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Empresa oferece emprego para novo Call of Duty, que sai ainda nesta geração


  A produtora responsável por Call of Duty: Modern Warfare 3 abriu uma vaga de emprego para artista sênior de ambientes para um novo capítulo da franquia. Segundo a descrição do trabalho, este novo título seria lançado ainda na geração atual, para o Xbox 360 e PlayStation 3.

Um novo Call of Duty pode surgir ainda nessa geração para X360 e PS3 (Foto: Divulgação)

Um novo Call of Duty pode surgir ainda nessa geração para Xbox 360 e PlayStation 3 

A função da vaga é descrita como: “Criar níveis para o modo de um jogador e multiplayer sob o comando de um diretor de arte e de um diretor criativo”. E menciona-se ainda no final a exigência: “Garantir que o nível funcione em todas as plataformas relevantes, Xbox 360 e PlayStation 3″.

Há algumas semanas rumores sobre um possível Call of Duty: Modern Warfare 4 começaram a surgir, quando o dublador do Capitão Price disse que já estava se reunindo com a Infinity Ward sobre o próximo jogo. Porém, a empresa chegou a desmentir tal afirmação oficialmente.
Ainda poderia tratar-se de um novo título da série, já que a Sledgehammer chegou a trabalhar na produção de um Call of Duty em terceira pessoa, que foi cancelado na época. De acordo com a Activision, a produção foi encerrada para que a empresa desse suporte à Infinity Ward.

Veja os grandes jogos que ainda saem na atual geração de consoles


  Estamos prestes a entrar em uma nova geração de consoles. O Wii U, da Nintendo, é o primeiro deles a ser lançado, enquanto os próximos consoles da Sony e Microsoft ainda precisam ser anunciados. Rumores dizem que eles serão lançados até o final de 2013, mas quem disse que você precisa se preocupar em comprar um console novo?

Xbox 360 e PlayStation 3 ainda têm lenha para queimar (Foto: Reprodução)

Xbox 360 e PlayStation 3 ainda têm lenha para queimar 

Na verdade, ainda nesta geração, temos uma série de jogos que vão ser lançados e que prometem abalar a indústria. Alguns apresentam gráficos que irão impressionar muito, enquanto outros prometem ter uma jogabilidade única e que pode definir um novo padrão.
Confira quais são os jogos que prometem te surpreender ainda na geração do Xbox 360 e PlayStation 3, a partir de 2013.

Remember Me – Maio de 2013 – Xbox 360 e PS3

O novo game da produtora Capcom (de Street Fighter) foi apresentado há pouco tempo, mas já surpreendeu pelo pouco que vimos. Sua ambientação é futurista e coloca o jogador no papel de uma agente especial capaz de roubar e modificar memórias de outras pessoas.

Remember Me é aventura futurista (Foto: Divulgação)

Remember Me é aventura futurista

Saiba que Remember Me não é um jogo de ação comum. Ele se passa em terceira pessoa, com muita pancadaria, mas fica longe de ser um game genérico deste tipo. A protagonista, Nilin, tem habilidades acrobáticas, o que nos lembra Assassin’s Creed, mas ela não se esconde muito pelas sombras. O jogo também apresenta um sistema de combos bem inteligente para as lutas e os gráficos estão impressionantes de tão bem produzidos.

The Last of Us2013 – Somente PS3

The Last of Us é a nova aposta da Sony para o gênero de ação e com pitadas de horror. O game tem como produtora a Naughty Dog, a mesma por trás do sucesso da série Uncharted, então só por isso você já pode esperar por gráficos simplesmente fenomenais, como já pudemos conferir nos trailers oficiais. O jogo se passa em um futuro próximo, quando a humanidade foi quase devastada por um vírus e agora o que conta é a sobrevivência do mais forte.

The Last of Us promete violência e realismo (Foto: Divulgação)

The Last of Us promete violência e realismo 

Seguindo os passos da dupla Ellie e Joel, o jogador vai conhecer uma história violenta e com grandes momentos de tensão. As ameaças são várias, como bandidos que formaram gangues para sobreviver a humanos infectados por uma espécie de fungo que os transformou em criaturas monstruosas. Não é algo no nível de Resident Evil, com os zumbis típicos, mas promete uma produção extremamente competente e complexa.

Watch Dogs – 2013 – Xbox 360 e PS3

Watch Dogs vem pelas mãos da produtora Ubisoft, a mesma de Assassin’s Creed 3, Just Dance, Prince of Persia e outros jogos de tanto sucesso. O game é uma espécie de GTA com elementos futuristas, como por exemplo hackers de computadores avançados e uma sociedade utópica que vive na dependência da tecnologia. Watch Dogs foi revelado durante a E3 de 2012 e impressionou não só por conta de seus gráficos, mas também pelas inovações na jogabilidade.

Watch Dogs é repleto de tecnologia (Foto: Divulgação)

Watch Dogs é repleto de tecnologia

No vídeo que foi apresentado, o protagonista Aiden Pearce era mostrado como um hacker que invadia todos os sistemas ao seu redor e ainda podia hackear a mente das pessoas – que agora contam com um sistema operacional embutido neste mundo futurista. Uma perseguição com tiroteios também foi mostrada para exemplificar que o game não será apenas “cabeça”, mas também vai apresentar sua parcela de ação.

The Last Guardian – Sem previsão – Somente PS3

O jogo mais polêmico desta lista, The Last Guardian está em desenvolvimento desde 2008. O game foi apresentado na E3 de 2009 e desde então recebeu poucas novidades, mas elas foram suficientes para deixar os fãs de orelha em pé, sempre em busca de mais informações. O que importa é que este game tem como time de produção a mesma equipe que lançou os clássicos ICO e Shadow of the Colossus, no PS2.

