerra para dentro de seu console. A todo momento o jogador se depara com sons de explosões, fumaça e até chuvas de destroços. Todos esses efeitos, tanto sonoros quanto visuais, são executados sem comprometer a velocidade do jogo.
A versão exposta no evento não conta com dublagem em português. 

Ragnarök Online completa 8 anos no Brasil com novo servidor

  Um dos RPGs online de maior popularidade no Brasil, Ragnarök Online comemora 8 anos de atividades por aqui. Para comemorar a data, será inaugurado um novo servidor, chamado Asgard, para que os jogadores possam se divertir com um preço mais em conta.

Seja um herói em Ragnarök Online (Foto: Divulgação)

Seja um herói em Ragnarök Online 

Isso poruqe o servidor Asgard apresenta um tipo de acesso especial, onde o jogador precisa apenas comprar um passe de acesso básico, que custa R$ 9,90, para poder jogar. Depois não é necessário mais nenhum tipo de pagamento adicional, mensalidade ou qualquer coisa do tipo. As características deste servidor são muito próximas de Odin, o servidor “Premium” que requer mensalidade.
Quem quiser jogar em Asgard também precisa começar um novo personagem do zero, sem aproveitar nada de outros personagens que podem estar em outros servidores. Isso foi feito para que todos os jogadores pudessem começar com chances iguais em um “mundo totalmente novo”.
Com estas novidades a Level Up! espera atrair ainda mais jogadores para o mundo de Ragnarök Online e ainda chamar a atenção daqueles que já jogaram e querem voltar ao MMORPG que possui gráficos no estilo “anime” e muita ação nas lutas. Vale lembrar que o jogo é exclusivo de PC.

Rei do multiplayer, Battlefield completa dez anos de combate

  Há exatos dez anos, um jogo de guerra inovador chegava ao mercado dos games para revolucionar. Battlefield 1942 foi lançado em 10 de setembro de 2002, desenvolvido pela empresa sueca Digital Illusions CE (DICE) e distribuído pela Electronic Arts.

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 (Foto: Divulgação)

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 

O conceito de BF1942 impactou por apresentar mapas gigantescos e um foco exclusivo nas campanhas multiplayer. Você faz parte de um batalhão do Eixo ou dos Aliados, na Segunda Guerra Mundial, e conta com amigos e um arsenal variado para vencer o combate. No game, o jogador tem cinco classes disponíveis e cada uma tem habilidades e armas exclusivas.
Poder dirigir jipes, tanques e pilotar barcos e aviões eram a grande atração do primeiro Battlefield. Muitos dos mapas, por conta de seu tamanho, precisavam do auxílio dos transportes para chegar até o inimigo.
O método de jogo imposto por BF1942 perdurou por toda série e foi imitado pelos futuros rivais: os dois times batalham pela conquista de bandeiras espalhadas pelo território. O time dominado perde pontos na medida em que tem jogadores renascendo após uma morte e, também, se tiver a minoria ou nenhuma bandeira no mapa. Quem zerar a pontuação primeiro é o derrotado.

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo (Foto: Divulgação)

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo da franquia Battlefield 

Battlefield 1942 contou com duas expansões ao longo de sua vida. A primeira, The Road to Rome, trouxe novos veículos, mapas e armas para o combate. Além disso, era possível selecionar as tropas italianas e francesas, novas rivais da expansão.
O segundo lançamento foi The Secret Weapons of WWII. O pacote trouxe um “mundo surreal” para o ambiente de Segunda Guerra, já que acrescentou armas experimentais como mísseis teleguiados e propulsores a jato – itens que não eram usados na época.

Portas abertas para a evolução

Passados dez anos do primeiro game, a série Battlefield resiste e hoje briga de igual para igual com a principal concorrente: a série Call of Duty. Somando as expansões, são quase 20 jogos lançados e algumas atualizações já anunciadas e previstas para 2013. Battlefield evoluiu com os videogames e com a tecnologia dos computadores, melhorando gráficos, ambientação e jogabilidade. Ainda sim, o foco no multiplayer nunca foi perdido.
O primeiro game depois da série 1942 foi Battlefield Vietnam. Lançado em 2004, o jogo focou na dura guerra norte-americana contra os vietnamitas. Mapas em terrenos inóspitos, selvas e praias dificultavam as ações dos jogadores e criavam um ambiente desafiador.

Famosa guerra na selva foi retratada (Foto: Divulgação)

Famosa guerra na selva foi retratada em Battlefield Vietnam 

Outro ponto curioso do game foi a ligação com famosos filmes sobre a Guerra do Vietnam. Em algumas ocasiões era possível ouvir no rádio a “Cavalgada das Valquírias”, ópera usada no famoso filme Apocalypse Now.
No ano seguinte, a DICE decidiu deixar o ambiente clássico e montar um confronto moderno. Battlefield 2 chegou ao mercado em junho de 2005 e foi o primeiro a introduzir um modo campanha em singleplayer, com uma história fictícia de uma guerra entre os Estados Unidos, a China e a Coalizão do Meio Leste.
Seu multiplayer contou com novos carros, caças, helicópteros e uma revolução no arsenal de guerra, com armas novas e mapas modernos. BF2 ganhou quatro expansões: Special Forces, Modern Combat, Euro Forces e Armored Fury.

