Portal Online Pro: World of Warcraft
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População de World of Warcraft atinge estabilidade.




Após registrar várias quedas em seu número de assinantes, "World of Warcraft" parece chegar à estabilidade populacional. Segundo Michael Morhaine, presidente da Blizzard, o jogo online manteve em fevereiro e março a marca de 10,2 milhões de assinantes.


Em apresentação para os investidores da Activision Blizzard, Morhaine confirmou também que o acordo com a NetEase, responsável pela distribuição de "WoW" na China, foi renovado para mais 3 anos.

Outro game que promete muito sucesso para a companhia é "Diablo III", que já superou os números de pré-venda de todos os jogos anteriores da Blizzard. Incluindo as cópias oferecidas pelo Passaporte Anual de "World of Warcraft", a terceira edição de "Diablo" já atingiu a marca de 1,2 milhão de cópias vendidas.




fonte: UOLjogos





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Mists of Pandaria é aposta da Blizzard para resgatar jogadores de World of Warcraft.

Uma ameaça sombria paira sobre “World of Warcraft”: a vazão constante de jogadores daquele que é considerado o jogo online por assinatura mais popular do planeta, mas que vem acusando sinais da idade - foi lançado em 2004.



Com 6 anos de idade, o game da Blizzard ainda é um sucesso, com cerca de 8 milhões de jogadores, mas vem, mês a mês, perdendo popularidade diante de concorrentes como o recente “Star Wars: The Old Republic” e das partidas velozes do gratuito “League of Legends”, que já atingiu a marca dos 12 milhões de usuários ativos.



É nesse cenário que a Blizzard prepara o lançamento da quarta expansão de “World of Warcraft”, “Mists of Pandaria”. Ainda sem data definida para chegar ao mercado, o novo conteúdo vai determinar o destino de “WoW”: dele depende o resgate de jogadores veteranos, a manutenção dos atuais assinantes e a atração de uma nova geração de aventureiros para a guerra entre Horda e Aliança.



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