Fãs torcem para que Last Guardian ainda viva (Foto: Divulgação)

Fãs torcem para que Last Guardian ainda viva 

The Last Guardian nasceu como um tipo de “sucessor espiritual” destes dois títulos, mostrando a relação de um pequeno menino com uma criatura gigantesca e monstruosa – uma mistura de pássaro com felino. O jogo teria uma jogabilidade única, assim como seus antecessores, e gráficos de impressionar. O problema é que há rumores de que ele foi cancelado e até mesmo de que pode não sair mais no PS3, mas isso tudo precisa ser confirmado ainda.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes – 2013 – Xbox 360 e PS3

O novo capítulo da saga Metal Gear Solid foi anunciado durante a feira Penny Arcade Expo 2012 e já chegou quebrando tradições e paradigmas. Este será o primeiro Metal Gear Solid a utilizar um sistema de mundo aberto, como ocorre em GTA, e vai contar com os gráficos mais avançados já mostrados na saga.

Metal Gear Solid apresenta o retorno de Snake (Foto: Divulgação)

Metal Gear Solid apresenta o retorno de Snake 

O jogo se volta novamente para Big Boss, o Naked Snake, considerado “pai” de Solid Snake. A aventura se passa após Metal Gear Solid: Peace Walker e vai mostrar mais da vida de Naked Snake como líder militar e as transformações que ocorreram em seu jeito de ser e encarar o mundo. Sabemos pouco além do foi mostrado em um vídeo, mas o criador Hideo Kojima promete avanços consideráveis na tecnologia do game e em sua jogabilidade.

Beyond: Two Souls – Primeiro semestre de 2013 – Somente PS3

Beyond: Two Souls é mais um game da produtora Quantic Dreams, que presenteou o mundo com o belo Heavy Rain, também para PS3. O game é mais uma aventura com forte apelo psicológico e muitos questionamentos sobre relacionamento e humanidade. Aqui a protagonista é Jodie Holmes, interpretada no jogo pela atriz Ellen Page, que empresta sua voz e aparência à heroína.

Ellen Page dá vida para a heroína de Beyond Two Souls (Foto: Divulgação)

Ellen Page dá vida para a heroína de Beyond Two Souls 

Beyond é uma aventura bem diferente dos jogos comuns, que coloca o jogador em uma corrida contra o tempo e com elementos sobrenaturais. O jogo promete muitas cenas de ação, mas também algumas cenas perturbadoras, já que Jodie vive em companhia de algo que se parece com um espírito invisível, como se duas almas ocupassem seu corpo. No mínimo, curioso.

Gears of War: Judgment – Março de 2013 – Somente Xbox 360

Novo capítulo da famosa série do Xbox 360, Gears of War: Judgment é, na verdade, um prólogo – que se passa antes do primeiro game da saga. Aqui os protagonistas são do grupo Kilo Squad e precisam sobreviver quando a guerra contra os Locust estoura no mundo. Apresentado durante a E3 de 2012, o jogo promete seguir o padrão de qualidade de sempre.

Gears of War Judgment é mais um capítulo da saga (Foto: Divulgação)

Gears of War Judgment é mais um capítulo da saga 

Gears of War: Judgment não é só um jogo inédito, também pode marcar o início de uma nova trilogia, que muitos fãs pediram e que a produtora Epic resolveu atender. O modo multiplayer, um dos pontos principais dos jogos Gears, também deve conter uma série de novidades, para nenhum fã mais afoito botar defeito. Dois novos modos já foram confirmados: OverRun e Free-For-All.

Call of Duty: Black Ops 2 mostra multiplayer impecável na BGS 2012


  Um dos jogos mais disputados da Brasil Game Show 2012, Call of Duty: Black Ops 2 mostra que o modo multiplayer continua sendo o grande atrativo do game. O WXCG teve oportunidade de testar o título da Activision que será lançado apenas no dia 13 de novembro para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Jogador testa Call of Duty: Black Ops 2 na Brasil Game Show 2012 (Foto: Fernanda Brito)

Jogador testa Call of Duty: Black Ops 2 na Brasil Game Show 2012 
A versão disponibilizada no evento conta com uma partida mutiplayer para até 12 jogadores no Xbox 360. Os mapas apresentados mostram que o título investe pesado em um enredo futurista em meio a regiões totalmente devastadas. Com isso, em vez de abrigos com corredores e caminhos lineares, os jogadores irão se deparar com muitos escombros e rotas alternativas.
Os gráficos continuam buscando levar o realismo de uma guerra para dentro de seu console. A todo momento o jogador se depara com sons de explosões, fumaça e até chuvas de destroços. Todos esses efeitos, tanto sonoros quanto visuais, são executados sem comprometer a velocidade do jogo.
A versão exposta no evento não conta com dublagem em português. 

Resident Evil 6 supera Fifa 13 como jogo mais vendido do ano


  Logo após a Electronic Arts declarar que Fifa 13 vendeu 4,5 milhões de cópias pelo mundo em seus primeiros cinco dias, o que o tornaria o maior lançamento de 2012, a Capcom anunciou que Resident Evil 6 vendeu a mesma quantidade para as lojas, em apenas 2 dias, o que pode tirar o título do jogo de futebol aos 48 do segundo tempo.

Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)

Resident Evil 6 
Este número de vendas registra um recorde para a Capcom, sendo o maior carregamento inicial para um lançamento de jogo em sua história. Para fins de comparação, Resident Evil 5 teve mais de 4 milhões de cópias disponíveis em seu lançamento em 2009, atingindo vendas totais de 5,8 milhões.
Enquanto Fifa 13 dominou as vendas em vários países na última semana de setembro, Resident Evil 6 já deverá ser destaque nos relatórios da primeira semana de outubro, tendo sido lançado no dia 2. A Capcom espera alcançar vendas totais de pelo menos 7 milhões de cópias com esse capítulo até 31 de março de 2013, fim do ano fiscal.
O jogo já está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3, inclusive no Brasil, com legendas em português. Uma versão PC está planejada para 2013.