A ambientação foi transferida para tempos modernos (Foto: Divulgação)

A ambientação foi transferida para tempos modernos em Battlefield 2 

Após essa série de sucesso, que vendeu mais de 2 milhões de cópias, a desenvolvedora do jogo lançou, em 2008, Battlefield: Bad Company, exclusivo para Playstation 3 e Xbox 360, que já estavam despontando como os consoles da nova geração. Neste game, a EA DICE introduziu o engine Frostbite, sistema que trouxe maior impacto na destruição do ambiente e dos veículos durante o jogo. BF: Bad Company ganhou uma continuação em 2010.

A revolução final

Em outubro de 2011, a empresa decidiu retomar a continuação original da série, mesmo após nove lançamentos anteriores. Battlefield 3 chegou ao PC, Playstation 3 e Xbox 360 para revolucionar graficamente os jogos de guerra. Mapas extensos e detalhados, ambientes bem desenhados e um clima tenso são algumas das marcas do novo game.
BF3 tem uma campanha singleplayer interessante, onde o jogador incorpora diversos personagens durante uma intensa trama entre Estados Unidos e Rússia, com alguns episódios acontecendo na região do Irã e Iraque. O famoso multiplayer foi mantido, com o uso dos mapas e dos veículos e a série trouxe uma novidade: jogos online cooperativos, onde dois jogadores conectados cumprem juntos seis mapas com missões distintas.

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série (Foto: Divulgação)

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série, Battlefield 3 

A franquia já conta com diversas expansões disponíveis e algumas anunciadas para este e para o próximo ano. Back to Karkand foi o primeiro DLC lançado, no final de 2011, trazendo mapas do clássico Battlefield 2, novos carros e armas. Seis meses depois Close Quarters chegou ao mercado, trazendo mapas pequenos e um novo modo – Dominação. Mais uma vez, novas armas foram inseridas.
A terceira expansão deve chegar este mês para os jogadores. Armored Kill terá novos veículos, principalmente tanques e carros blindados. A EA DICE ainda prometeu o maior mapa de toda a história do Battlefield.
Ainda este ano, em dezembro, a desenvolvedora pretende lançar a expansão Aftermath e, em 2013, End Game é mais uma atualização prometida que, segundo um porta-voz da EA, vai envolver um estilo de selva, lembrando o filme Apocalypse Now.

Novo trailer de FIFA 13 mostra clubes nacionais e mais de Ronaldinho Gaúcho

  Na madrugada desta quinta-feira (6), foi divulgado um novo trailer do aguardado Fifa 13. Com pouco mais de dois minutos, o vídeo parece ter sido criado para o mercado brasileiro e começa com uma partida entre Atlético Mineiro e São Paulo, com destaque para a atuação de Ronaldinho Gaúcho.

Ronaldinho Gaúcho em FIFA 13 (Foto: Reprodução / FIFA Ralle)

Ronaldinho Gaúcho em Fifa 13 

O trailer, na verdade, é uma compilação do desempenho de vários jogadores para o simulador de ‘habilidades’ do jogo, uma das grandes especialidades da edição deste ano. Dribles sensacionais, lançamentos surpreendentes, fintas e jogadas ensaiadas são mostrados, todos com uma movimentação perfeita.
No vídeo, que promete “um novo começo” para a franquia, clubes e seleções estão presentes, e é reforçada a notícia de que o uniforme da seleção brasileira não foi licenciado para o jogo. Em meio a uma edição frenética, com replays e visão de vários ângulos, Neymar também é um dos destaques.
Fifa 13 será lançado em 28 de setembro, com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, 3DS e PS Vita. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro. Fique ligado para mais detalhes até o lançamento e confira o trailer abaixo.



EA anuncia Command & Conquer Ultimate Collection com 17 jogos

  A Electronic Arts acaba de anunciar a coletânea Command & Conquer Ultimate Collection, que trará 17 jogos da série por US$ 49,90 (R$ 100) ainda neste ano, em formato digital e físico. Compradores ainda receberão acesso antecipado à fase beta de Command & Conquer: Generals 2. A pré-venda já está disponível na loja digital Origin.

EA anuncia Command & Conquer Ultimate Collection com 17 jogos (Foto: Divulgação)

Command & Conquer Ultimate Collection trará 17 jogos 

De acordo com a empresa, os jogos mais antigos receberam uma dose extra de trabalho, sendo atualizados para funcionarem também em sistemas operacionais mais novos, como o Windows 7 e Windows Vista. Muitos desses clássicos são atualmente incompatíveis com estes sistemas.
O pacote ainda acompanhará uma seleção com algumas das melhores músicas da série, chamada Best of Command & Conquer Music Compilation, e artes comemorativas exclusivas. Confira abaixo a lista completa de títulos presentes na coletânea.

- Command & Conquer
- Command & Conquer: The Covert Operations
- Command & Conquer: Red Alert
- Command & Conquer: Red Alert Counterstrike
- Command & Conquer: Red Alert The Aftermath
- Command & Conquer: Tiberian Sun
- Command & Conquer: Tiberian Sun Firestorm
- Command & Conquer: Red Alert 2
- Command & Conquer: Red Alert Yuri’s Revenge
- Command & Conquer: Renegade
- Command & Conquer: Generals
- Command & Conquer: Generals Zero Hour
- Command & Conquer: 3 Tiberium Wars
- Command & Conquer: 3 Kane’s Wrath
- Command & Conquer: Red Alert 3
- Command & Conquer: Red Alert 3 Uprising
- Command & Conquer: 4 Tiberian Twilight

Counter Strike Global Offensive é a reformulação do clássico

Um dos jogos mais populares de todos os tempos finalmente está de volta. Neste review você verá que Counter Strike: Global Offensive (CS GO) ainda carrega os elementos que tornaram a série um fenômeno nas lan houses e que promete causar nostalgia na sua legião de fãs.

CS de cara nova

Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação) (Foto: Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação))

Counter-Strike: Global Offensive 

O visual de Counter Strike: Global Offensive mostra-se bem mais real que o da versão anterior. Como os cenários são os mesmos, a ideia da Valve de reconstruir o antigo clássico funcionou perfeitamente. Dessa forma, aquele fãs que poderiam se mostrar mais relutantes à mudança sentiram-se mais à vontade.
Os personagens também estão mais realistas. Tanto as roupas quanto o armamento – que agora fica evidentemente pendurado no personagem – dão um ar de jogo novo aos fãs da série. O sistema de sombra e luz também rende elogios. Um fato curioso é que a sua própria sombra pode entregar o local em que você está escondido. Até as poças de sangue – que eram um amontoado de pixels – deram lugar a um formato arredondado bem realista.
E em uma comparação entre as versões para PCs e consoles (Xbox 360 e PlayStation 3) é difícil notar uma grande diferença entre os gráficos. Entretanto, com uma análise mais a fundo, é possível notar que os PCs ainda levam uma pequena vantagem.

Counter Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Sistema de mira de CS: GO não mudou muito 

Um CS mais ágil

A jogabilidade que popularizou a franquia permanece intacta. O sistema de mira continua limitado a zooms apenas nos rifles, os saltos ainda são limitados e agachar-se é uma das melhores formas de enganar e surpreender seus inimigos. Já a movimentação ficou um pouco mais ágil do que o normal, dando a sensação de personagens mais leves.
O que também ficou ágil foi achar uma sala para suas partidas. Ao contrário do Counter Strike anterior, você não precisa procurar um servidor para iniciar o combate, basta acessar a opção Partida Rápida que automaticamente você é enviado para uma sala disponível.
O lado ruim disso é que você não pode escolher as partidas e os mapas desejados. Em outras palavras, você simplesmente cai em um jogo já rolando e com os cenários já determinados por outros jogadores. Nestes casos, o ideal é criar uma partida e convidar seus amigos.

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

No novo Counter-Strike, é mais rápido achar uma sala para suas partidas 

Teclado e mouse nos consoles

Counter Strike sempre foi uma franquia popular nos PCs. E só não podemos dizer que foi exclusiva para os consoles, pois o Xbox recebeu uma versão do jogo em 2004 - que acabou não sendo um sucesso de vendas. Mas a Valve resolveu apostar suas fichas nos consoles da atual geração e lançou versões via DLC de Global Offensive para Xbox 360 e PS3.

E se não bastasse a perfeita conversão, o jogo recebeu suporte a teclado e mouse para as duas versões. Em nossos testes, a versão para PlayStation 3 ficou muito bem adaptada aos acessórios. O jogo conta com opções para configurar a sensibilidade do mouse e até inverter o eixo.

As limitações frustram um pouco

Se você é um antigo adepto da franquia, sabe que Counter Strike nunca contou com diversos modos de jogo ou suporte para até 64 jogadores em uma mesma partida. Com isso, não há nada com que se decepcionar em Global Offensive. Mas se você cresceu com jogos como Call of Duty e Battlefield, deparar-se com um jogo que conta com apenas quatro modos de jogos e dez jogadores por sala, pode ser muito frustrante.
Outro fato negativo são as poucas opções de jogo offline e em single player. Ainda existem jogadores que preferem jogar sozinhos até adquirir uma certa experiência. CS: GO até conta com um modo em que você pode montar uma partida repleta de bots (jogadores controlados pela “máquina”), ideal para treinar suas habilidades, mas que também não agrada muito.

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Limitações de Counter Strike: Global Offensive podem desagradar 

Conclusão

Counter Strike: Global Offensive é a volta do clássico com um visual renovado. Para os antigos fãs da franquia, não há o que reclamar, pois a Valve conseguiu colocar praticamente o mesmo jogo um pouco mais ágil e com menos bugs. Mas se você é adepto a jogos mais robustos, como CoD e Battlefield, CS GO pode causar uma certa frustração devido às limitações do jogo.