Rei do multiplayer, Battlefield completa dez anos de combate

  Há exatos dez anos, um jogo de guerra inovador chegava ao mercado dos games para revolucionar. Battlefield 1942 foi lançado em 10 de setembro de 2002, desenvolvido pela empresa sueca Digital Illusions CE (DICE) e distribuído pela Electronic Arts.

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 (Foto: Divulgação)

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 

O conceito de BF1942 impactou por apresentar mapas gigantescos e um foco exclusivo nas campanhas multiplayer. Você faz parte de um batalhão do Eixo ou dos Aliados, na Segunda Guerra Mundial, e conta com amigos e um arsenal variado para vencer o combate. No game, o jogador tem cinco classes disponíveis e cada uma tem habilidades e armas exclusivas.
Poder dirigir jipes, tanques e pilotar barcos e aviões eram a grande atração do primeiro Battlefield. Muitos dos mapas, por conta de seu tamanho, precisavam do auxílio dos transportes para chegar até o inimigo.
O método de jogo imposto por BF1942 perdurou por toda série e foi imitado pelos futuros rivais: os dois times batalham pela conquista de bandeiras espalhadas pelo território. O time dominado perde pontos na medida em que tem jogadores renascendo após uma morte e, também, se tiver a minoria ou nenhuma bandeira no mapa. Quem zerar a pontuação primeiro é o derrotado.

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo (Foto: Divulgação)

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo da franquia Battlefield 

Battlefield 1942 contou com duas expansões ao longo de sua vida. A primeira, The Road to Rome, trouxe novos veículos, mapas e armas para o combate. Além disso, era possível selecionar as tropas italianas e francesas, novas rivais da expansão.
O segundo lançamento foi The Secret Weapons of WWII. O pacote trouxe um “mundo surreal” para o ambiente de Segunda Guerra, já que acrescentou armas experimentais como mísseis teleguiados e propulsores a jato – itens que não eram usados na época.

Portas abertas para a evolução

Passados dez anos do primeiro game, a série Battlefield resiste e hoje briga de igual para igual com a principal concorrente: a série Call of Duty. Somando as expansões, são quase 20 jogos lançados e algumas atualizações já anunciadas e previstas para 2013. Battlefield evoluiu com os videogames e com a tecnologia dos computadores, melhorando gráficos, ambientação e jogabilidade. Ainda sim, o foco no multiplayer nunca foi perdido.
O primeiro game depois da série 1942 foi Battlefield Vietnam. Lançado em 2004, o jogo focou na dura guerra norte-americana contra os vietnamitas. Mapas em terrenos inóspitos, selvas e praias dificultavam as ações dos jogadores e criavam um ambiente desafiador.

Famosa guerra na selva foi retratada (Foto: Divulgação)

Famosa guerra na selva foi retratada em Battlefield Vietnam 

Outro ponto curioso do game foi a ligação com famosos filmes sobre a Guerra do Vietnam. Em algumas ocasiões era possível ouvir no rádio a “Cavalgada das Valquírias”, ópera usada no famoso filme Apocalypse Now.
No ano seguinte, a DICE decidiu deixar o ambiente clássico e montar um confronto moderno. Battlefield 2 chegou ao mercado em junho de 2005 e foi o primeiro a introduzir um modo campanha em singleplayer, com uma história fictícia de uma guerra entre os Estados Unidos, a China e a Coalizão do Meio Leste.
Seu multiplayer contou com novos carros, caças, helicópteros e uma revolução no arsenal de guerra, com armas novas e mapas modernos. BF2 ganhou quatro expansões: Special Forces, Modern Combat, Euro Forces e Armored Fury.

A ambientação foi transferida para tempos modernos (Foto: Divulgação)

A ambientação foi transferida para tempos modernos em Battlefield 2 

Após essa série de sucesso, que vendeu mais de 2 milhões de cópias, a desenvolvedora do jogo lançou, em 2008, Battlefield: Bad Company, exclusivo para Playstation 3 e Xbox 360, que já estavam despontando como os consoles da nova geração. Neste game, a EA DICE introduziu o engine Frostbite, sistema que trouxe maior impacto na destruição do ambiente e dos veículos durante o jogo. BF: Bad Company ganhou uma continuação em 2010.

A revolução final

Em outubro de 2011, a empresa decidiu retomar a continuação original da série, mesmo após nove lançamentos anteriores. Battlefield 3 chegou ao PC, Playstation 3 e Xbox 360 para revolucionar graficamente os jogos de guerra. Mapas extensos e detalhados, ambientes bem desenhados e um clima tenso são algumas das marcas do novo game.
BF3 tem uma campanha singleplayer interessante, onde o jogador incorpora diversos personagens durante uma intensa trama entre Estados Unidos e Rússia, com alguns episódios acontecendo na região do Irã e Iraque. O famoso multiplayer foi mantido, com o uso dos mapas e dos veículos e a série trouxe uma novidade: jogos online cooperativos, onde dois jogadores conectados cumprem juntos seis mapas com missões distintas.

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série (Foto: Divulgação)

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série, Battlefield 3 

A franquia já conta com diversas expansões disponíveis e algumas anunciadas para este e para o próximo ano. Back to Karkand foi o primeiro DLC lançado, no final de 2011, trazendo mapas do clássico Battlefield 2, novos carros e armas. Seis meses depois Close Quarters chegou ao mercado, trazendo mapas pequenos e um novo modo – Dominação. Mais uma vez, novas armas foram inseridas.
A terceira expansão deve chegar este mês para os jogadores. Armored Kill terá novos veículos, principalmente tanques e carros blindados. A EA DICE ainda prometeu o maior mapa de toda a história do Battlefield.
Ainda este ano, em dezembro, a desenvolvedora pretende lançar a expansão Aftermath e, em 2013, End Game é mais uma atualização prometida que, segundo um porta-voz da EA, vai envolver um estilo de selva, lembrando o filme Apocalypse Now.

Novo trailer de FIFA 13 mostra clubes nacionais e mais de Ronaldinho Gaúcho

  Na madrugada desta quinta-feira (6), foi divulgado um novo trailer do aguardado Fifa 13. Com pouco mais de dois minutos, o vídeo parece ter sido criado para o mercado brasileiro e começa com uma partida entre Atlético Mineiro e São Paulo, com destaque para a atuação de Ronaldinho Gaúcho.

Ronaldinho Gaúcho em FIFA 13 (Foto: Reprodução / FIFA Ralle)

Ronaldinho Gaúcho em Fifa 13 

O trailer, na verdade, é uma compilação do desempenho de vários jogadores para o simulador de ‘habilidades’ do jogo, uma das grandes especialidades da edição deste ano. Dribles sensacionais, lançamentos surpreendentes, fintas e jogadas ensaiadas são mostrados, todos com uma movimentação perfeita.
No vídeo, que promete “um novo começo” para a franquia, clubes e seleções estão presentes, e é reforçada a notícia de que o uniforme da seleção brasileira não foi licenciado para o jogo. Em meio a uma edição frenética, com replays e visão de vários ângulos, Neymar também é um dos destaques.
Fifa 13 será lançado em 28 de setembro, com versões para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, 3DS e PS Vita. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro. Fique ligado para mais detalhes até o lançamento e confira o trailer abaixo.



Counter Strike Global Offensive é a reformulação do clássico

Um dos jogos mais populares de todos os tempos finalmente está de volta. Neste review você verá que Counter Strike: Global Offensive (CS GO) ainda carrega os elementos que tornaram a série um fenômeno nas lan houses e que promete causar nostalgia na sua legião de fãs.

CS de cara nova

Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação) (Foto: Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação))

Counter-Strike: Global Offensive 

O visual de Counter Strike: Global Offensive mostra-se bem mais real que o da versão anterior. Como os cenários são os mesmos, a ideia da Valve de reconstruir o antigo clássico funcionou perfeitamente. Dessa forma, aquele fãs que poderiam se mostrar mais relutantes à mudança sentiram-se mais à vontade.
Os personagens também estão mais realistas. Tanto as roupas quanto o armamento – que agora fica evidentemente pendurado no personagem – dão um ar de jogo novo aos fãs da série. O sistema de sombra e luz também rende elogios. Um fato curioso é que a sua própria sombra pode entregar o local em que você está escondido. Até as poças de sangue – que eram um amontoado de pixels – deram lugar a um formato arredondado bem realista.
E em uma comparação entre as versões para PCs e consoles (Xbox 360 e PlayStation 3) é difícil notar uma grande diferença entre os gráficos. Entretanto, com uma análise mais a fundo, é possível notar que os PCs ainda levam uma pequena vantagem.

Counter Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Sistema de mira de CS: GO não mudou muito 

Um CS mais ágil

A jogabilidade que popularizou a franquia permanece intacta. O sistema de mira continua limitado a zooms apenas nos rifles, os saltos ainda são limitados e agachar-se é uma das melhores formas de enganar e surpreender seus inimigos. Já a movimentação ficou um pouco mais ágil do que o normal, dando a sensação de personagens mais leves.
O que também ficou ágil foi achar uma sala para suas partidas. Ao contrário do Counter Strike anterior, você não precisa procurar um servidor para iniciar o combate, basta acessar a opção Partida Rápida que automaticamente você é enviado para uma sala disponível.
O lado ruim disso é que você não pode escolher as partidas e os mapas desejados. Em outras palavras, você simplesmente cai em um jogo já rolando e com os cenários já determinados por outros jogadores. Nestes casos, o ideal é criar uma partida e convidar seus amigos.

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

No novo Counter-Strike, é mais rápido achar uma sala para suas partidas 

Teclado e mouse nos consoles

Counter Strike sempre foi uma franquia popular nos PCs. E só não podemos dizer que foi exclusiva para os consoles, pois o Xbox recebeu uma versão do jogo em 2004 - que acabou não sendo um sucesso de vendas. Mas a Valve resolveu apostar suas fichas nos consoles da atual geração e lançou versões via DLC de Global Offensive para Xbox 360 e PS3.

E se não bastasse a perfeita conversão, o jogo recebeu suporte a teclado e mouse para as duas versões. Em nossos testes, a versão para PlayStation 3 ficou muito bem adaptada aos acessórios. O jogo conta com opções para configurar a sensibilidade do mouse e até inverter o eixo.

As limitações frustram um pouco

Se você é um antigo adepto da franquia, sabe que Counter Strike nunca contou com diversos modos de jogo ou suporte para até 64 jogadores em uma mesma partida. Com isso, não há nada com que se decepcionar em Global Offensive. Mas se você cresceu com jogos como Call of Duty e Battlefield, deparar-se com um jogo que conta com apenas quatro modos de jogos e dez jogadores por sala, pode ser muito frustrante.
Outro fato negativo são as poucas opções de jogo offline e em single player. Ainda existem jogadores que preferem jogar sozinhos até adquirir uma certa experiência. CS: GO até conta com um modo em que você pode montar uma partida repleta de bots (jogadores controlados pela “máquina”), ideal para treinar suas habilidades, mas que também não agrada muito.

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Limitações de Counter Strike: Global Offensive podem desagradar 

Conclusão

Counter Strike: Global Offensive é a volta do clássico com um visual renovado. Para os antigos fãs da franquia, não há o que reclamar, pois a Valve conseguiu colocar praticamente o mesmo jogo um pouco mais ágil e com menos bugs. Mas se você é adepto a jogos mais robustos, como CoD e Battlefield, CS GO pode causar uma certa frustração devido às limitações do jogo.


10 curiosidades sobre Counter Strike


Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), a nova versão do FPS mais popular do mundo, chegou às lojas. O jogo foi lançado para PCs, e no próximo dia 27, estreará no PlayStation 3 e Xbox 360, prometendo agradar a essa verdadeira legião de fãs. Mas um jogo não é popular à toa. Counter Strike teve boa parte de seus sucesso relacionado a uma jogabilidade simples, requisitos não tão pesados e um mar de curiosidade que cercam a série. Confira uma lista com dez delas.