Como colocar Counter Strike: Global Offensive em português


  Depois do anúncio de que Counter Strike: Global Offensive teria legendas em português, foi liberado pela Steam Translation Server Brasil um pequeno tutorial de como ativar a tradução em cada plataforma disponível de CS: GO, incluindo Xbox 360, Playstation 3, PC e Mac. Confira:

Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação)

Como colocar Counter Strike: Global Offensive em português 

Xbox 360
Passo 1 – Pressione o botão Guide no centro do controle do Xbox 360
Passo 2 – Vá até a opção Settings, selecione System Settings e depois Console Settings
Passo 3 – Em Console Settings selecione Language and Locale
Passo 4 – Em Language escolha Português e em Locale / Região escolha Brasil

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))


PlayStation 3
Passo 1 – Vá até a aba Settings / Definições e selecione a opção System Settings / Definições de Sistema
Passo 2 – Na opção Language / Idioma selecione Português (Brasil)
PC
Passo 1 – Abra o seu cliente Steam e selecione no canto superior da janela Settings / Definições
Passo 2 – Vá até a aba Interface e selecione Português – Brasil próximo ao fim da lista. Atenção: a opção que diz apenas Português refere-se ao português de Portugal.
Passo 3 – Reinicie o cliente Steam

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Counter-Strike: Global Offensive 

Mac
Passo 1 – Abra o seu cliente Steam, selecione a opção Steam na barra superior do OS X e selecione a opção Preferences…
Passo 2 – Vá até a aba Interface e selecione Português – Brasil próximo ao fim da lista. Atenção: a opção que diz apenas Português refere-se ao português de Portugal.
Passo 3 – Reinicie o cliente Steam

Viciante Plants vs. Zombies vai ganhar continuação em 2013


  A produtora PopCap confirmou que vai lançar uma continuação de Plants vs. Zombies no início de 2013. O game original, altamente viciante, está disponível em diversas plataformas e é um dos mais famosos da empresa, que promete novidades imperdíveis nessa sequência.

Continuação de Plants vs. Zombies sai em 2013 (Foto: Divulgação)

Continuação de Plants vs. Zombies sai em 2013 

É claro que os fãs podem aguardar novos tipos de zumbis e também de plantas, mas a PopCap não mencionou quais serão eles. Novas funcionalidades, cenários e situações também estarão presentes no jogo, que deve manter sua jogabilidade padrão, mas inovar de outras formas. Por enquanto, a PopCap resolveu não dar mais detalhes.

Plants vs. Zombies é um divertido título que mistura ação, estratégia e humor. O conceito é simples e inusitado: plantas defendem o gramado em sua casa de uma invasão de zumbis, sedentos por cérebros. O game segue um estilo conhecido como “Tower Defense”, em que o jogador posiciona unidades estrategicamente, com o objetivo de de rebater ondas de inimigos que avançam sem parar.

Imagens inéditas de Tomb Raider mostram Lara Croft em apuros


  A Square Enix liberou novas imagens do reboot de Tomb Raider, que sai em 5 de março do ano que vem para PC, PS3 e Xbox 360. As imagens mostram Lara Croft em apuros e também em situações de extremo perigo, como por exemplo na tela em que a heroína tenta salvar uma amiga somente com o arco e flecha. Confira abaixo.

Tomb Raider (Foto: Divulgação)

O novo Tomb Raider marca o reinício da história de Lara Croft, que agora está mais jovem e ainda não tem experiência como exploradora e caçadora de relíquias. A aventura se passa em uma ilha remota, onde Lara vai parar após um naufrágio.
A ideia é mostrar uma Lara mais “frágil”, mas ainda assim capaz de lidar com os perigos e aprendendo a sobreviver sozinha, com poucos recursos e contando também com a sorte no meio do nada. A produtora promete uma série de surpresas nesta jornada.

Tomb Raider (Foto: Divulgação)Tomb Raider 

Need for Speed: Most Wanted ganha com comentários da produçao

Electronic Arts e a Criterion liberaram um novo vídeo para Need for Speed: Most Wanted, trazendo corridas através de Fairhaven e exibindo vários pontos de destaque da cidade. O jogo sai em 30 de outubro para Xbox 360PlayStation 3PS VitaPCiOS e Android.

Need for Speed: Most Wanted (Foto: Divulgação)
O vídeo traz um pouco do gameplay da campanha para um jogador, apresentado durante a E3, em junho desse ano. O novo Need for Speed tem um certo gostinho de Burnout, por ser da mesma desenvolvedora, e traz de volta as perseguições da série Most Wanted em um mundo aberto.
Isso significa que não bastará apenas superar os seus oponentes durante as corridas pela cidade, será necessário ter um bom conhecimento geográfico de Fairhaven para escapar da polícia, a FCPD, nas perseguições que virão depois. O objetivo é se tornar o mais procurado (Most Wanted).

Prévia: Dead Space 3


A franquia "Dead Space" nasceu na atual geração de consoles como uma aposta da Electronic Arts no gênero horror de sobrevivência, mas, ironicamente, os rumos e tendências ocorridos ao longo da trajetória do Xbox 360 e PlayStation 3 fizeram com que a produtora repensasse a série.

Com isso, "Dead Space 3" chega um pouco diferente do que os fãs da série estão acostumados, além de cenários escuros localizados em bases espaciais, o jogo também vai dar espaço para ambientes externos e abertos.

Há alterações também nas ameaças que o protagonista Isaac Clarke vai enfrentar. Além dos ágeis necromorphs, o engenheiro espacial também vai encarar monstros gigantescos e até outros seres humanos.

Por sorte, Isaac não vai pular nessa aventura espacial sozinho. O engenheiro vai contar com a ajuda de John Carver, um militar do governo terrestre que se une ao protagonista não por um laço de amizade, mas sim por necessidade - os motivos não foram revelados e a Visceral Games não quer estragar a surpresa.