1. Fenômeno lan house

Se a década de 90 ficou marcada pelos fliperamas, a partir do ano 2000 os jogadores encontraram um novo fenômeno relacionada a games: as lan houses. O objetivo dos estabelecimentos era disponibilizar computadores para que as pessoas pudessem ter acesso à Internet, quase sempre em banda larga.

CS sempre foi febre nas lan houses (Foto: Reprodução)

CS sempre foi febre nas Lan Houses 

Porém, o maior público era o de jogadores de CS que faziam dali o seu fliperama particular. Não era raro encontrar competições com premiação em dinheiro ou “horas grátis”: valia tudo para conseguir o maior numero de clientes, uma vez que, diante dessa febre chamada CS, mais e mais investidores abriam lan houses estrategicamente posicionadas, principalmente perto de escolas e faculdades.

2. Campeonatos mundiais e premiação em dinheiro

O fenômeno proporcionado pelo jogo da Valve gerou grandes competições de nível internacional, que inicialmente eram organizadas pelos próprios jogadores de CS.

Campeonatos valendo dinheiro são muito comuns (Foto: Reprodução)

Campeonatos valendo dinheiro são muito comuns 

E se não bastasse apenas competir representando seu país, alguns desses jogadores têm o status de celebridades, principalmente em países como Japão e Coreia do Sul. Vale lembrar que esses países possuem torneios internacionais transmitidos ao vivo em rede nacional. Imagine Galvão Bueno narrando um torneio de CS em plena terça-feira, depois das novela das nove. Quem sabe um dia?

3. CT contra terroristas

A rivalidade existe em praticamente tudo. Desde política, religião e futebol, sempre vamos encontrar pessoas que defendem com unhas e dentes seus gostos o opiniões. E com CS não é diferente, uma vez que a possibilidade de escolher entre policiais e terroristas dividia grupos e times.

A eterna guerra entre CTs e Terroristas (Foto: Reprodução)

A eterna guerra entre CTs e Terroristas 

Cada um possui objetivos distintos, assim como ataque e defesa, os terroristas precisavam detonar uma bomba ou algo parecido, enquanto os policiais corriam para evitar o ataque. Tudo isso em meio a um tiroteio frenético do inicio ao fim.

4. Pulinho de aquecimento

No começo de uma partida, durante a compra de armas e acessórios, existe um tempo para que todos possam se equipar antes do início da partida. Nesse período, você não pode se movimentar e nem atirar, apenas pular.

O famoso pulo de aquecimento (Foto: Reprodução)

O famoso pulo de aquecimento 

Diante dessa limitação, é comum deparar-se com praticamente todos os seus aliados pulando que nem pipoca em uma espécie de aquecimento para o combate. Alguns encaram a cena de forma parecida como acelerar o carro antes da largada ou até mesmo encarar o oponentes com sangue nos olhos antes de uma luta de MMA.

5. Faquinhaaaa

Se no futebol, não há nada mais humilhante do que tomar aquele drible desconcertante do adversário, em Counter Strike a grande zoação fica por conta das mortes por facadas, popularmente conhecidas como “faquinhaaa”.

Faca utilizada em Counter-Strike (Foto: Reprodução)

Faca utilizada em Counter-Strike 

E se não bastasse a humilhação de ser executado por trás sem dó e piedade, você ainda era obrigado a escutar o grito ecoando naquela antiga lan house completamente lotada. Isso sem contar no replay que mostrava a cena para todos os jogadores.

6. Camper

Odiados por muitos, eles se consideram os reis da estratégia. Os campers são aqueles jogadores que, ao invés de “dar as caras” e partirem para o combate sedentos, ficam estrategicamente escondidos esperando um inocente e desavisado adversário cruzar o seu caminho.

Ilustração divertida para a definição de Camper (Foto: Apir.org)

Ilustração divertida para a definição de Camper 

A maioria acha errada essa atitude, enquanto outros acham válido. A verdade é que ela quase nunca é eficaz, uma vez que o jogador que opta por se esconder durante boa parte da partida não consegue encontrar tantas vítimas quanto os outros que correm para o confronto direto.

7. Headshot

Mais uma vez comparando o jogo com o futebol, o Headshot é aquele tiro na cabeça fatal, que instantaneamente elimina o adversário na partida. O movimento é tido como aquele gol de placa na gíria futebolística, e rende aplausos e muita comemoração do grupo.

Headshot (Foto: Reprodução)

Headshot 

Para os pouco experientes, um headshot é algo raro de ser alcançado. Já para os jogadores profissionais, é uma questão de habilidade e precisão, que na grande maioria das vezes pode levar o time a vitória, uma vez que seu adversário é eliminado sem qualquer chance de reação – ao contrário do que acontece em um confronto direto com tiros pelo corpo.

8. Mapa favela

Assim que o fenômeno CS se espalhou, logo vieram os populares mods. Esses são modificações ilegais no jogo que podem ser desde novos cenários, a modificações nas armas ou na energia dos jogadores. Entre elas, uma das mais populares foi o chamado mapa Favela, ou “cs_rio”, que consistia em tentar reproduzir uma favela carioca dentro do jogo.


Mapa do Rio de Janeiro sempre foi popular no jogo (Foto: Reprodução)Mapa do Rio de Janeiro sempre foi popular no jogo

Se não bastasse as casas de madeira, ruelas e ladeiras, o mapa ainda possuía uma trilha sonora embalada por um funk proibido, com letras de incentivo ao crime organizado. Muitas lan houses proibiam esse tipo de modificação com receio de alguma punição ou multa por parte das autoridades. Mas na jogatina online, era difícil não encontrar alguém que nunca tivesse jogado no polêmico mapa.

9. Mapa Vila do Chaves

E se o mapa Favela era popular pela quantidade de ilegalidades que ele carregava, o mapa Vila do Chaves ficou famoso pela similaridade com o cenário da famosa série mexicana. Nele, os jogadores trocavam tiros em plena pacata vila do personagem de Roberto Goméz Bolaños.