O importante é ter em mente que, a despeito do motivo que os une, Carver sente uma ponta de inveja da fama de Isaac e isso será enfatizado nos diálogos dos personagens, seja no modo solo, ou no novíssimo modo cooperativo, algo inédito na série.

Em princípio, essa adição não vai mudar as mecânicas de jogo, mas é preciso obervar que foram feitos alguns ajustes na jogabilidade para direcionar "Dead Space 3" para ação, mas sem abandonar o que a série realmente é - pelo menos é essa a promessa da EA





  • A trama acontece alguns meses após os eventos de "Dead Space 2" Lá, os dois heróis encontrarão uma série de inimigos, que vão desde os tradicionais Necromorphs, até novas figuras, como os humanoides 'Feeders'.

    "Isso é o que acontece quando um humano que não está infectado acaba comendo a carne de um necromorph por necessidade de sobrevivência", explicou a Game Informer o produtor sênior Dave Woldman.

    Além desses, há também uma centopeia gigante chamada de Nexus e os Fodders, que podem se transformar em dois tipos diferentes de Necromorphs, dependendo da situação em que eles são atacados.
    Em um dos exemplos demonstrados no vídeo logo acima, é possível notar um Fodder ganhando a forma de uma aranha após perder a perna.

    Ainda não estão claros quais os efeitos que a alta temperatura causará nos heróis, mas Woldman sugeriu que o jogador "perceberá naturalmente o que isso pode causar à mecânica".
    Revisto e atualizado

    O 'coop' promete uma boa nova: Quem optar em explorar o jogo ao lado de um amigo vai sentir de perto a relação entre Isaac e Carver. Entretanto, a EA promete que os jogadores solitários não serão prejudicados. "Caso você jogue o modo solo, ouvirá tudo o que precisa para entender a história completa", garantiu à Game Informer o designer de mecânica, Ben Walker.

    Outra novidade é o sistema chamado de "Drop-in,Drop-out", que modifica automaticamente a trama assim que um segundo jogador entra - ou sai - da campanha, sem a necessidade de prender o jogador em histórias unicamente solitárias ou cooperativas.

    Sobre a mecânica, os primeiros vídeos mostram uma aproximação ainda maior de jogos de tiro tradicionais, como "Gears of War". Do jogo da Epic, aliás, que a Visceral teve a inspiração para o sistema de cobertura nos cenários, que podem ser usados para proteger os personagens do tiroteio e oferecer novas estratégias de batalha.

    Aos fãs mais tradicionais da série, os produtores prometem que a 'alma' de "Dead Space" estará intacta, e isso quer dizer que o horror não será esquecido.
    Em entrevista à Game Informer, o produtor executivo do jogo, Steve Papoutsis, disse que espera convencer os fãs de que o planeta gelado é somente uma parte do jogo, e que "Dead Space 3" terá a volta dos trechos espaciais com gravidade zero, corredores escuros e outras coisas que fizeram a série ser tão conhecida.

Novos vídeos de gameplay de Resident Evil 6

Capcom liberou três novos vídeos mostrando o gameplay de Resident Evil 6, apresentados durante a San Diego Comic-Con, realizada entre os dias 12 e 15 de julho. Eles contam ainda com alguns comentários do diretor do jogo, Eiichiro Sasaki. Resident Evil 6 será lançado dia 2 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data.


Resident Evil 6 (Foto: Siliconera)

A seção de Leon, chamada de Underground, coloca o protagonista explorando um túnel de metrô infestado por zumbis e até cães contaminados. A iluminação é toda dedicada a criar tensão, como quando as sombras de vários zumbis são projetadas em uma parede antes mesmo de aparecerem. O diretor comentou que há ainda uma iluminação não natural nos zumbis para reproduzir o efeito de quando colocamos uma lanterna debaixo do rosto.

Já na parte de Chris, Poisawan Inner Area, ele estará junto com um esquadrão da BSAA (Aliança de Avaliação de Segurança em Bioterrorismo), caçando a enorme cobra invisível detalhada recentemente. Sasaki comentou que muitos acham que ter muitas pessoas com você diminui a sensação de medo, mas que há um novo tipo de medo a ser sentido, conforme membros vão sendo mortos e o grupo vai ficando cada vez menor.
Por último, o estágio de Jake, Airplane Crash Site, mostra o já conhecido multiplayer crossover, onde quatro jogadores se unem para enfrentar um único inimigo, o Ustanak. O monstro carrega uma jaula nas costas e possui uma garra em seu braço, podendo pegar jogadores e prendê-los. Até três deles podem ficar presos ao mesmo tempo, deixando apenas um para encarar a criatura.






Divulgado novo trailer de PES 2013

Konami confirmou para a próxima semana o lançamento da demonstração de PES 2013 no PlayStation 3 e Xbox 360. A demo sai no dia 25 de julho na PlayStation Network europeia eXbox Live, com oito equipes para que os jogadores possam testar: Alemanha, Inglaterra, Portugal, Itália, Santos, SC Internacional, Fluminense e Flamengo – este último poderá ser testado no modo da Copa Libertadores.