A vila do Chaves em CS (Foto: Reprodução)

A vila do Chaves em CS

Por mais cômico que fosse, o mapa estava longe de ser o preferido dos jogadores, uma vez que seus designers não proporcionava confrontos épicos. O intuito sempre foi divertir e criar uma nostalgia.

10. Replay do assassinato

Se nos jogos de esporte, o replay vem seguido de uma marcação de ponto ou de um gol, em CS ele surge depois de você ser executado pelo inimigo. Se não bastasse a frustração de ser derrotado pelo seu oponente, você era obrigado a visualizar como aconteceu a cena.
Os replays também podem ser encarados como uma forma de olhar a estratégia de seus oponentes. Se você foi assassinado por um camper, por exemplo, pelo menos você saberá onde o danadinho está escondido largando bala nos desavisados. Daí basta voltar ao ponto inicial e ir em busca de vingança.
E você? Lembra de alguma outra curiosidade de Counter Strike? Conte para nós!

Como colocar Counter Strike: Global Offensive em português


  Depois do anúncio de que Counter Strike: Global Offensive teria legendas em português, foi liberado pela Steam Translation Server Brasil um pequeno tutorial de como ativar a tradução em cada plataforma disponível de CS: GO, incluindo Xbox 360, Playstation 3, PC e Mac. Confira:

Como colocar Counter-Strike: Global Offensive em português (Foto: Divulgação)

Como colocar Counter Strike: Global Offensive em português 

Xbox 360
Passo 1 – Pressione o botão Guide no centro do controle do Xbox 360
Passo 2 – Vá até a opção Settings, selecione System Settings e depois Console Settings
Passo 3 – Em Console Settings selecione Language and Locale
Passo 4 – Em Language escolha Português e em Locale / Região escolha Brasil

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))


PlayStation 3
Passo 1 – Vá até a aba Settings / Definições e selecione a opção System Settings / Definições de Sistema
Passo 2 – Na opção Language / Idioma selecione Português (Brasil)
PC
Passo 1 – Abra o seu cliente Steam e selecione no canto superior da janela Settings / Definições
Passo 2 – Vá até a aba Interface e selecione Português – Brasil próximo ao fim da lista. Atenção: a opção que diz apenas Português refere-se ao português de Portugal.
Passo 3 – Reinicie o cliente Steam

Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação) (Foto: Counter-Strike: Global Offensive (Foto: Divulgação))

Counter-Strike: Global Offensive 

Mac
Passo 1 – Abra o seu cliente Steam, selecione a opção Steam na barra superior do OS X e selecione a opção Preferences…
Passo 2 – Vá até a aba Interface e selecione Português – Brasil próximo ao fim da lista. Atenção: a opção que diz apenas Português refere-se ao português de Portugal.
Passo 3 – Reinicie o cliente Steam

Viciante Plants vs. Zombies vai ganhar continuação em 2013


  A produtora PopCap confirmou que vai lançar uma continuação de Plants vs. Zombies no início de 2013. O game original, altamente viciante, está disponível em diversas plataformas e é um dos mais famosos da empresa, que promete novidades imperdíveis nessa sequência.

Continuação de Plants vs. Zombies sai em 2013 (Foto: Divulgação)

Continuação de Plants vs. Zombies sai em 2013 

É claro que os fãs podem aguardar novos tipos de zumbis e também de plantas, mas a PopCap não mencionou quais serão eles. Novas funcionalidades, cenários e situações também estarão presentes no jogo, que deve manter sua jogabilidade padrão, mas inovar de outras formas. Por enquanto, a PopCap resolveu não dar mais detalhes.

Plants vs. Zombies é um divertido título que mistura ação, estratégia e humor. O conceito é simples e inusitado: plantas defendem o gramado em sua casa de uma invasão de zumbis, sedentos por cérebros. O game segue um estilo conhecido como “Tower Defense”, em que o jogador posiciona unidades estrategicamente, com o objetivo de de rebater ondas de inimigos que avançam sem parar.

Vídeo de Resident Evil 6 traz making of com comentários do diretor

O site de notícias IGN entrevistou o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, em um vídeo mostrando o making of do jogo. Ele comenta sobre a criação de inimigos, os vários tipos de horror e sobre a recém-anunciada campanha de Ada Wong. Resident Evil 6 chega no Xbox 360 e PlayStation 3 em 2 de outubro, com uma versão para PC ainda sem data.

Resident Evil 6 (Foto: Divulgação)

Sasaki comentou sobre a escolha dos personagens, como ele queria acompanhar a jornada do herói e depois se perguntou por que não poderia ter quatro personagens, quatro jogos de Resident Evil em um só. Isso levou a um planejamento mais demorado e a divisão da equipe em times.

Cada uma dessas equipes trabalhava em partes separadas do jogo, como uma equipe para zumbis e uma para os monstros j’avos e isso levou a uma competição natural entre eles. O diretor de arte, Tomonori Takano, comentou como nada foi reaproveitado de outros jogos, todos os inimigos foram criados para Resident Evil 6, com o intuito de torná-lo o mais interessante possível.
Os diferentes tipos de horror foram abordados mais uma vez. A campanha de Leon será mais próxima do primeiro Resident Evil, com exploração e investigação para entender o que está acontecendo, a de Chris com a ação de Resident Evil 5 e o horror de um grupo que vai sendo dizimado aos poucos, e a de Jake com a perseguição constante do monstro Ustanak.
O diretor Eiichiro Sasaki, também comentou um pouco sobre a campanha de Ada Wong. De acordo com ele, as três campanhas, de Leon, Chris e Jake, levantarão perguntas e deixarão dúvidas no ar mesmo após terem sido terminadas, enquanto a campanha de Ada deverá trazer respostas para todas elas.

Novo game da série Army of Two é anunciado

A Electronic Arts anunciou a produção de mais um game da série Army of Two, o terceiro, para ser mais exato. O game se chama Army of Two: The Devil’s Cartel e promete ser uma interpretação mais “séria, madura e sombria” da série, a começar por uma nova dupla de agentes que aparentemente toma o lugar de Salem e Rios, os antigos personagens.

Army of Two: The Devil's Cartel (Foto: Divulgação)

De acordo com a EA, o novo game vai fazer uso do motor gráfico Frostbite 2, o mesmo utilizado em Battlefield 3 e no novo Medal of Honor Warfighter. Desta forma, os jogadores podem esperar gráficos de alta qualidade, com ambientes repletos de destruição. Outra novidade é que o game está em produção pelas mãos do Visceral Games Studios, criador de Dead Space.
Os jogadores podem esperar ação mais intensa e ainda mais violenta, no controle dos agentes Alpha e Bravo. A dupla tem a missão de encarar uma guerra de gangues no México pelo controle de cartéis de drogas, “levando a destruição suprema por onde passam”. A série é famosa por seu modo cooperativo, então os jogadores também devem esperar novidades nesse sentido.
O novo game será lançado apenas em março de 2013, mas a EA já divulgou as primeiras imagens e um vídeo. O título está programado apenas para PlayStation 3 e Xbox 360, deixando Wii U e PC de fora.

Need for Speed: Most Wanted ganha com comentários da produçao

Electronic Arts e a Criterion liberaram um novo vídeo para Need for Speed: Most Wanted, trazendo corridas através de Fairhaven e exibindo vários pontos de destaque da cidade. O jogo sai em 30 de outubro para Xbox 360PlayStation 3PS VitaPCiOS e Android.

Need for Speed: Most Wanted (Foto: Divulgação)
O vídeo traz um pouco do gameplay da campanha para um jogador, apresentado durante a E3, em junho desse ano. O novo Need for Speed tem um certo gostinho de Burnout, por ser da mesma desenvolvedora, e traz de volta as perseguições da série Most Wanted em um mundo aberto.
Isso significa que não bastará apenas superar os seus oponentes durante as corridas pela cidade, será necessário ter um bom conhecimento geográfico de Fairhaven para escapar da polícia, a FCPD, nas perseguições que virão depois. O objetivo é se tornar o mais procurado (Most Wanted).

Prototype 2 mostra um futuro promissor para a franquia

Depois de alguns anos em desenvolvimento, finalmente Prototype 2 chega ao Xbox 360,PlayStation 3 e PCs. Neste review, vamos mostrar que, com um enredo convincente e gráficos reformulados, o jogo da Activision tem um futuro promissor pela frente. Confira:


Prototype 2 (Foto: Divulgação)

Quando foi lançado em 2009, o jogo foi considerado por muitos como uma cópia de InFamous – jogo lançado exclusivamente para PS3. Entretanto, diante da data apertada entre os lançamentos, não haveria tempo hábil para que a Activision plagiasse o jogo. Mesmo assim, é difícil não fazer uma comparação com o jogo da Sony.
Isso deve-se ao fato de que ambos os jogos possuem um mundo aberto e uma proposta bem parecida: um herói com habilidade extraordinárias em meio a um mundo que beira o caos, graças à contaminação de sua população. A grande diferença é que em InFamous, o jogador opta por traçar um caminho do bem ou do mal graças às suas atitudes ao longo do enredo. Já em Prototype, o anti-herói precisa sobreviver e encontrar respostas, sem se importar muito com as vidas inocentes em jogo.
Porém, InFamous sempre levou uma vantagem em relação a gráficos e jogabilidade, principalmente com a sua sequência lançada em 2011. Com isso, a Activision apertou o freio e por duas vezes atrasou o lançamento de Prototype 2. Mas a espera valeu a pena, pois o jogo mostrou-se bem melhor do que a versão anterior.
prototype-2 (Foto: prototype-2) 
Vingança em uma cidade tomada pelo caos
A campanha principal de Prototype 2 conta a história de James Heller, um soldado americano que retorna do Iraque e se depara com a sua família assassinada por Alex Mercer - o protagonista do primeiro jogo. Enquanto isso, novamente um vírus mutante contamina Nova Iorque, transformando os habitantes em monstros mortais. Cabe a Heller investigar a contaminação e ir em busca de vingança.
Durante todo o modo Campanha, o enredo se desenrola de uma forma admirável, que chega a surpreender em alguns momentos. Com isso, Prototype 2 torna-se um daqueles games que vale a pena acompanhar cada diálogo e animação para entender como a história se desenvolve de forma brilhante.
As missões secundárias continuam presentes, e em um número maior. Porém, elas podem ser completadas depois de terminar o jogo, entretanto, completá-las durante a campanha é fundamental para que seu personagem adquira pontos de experiência e assim evolua suas habilidades.
Prototype 2 (Foto: Divulgação)
Gráficos evoluídos
Os gráficos de Prototype 2 tiveram um verdadeiro salto em comparação com a versão anterior. Dessa vez, deparamos com cenários mais coloridos, personagens mais caracterizados e menos serrilhados nos ambientes do jogo. Sinal de que a demora para lançar o jogo surtiu efeito.