Demo de Pro Evolution Soccer 2013 já na próxima semana (Foto: Divulgação)

Acompanhando o anúncio da demo, a Konami liberou também um novo vídeo, que não mostra nada de jogabilidade, mas é focado em Cristiano Ronaldo, astro da seleção portuguesa de futebol e também garoto-propaganda de PES 2013. Ele estrela a capa da versão mundial.

O novo capítulo da série deve trazer não apenas melhorias nos gráficos, mas também na mecânica e jogabilidade. Agora cada jogador tem “vida própria” e uma inteligência artificial melhorada. Por exemplo, defensores se focam no atacante, ao invés de apenas na bola.
Pro Evolution Soccer é um dos jogos mais populares no Brasil, e por isso, é Neymar, o atacante do Santos, quem aparece na capa da versão brasileira do jogo, que também terá a narração em português de Silvio Luiz. O game será lançado para 3DS, PC, Xbox 360, Wii, PS3, PS2 e PSP, em 1º de novembro.

The Amazing Spider-man é uma tentativa frustrada de ser Batman Arkham City

The Amazing Spider-man (Foto: Divulgação)

Aproveitando o lançamento do longa metragem nos cinemas, a Activision lançaThe Amazing Spider-man,  que apesar de não seguir rigorosamente o roteiro do filme, mostra o herói aracnídeo em um mundo aberto repleto de referências aos quadrinhos do personagem. Confira:
Homem-aranha querendo ser Batman?
Todos sabem que Batman Arkham City é a melhor adaptação de um herói para o mundo dos games, tanto que o jogo foi considerado pelo TechTudo, e diversos veículos especializados, como o melhor jogo de 2011. Diante de tamanho sucesso, não demorou muito para que outras empresas tentassem criar jogos com outros heróis, em uma mecânica similar ao jogo do homem morcego.
The Amazing Spider-man pode ser considerado como o jogo que chegou mais perto dessa proeza. Isso porque ele conta com um mapa aberto, repleto de missões secundárias, e com a presença de personagens e vilões dos quadrinhos. Ou seja, tudo que Arkhan City colocou de uma forma brilhante, e que agradou até aqueles que não são fãs de Batman.
Porém, o jogo da Activision não alcançou metade desse brilhantismo. Muito desse fator deve-se aos gráficos que não conseguem ter o mesmo destaque de seu “rival”, da jogabilidade repleta de falhas e dos constantes bugs ao longo do jogo. Tudo isso você verá em detalhes ao longo do texto.The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
História confusa e missões secundárias simples demais
O enredo começo quando Gwen Stacy, namorada de Peter Parker, se envolve em um acidente dentro dos laboratórios da Oscorp. Esse evento faz com que o um vírus seja liberado, e a partir desse ponto, cabe ao aracnídeo resolver todos os problemas que assolam Manhattan.
Entretanto, esses problemas, mesmo interligados indiretamente, são apresentados de uma forma muito confusa, fazendo com que, por exemplo, homem-aranha saia de um combate contra um inimigo no esgoto para encarar um robô gigantesco que surgiu em seu caminho.
Paralelas a campanha principal, as missões secundárias também deixam a desejar. Isso porque elas são simples e com objetivos bem bobos. Algumas delas exigem que o jogador acesse um certo números de máquinas sem ser visto, ou que tire fotos em determinados locais. Nada que seja realmente empolgante a ponto de tirar o foco do objetivo principal.
  The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
Combate eficiente e voos imprecisos
Na hora de falar da jogabilidade de The Amazing Spider-man, é preciso dividir em duas partes. A primeira, sobre o sistema de combate, merece elogios, pois o jogo apresenta uma mecânica que não beira a perfeição, mas mostra-se eficaz o suficiente para que você consiga trocar golpes com seus inimigos e esquivar em tempo hábil.
Spider-man também possui algumas habilidade que podem ser utilizadas durante esses combate. Entre elas a opção de fugir do combate e se esconder no canto de uma sala até que sua energia volte ao normal. Lançar teias para deixar o oponente mais lento também é válido e facilita em combates contra oponentes armados.
Agora, quando se trata de movimentação, isso o aracnídeo decepciona. A começar por apresentar movimentos repletos de bugs, como na troca de câmera durante uma movimentação pela parede ou um salto mais ágil. Se não bastasse, os pulos do herói são bem artificiais e esquisitos, fazendo com que pareça um boneco de plástico.
Porém, o que mais impressiona é a movimentação pela cidade. Você pode ir de um canto a outro de Manhattan com a sua teia… presa “no nada”. O fato curioso não é a primeira vez que aparece em um jogo do heróis, em Spider-man The Movie, o jogo já chamava a atenção por esse feito, que agora volta em mais um jogo inspirado em um filme do personagem.
The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
Visual mediano
Os gráficos de The Amazing Spider-man ficam longe do que foi apresentado no filme do heróis. Isso deve-se ao fato do jogo contar com ambientes simples e pouco caprichados. A própria ilha de Manhattan é um grande exemplo, com seus prédios que parecem maquete.
Os personagens também não possuem sombras e são repetitivos demais. Alguns nem tem uma forma definida, como robôs arredondados que parecem besouros mecânicos. Nunca se sabe quando eles são do tipo normal, ou explosivos.
Para completar, as cenas de animação também não agradam e persistem em diálogos pouco interessantes, como os vilões que insistem em convencer o heróis de suas intenções maléficas totalmente sem noção.
The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação)
Conclusão
The Amazing Spider-man é mais um jogo que tenta embarcar na onda de um filme, mas dessa vez a proposta foi fugir do enredo do longa metragem e tentar ingressar numa fórmula de sucesso, como a de Batman Arkham City, que conta com um mundo aberto e missões paralelas. Porém faltou eficiência ao estúdio Beenox na hora de apresentar uma jogabilidade convincente e um visual que agrade aos fãs do aracnídeo mais famoso dos quadrinhos – e também do cinema.

The Walking Dead Ep. 2: Starved for Help

No segundo episódio de “The Walking Dead”, a Telltale consegue preservar os elementos que funcionaram no excelente capítulo inicial, ao mesmo tempo em que resolve os problemas de câmera e aumenta a tensão da aventura.
The Walking Dead: Starved for Help” prende o jogador do começo ao fim, com um ritmo ágil nos diálogos e a necessidade constante da tomada de decisões rápidas. A relação entre os personagens se aprofunda e o roteiro não permite que você fique em cima do muro – mais cedo do que tarde, é preciso escolher quem apoiar no grupo de sobreviventes.
Capturar o interesse do jogador com uma trama de qualidade continua sendo o maior mérito do adventure episódico “The Walking Dead”.




INTRODUÇÃO
Em “Starved for Help”, Lee Everet, a pequena Clementine e os outros sobreviventes descobrem que há perigos maiores no mundo pós-apocalipse zumbi do que os mortos-vivos.
A aventura se passa 3 meses após o primeiro episódio e coloca os personagens em uma situação difícil: o racionamento de comida. O jogo segue evoluindo a relação entre Lee, o personagem do jogador, e os outros membros do grupo.
Com um sistema de diálogos e reações bem desenvolvido, o jogo até permite que você tente ser amigo de todos, mas força situações em que é preciso tomar partido por um ou outro personagem – e que prometem definir o desenrolar da história nos episódios seguintes.

PONTOS POSITIVOS
  • Enredo cheio de tensão
  • Cercados por zumbis, os personagens de “Walking Dead” precisam lidar com um problema urgente: a escassez de alimentos. A fome, a ameaça constante dos mortos-vivos e o confinamento do grupo deixa todos com ânimos elevados e discussões e a disputa pela liderança do bando são constantes em todo o episódio.
    Para completar, um encontro com novos personagens coloca o jogador diante de situações cheias de tensão, em que é preciso fazer escolhas rápidas e difíceis. O jogo tem cenas fortes, mortes violentas e coisas piores, que deixam claro o tom sombrio e dramático da trama.
    “Starved for Help” é um episódio com 2 horas de duração, com um ritmo narrativo melhor do que “A New Day”, o primeiro capítulo da série.
  • Conexão com os personagens
  • Ao contrário do primeiro episódio, não há personagens conhecidos dos fãs dos quadrinhos ou da série de TV. Sobra tempo para desenvolver melhor a relação entre os personagens do jogo, o que torna os eventos do episódio ainda mais dramáticos.
    A relação entre Lee e a menininha Clementine, principalmente, ganha contornos mais paternais. Quanto aos outros personagens, para não estragar a surpresa de ninguém, o que posso dizer é que o jogo deixa claro que é preciso escolher um lado na disputa de poder dentro do grupo.
    Permanecer neutro é possível, mas os resultados são péssimos. O melhor é encarar os fatos e decidir com quem você simpatiza mais. Como o jogo utiliza o mesmo arquivo de save em todos os episódios, os personagens se lembram do que você fez ou disse no capítulo anterior – e vão continuar se lembrando nos próximos – e a melhor maneira de aproveitar o jogo é encarando “Walking Dead” como ‘a sua história’ dentro da série.
  • Câmera melhor posicionada
  • Minha crítica ao primeiro episódio parece resolvida em “Starved for Help”. Com cenários mais abertos do que “A New Day”, a câmera não fica tão próxima ao personagem e permite navegar melhor pelos cenários.
    Em situações que no primeiro episódio não funcionaram tão bem, como ao usar uma cobertura para se proteger, a câmera não atrapalhou e os controles funcionaram de forma mais precisa. Sinal de que, mesmo sem implementar novas mecânicas – afinal ainda é o mesmo jogo – a Telltale continua polindo sua obra.

PONTOS NEGATIVOS
  • Mais história do que jogo
  • Ao contrário de adventures mais antigos – e mesmo de jogos recentes da própria Telltale, como “Sam & Max” ou “Back to the Future” – “The Walking Dead” vai se caracterizando como uma história interativa.
    Você pode morrer e ser obrigado a jogar o mesmo trecho algumas vezes, principalmente nas cenas de ação, mas os puzzles exigem pouco do jogador. Você encalha em uma situação, encontra o item que precisa com certa facilidade e segue em frente. O cerne do jogo são os diálogos, as escolhas difíceis e a relação dos personagens, ou seja, sua história.
    Ao menos, é preciso admitir, é uma história muito boa.
Fonte: Uol jogos

GTA V ganha duas novas imagens

Duas novas imagens de Grand Theft Auto V foram divulgadas pela Rockstar Games e mostram um pouco de San Andreas, que será palco do novo game.