O personagem principal também mostra-se bem definido, principalmente na hora de utilizar suas habilidades, como a garra e a espada. Com isso, as cenas da transformação tornam-se mais empolgantes e dividem as atenções com a boa jogabilidade apresentada no jogo. Até Alex, o herói do primeiro jogo - que se tornou o grande vilão do segundo - ganhou uma melhoria e um tom mais macabro.
Outro elemento que melhorou bastante foi em relação a cenas com muitos elementos na tela. No primeiro jogo isso acarretava em uma queda brusca de frames, o que gerava travamentos irritantes. Dessa vez não há problemas desse tipo e o jogo roda bem suave, porém longe de ser 60 fps.
Prototype 2 (Foto: Divulgação)

Jogabilidade melhorou, mas ainda não agrada
Comparada com a versão anterior, Prototype 2 evoluiu muito a sua jogabilidade. O sistema de evolução continua sendo executada de uma forma bem agradável, cabendo ao jogador decidir qual atributo deve ser evoluído ou qual habilidade deve ser aprimorada.
As armas do jogo também evoluíram. Graças aos poderes adquiridos, James transforma seu braço em lâminas afiadas, bolas de ferro que esmagam tudo ao seu redor e até em um chicote no mesmo estilo Kratos (de God of War). O jogador pode escolher a sua preferida e evolui-la com os pontos adquiridos.
Já a movimentação do personagem continua repleta de bugs. O mais grave reflete na hora em que James precisa fugir de uma perseguição, em que tentar se esconder de seus inimigos é uma tarefa árdua graças a falhas na hora de escalar paredes. Em outras palavras, em alguns momentos o personagem esbarra em pedaços da construção que o impedem de escalar o local, com isso perde-se um tempo precioso na hora de despistar seus oponentes.
O sistema de mira também é bem artificial e divide opiniões, uma vez que, com um vasto leque de habilidades, por quê James recorreria a lança-mísseis ou fuzis para destruir veículos de guerra cujo um poderoso soco pode acabar com tudo?
Prototype 2 (Foto: GameInformer) (Foto: Prototype 2 (Foto: GameInformer))
Prototype 2 mostra que a franquia evoluiu e ainda continua batendo de frente com seu “rival” InFamous. Com gráficos melhorados e um enredo digno de um longa metragem, o jogo é recomendado para os fãs de ação em mundo aberto repleto de missões secundárias. Pena que alguns bugs na jogabilidade assombram o título desde a sua versão anterior.

Acompanhe um pouco mais da guerra de Transformers: Fall of Cybertron

Dois novos vídeos com o gameplay de Transformers: Fall of Cybertron, novo game sobre a Guerra Civil entre Autobots e Decepticons desenvolvido pela High Moon Studios, foram liberados na rede hoje.
Os dois vídeos mostram a sexta missão da campanha dos Decepticons no game, chamada Death from Above. Confira abaixo:
Além da óbvia falta de experiência de quem foi o jogador nesse vídeo, eu chamo a atenção ao fato da jogabilidade parecer bem legal, mas as cutscenes não tão boas assim.
Fall of Cybertron continua a história iniciada em War for Cybertron e deve ganhar um tom mais sombrio na guerra civil entre Autobots e Decepticons. Os robôs mais famosos, como Bumblebee, Megatron, Optimus Prime, Shockwave, Starscream, Vortex e Grimlock, líder dos Dinobots, já foram confirmados.
Transformers: Fall of Cybertron, publicado pela Activision, será lançado em agosto.

Vila Belmiro será o estádio brasileiro de 'Pro Evolution Soccer 2013

'Pro Evolution Soccer 2013' (Foto: Divulgação)

A Konami divulgou nesta terça-feira (24) que o estádio Urbano Caldeira, a Vila Belmiro, do time do Santos, será o estádio brasileiro que estará no game de futebol "Pro Evolution Soccer 2013". Este é o primeiro estádio do país a aparecer oficialmente na série, que apresenta estádios fictícios localizados no Brasil.
Além do time paulista, outras equipes que participaram da Copa Libertadores, campeonato exclusivo do título, estarão no game como Corinthians, Internacional, Fluminense, Flamengo e Vasco.
Entre outros estádios estão o Old Trafford, do Machester United da Inglaterra; o Santiago Bernabeu, do Real Madrid da Espanha; o Estádio da Luz, do Benfica de Portugal e o San Siro/Giuseppe Meazza, do Milan e da Inter de Milão da Itália.
Uma demonstração do game com quatro equipes brasileiras (Flamengo, Fluminense, Internacional e Santos) chegará para os consoles nesta quarta-feira (25).
Um novo vídeo publicado pela Konami mostra a Vila Belmiro e Neymar, atacante do Santos, comemorando o gol com a dança da música "Ai, se eu te pego".
"Pro Evolution Soccer 2013" tem previsão de lançamento para 30 de setembro em versões para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PSP, PS2 e Wii. A Konami promete um retorno às raízes da franquia e diz ter atendido pedido dos fãs para melhorar o game.
O título se baseará em três princípios básicos: novo sistema de controles e física, a individualidade dos jogadores e uma nova Inteligência Artificial. John Murphy, produtor europeu da série, disse que o novo sistema de jogo permite um controle total dos jogadores e da bola e que a nova Inteligência Artificial dos atletas irá melhorar o andamento das partidas.
'Pro Evolution Soccer 2013' (Foto: Divulgação)

- Campo San Mames, do Athletic Bilbao;
- Vicente Calderon, do Atlético de Madrid;
- Estadio RCD Espanyol, do RCD Espanyol;
- Coliseum Alfonso Perez, do Getafe;
- Ciutat de Valencia, do Levante;
- La Rosaleda, do Málaga.
- Reyo de Navarra, do Osasuna;
- Santiago Bernabéu, do Real Madrid;
- Ramon Sanchez Pizjuan, do Sevilla;
- Camp de Mestalla, do Valencia.

Inglaterra:
- Old Trafford, do Manchester United;
- Wembley Stadium, da seleção inglesa.

Resto da Europa:
- Allianz Arena, do Bayern Munich;
- Estádio da Luz, do Benfica;
- Estádio do Dragão, do Porto;
- Estádio José Alvalade, do Sporting Clube do Portugal;
- Giuseppe Meazza, da Inter de Milão;
- Il Nuovo Stadio Della Juventus,  da Juventus;
- San Siro, do Milan;
- Stade de France, da seleção francesa;
- Stade Lous II, do Mônaco;
- Stadio Olimpico, da Roma e do Lazio.

Resto do Mundo:

- Estádio Urbano Caldeira, do Santos;
- Saitama Stadium 2002 - do Urawa Red Diamonds.
Defesa do goleiro em partida do game 'Pro Evolution Soccer 2013' (Foto: Divulgação)