GTA V foi anunciado no fim do ano passado com um trailer divulgado pela Rockstar, mas, desde então, nada tinha sido falado sobre o jogo - até a liberação das duas fotos.


Reprodução

As imagens surgiram na parte de perguntas e respostas do site da Rockstar. E, pelo que a empresa falou, ainda deve demorar para mais informações do jogo serem divulgadas.

"Não estamos em uma posição para mostrar mais do jogo do que o trailer e não poderemos mostrar por um tempo", afirmou a empresa. "Tentaremos divulgar novas imagens em breve e um novo trailer quando estivermos prontos", concluiu.

Reprodução

GTA V deve ser lançado para PC, PS3 e Xbox 360, apesar da Rockstar ainda não ter confirmado as plataformas, nem a data de lançamento do jogo.

SEGA e Sanrio decidem juntar Sonic com Hello Kitty


Acostumada a promover encontros entre a gatinha Hello Kitty e outras franquias, a Sanrio anunciou que sua nova parceira é a SEGA. A ideia é vender no Japão versões em pelúcia da gatinha inspiradas pelos jogos da empresa. E o primeiro a ser escolhido não tem como ser mais óbvio.

Nesta homenagem ao Sonic, a Hello Kitty aparece com as principais características do ouriço, como o pelo azul e os tênis vermelhos. Por sorte, essa Hello Kitty não virá com uma boca para repetir as frases ridículas que o personagem pronunciou nos últimos, e desastrosos, jogos da franquia.

A parceria com a SEGA ainda vai longe. Se depender da quantidade de animais amigos que a empresa criou para o Sonic nas últimas décadas, não vão faltar personagens para vestir a Hello Kitty.

http://wxcheatgames.blogspot.com.br/

Rumor sugere nova edição de Marvel vs. Capcom 3

O game Marvel vs. Capcom 3 pode ganhar mais uma edição, mesmo após o lançamento de sua versão Ultimate. O rumor surgiu na rede no último dia 4, quando uma conta anônima foi criada no Twitter para falar sobre a nova versão, chamada de “Uncanny Edition”. Segundo as mensagens publicadas, a principal novidade é a inclusão de quatro personagens: Ciclope, Megaman, Servbot e Homem-Formiga.

Nova edição de Marvel vs. Capcom 3 pode adicionar quatro personagens (Foto: Divulgação)

A conta do Twitter dizia que o jogo seria apresentado no EVO 2012, campeonato de games de luta que ocorreu no último fim de semana (entre os dias 6 e 8 de julho), algo que não aconteceu. Contudo, a conta afirmava também que ele poderia ser demonstrado pela primeira vez em forma jogável na feira de quadrinhos San Diego Comic-Con, que ocorre nos Estados Unidos entre 12 e 15 de julho.
Segundo as mensagens, Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Uncanny Edition deve ser vendido de forma bem parecida com o que aconteceu com Super Street Fighter IV Arcade Edition – com duas opções. A primeira é a venda digital da atualização para quem já tem o jogo anterior, por US$ 15 (cerca de R$ 30), enquanto a segunda é justamente para quem não tem anterior, com o jogo completo em disco (já com os personagens novos), por US$ 40 (R$ 80).
Outras novidades da versão Uncanny incluem novas roupas para alguns personagens e também para os inéditos, sem nenhum custo adicional. Os jogadores também podem esperar por rebalanceamento dos lutadores, para deixar os combates mais equilibrados
Se confirmado, Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Uncanny Edition pode fazer parte de um plano conjunto da Marvel, que pretende dar mais destaque aos seus personagens. Recentemente a editora de quadrinhos anunciou o novo gibi Uncanny Avengers, que conta com uma série de heróis presentes no jogo, incluindo Ciclope, se o rumor estiver correto. O termo “Uncanny” é o denominador comum entre os dois produtos. Mas vale aguardar por uma confirmação oficial da Marvel ou da Capcom.


Versão em HD de "Nights" chega em setembro para PS3, X360 e PC

A versão remasterizada de "Nights" te levará par ao mundo dos sonhos


Clássico jogo de aventura do Sega Saturn, "Nights: Into Dreams"será relançado em alta definição para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

O anúncio da Sega aconteceu no blog da distribuidora, que promete o lançamento do game nos serviços PlayStation Network e Xbox Live até o final do ano. Além disso, o jogo de PC deverá ser disponibilizado em lojas digitais, e o Steam já está confirmado.

Segundo a Sega, a versão remasterizada de "Nights" terá todas as fases vistas no jogo original, além de gráficos atualizados e a versão de Saturn para jogar.

"Nights: Into Dreams" tem previsão de lançamento para o final de 2012.

Viajando no mundo dos sonhos

Lançado para Sega Saturn em 1996, "Nights: Into Dreams" foi um dos grandes sucessos do console de 32 bits da Sega.

Com belos gráficos para o padrão do console e uma trilha sonora cativante, o jogo de aventura colocou o jogador no controle de um pequeno Pierrot em um colorido mundo 3D, enfrentando diversos desafios até a conclusão das fases.

Além do Saturn, a série também teve uma versão atualizada para o PlayStation 2 e uma continuação para Wii intitulada "Nights: Journey of Dreams".