Portal Online Pro: MMO
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BioWare demite funcionários da equipe de Star Wars: The Old Republic.




Em mensagem publicada no fórum oficial de "Star Wars: The Old Republic", Greg Zeschuk, um dos fundadores da produtora BioWare, anunciou que o estúdio demitiu alguns funcionários que trabalharam no desenvolvimento do jogo, e que o time vai passar por uma reestruturação. O comunicado não revela exatamente quantos funcionários foram demitidos.


"Se você está lendo isso é porque provavelmente deve ter ouvido que estamos reestruturando o time de 'Star Wars: The Old Republic'. Infelizmente, estamos nos despedindo de pessoas talentosas, apaixonadas e que trabalharam bastante para fazer esse jogo se tornar real. É difícil causar esse impacto em suas vidas, mas estamos tratando cada um com dignidade, clareza e respeito", escreveu Zeschuk.

O executivo disse ainda que a produtora possui um time considerável trabalhando em "Star Wars: The Old Republic", e que a empresa vai continuar se empenhando para fazer do jogo uma das experiências obrigatórias da atualidade.

Vale lembrar que recentemente a distribuidora do título, a Electronic Arts, divulgou a perda de parte da população do jogo, o que pode ter relação com essa restruturação. Entre fevereiro deste ano e o início de maio, essa diminuição foi de 400 mil jogadores, passando de 1,7 milhão para 1,3 milhão de pessoas no universo do game.




fonte: UOLjogos

BioWare demite funcionários da equipe de Star Wars: The Old Republic.




Em mensagem publicada no fórum oficial de "Star Wars: The Old Republic", Greg Zeschuk, um dos fundadores da produtora BioWare, anunciou que o estúdio demitiu alguns funcionários que trabalharam no desenvolvimento do jogo, e que o time vai passar por uma reestruturação. O comunicado não revela exatamente quantos funcionários foram demitidos.


"Se você está lendo isso é porque provavelmente deve ter ouvido que estamos reestruturando o time de 'Star Wars: The Old Republic'. Infelizmente, estamos nos despedindo de pessoas talentosas, apaixonadas e que trabalharam bastante para fazer esse jogo se tornar real. É difícil causar esse impacto em suas vidas, mas estamos tratando cada um com dignidade, clareza e respeito", escreveu Zeschuk.

O executivo disse ainda que a produtora possui um time considerável trabalhando em "Star Wars: The Old Republic", e que a empresa vai continuar se empenhando para fazer do jogo uma das experiências obrigatórias da atualidade.

Vale lembrar que recentemente a distribuidora do título, a Electronic Arts, divulgou a perda de parte da população do jogo, o que pode ter relação com essa restruturação. Entre fevereiro deste ano e o início de maio, essa diminuição foi de 400 mil jogadores, passando de 1,7 milhão para 1,3 milhão de pessoas no universo do game.




fonte: UOLjogos

beta de The Secret World já tem mais de 1 milhão de participantes.




A produtora Funcom anunciou que o teste beta fechado de "The Secret World" já ultrapassou a marca de um milhão de participantes inscritos.


"Observando nossos recordes anteriores em testes fechados, temos mais esperança para o lançamento de 'The Secret World' e seu futuro", disse Morten Larssen, vice-presidente da Funcom.

"Combinando esses números positivos com o excelente retorno que estamos recebendo dos jogadores e da imprensa especializada, ficamos mais otimistas para disponibilizar o game", concluiu Mortem.

Dos mesmos criadores de "Age of Conan", "The Secret World" é um RPG online ambientado no mundo atual, mas com a presença de monstros sobrenaturais, fantasmas, conspirações e sociedades secretas.




fonte: UOLjogos





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Nova versão do mouse Razer Naga chega em junho ao Brasil.




A Razer anunciou que seu mouse mais vendido ganhará uma nova versão. O modelo atualizado do Razer Naga, que tem como enfoque os jogos de MMO (Massive Multiplayer Online), chega ao Brasil em junho de 2012, por R$ 399,00. 


Projetado para aumentar o conforto e controle durante as partidas, o mouse Razer Naga apresentará disposição otimizada dos botões laterais, três painéis intercambiáveis para ajuste de pegada, compatibilidade com o Razer Synapse 2.0 e 17 botões customizáveis desenvolvidos especialmente para os jogos de MMO.

Os jogadores poderão alcançar sem esforço atalhos para magias, habilidades e macros, configurados na revolucionária grade lateral de 12 botões, e serão capazes de salvar todas as configurações em nuvem, por meio do Razer Synapse 2.0. O acabamento é fosco e revestimento anti-impressão e antiderrapante.

“Há três anos, quando lançamos o Razer Naga, sabíamos que sua grade lateral de 12 botões era uma interface incrível, que iria mudar a forma como os jogadores de MMO curtem seu jogo”, conta Robert “RazerGuy” Krakoff, presidente da Razer nos EUA. “O número de gamers utilizando o Razer Naga aumenta sem parar e queremos ter o Naga sempre atualizado com as melhores funções para manter os jogadores ‘armados’ com o melhor mouse gamer para MMO do mundo”, disse o presidente justificando a atualização do Razer Naga.


O novo Razer Naga foi aprimorado para também oferecer máximo conforto aos gamers, que poderão substituir o painel lateral do periférico para ajustar o tamanho do mouse à mão, garantindo maior conforto durante longas partidas. Além de possuir dois botões posicionados atrás da roda de rolagem que proporcionam maior controle e precisão nos cliques.




fonte: adrenaline





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Zenimax quer que The Elder Scrolls Online seja um grande jogo.




De acordo com Paul Sage, diretor criativo de The Elder Scrolls Online, o MMO baseado no rico universo criado pela Bethesda permitirá aos seus jogadores que tenham a mesma experiência de heroísmo disponível nos games de campanha exclusiva para um jogador da série.



A afirmação foi realizada em uma entrevista concedida à revista Game Informer, na qual Sage afirmou que a grande prioridade da Zenimax durante o desenvolvimento do título é a criação de um bom jogo primeiro antes de um bom MMO ou de um bom Elder Scrolls.



Para isso, a equipe está bastante preocupada em criar um jogo com a sua própria marca. Assim, o grande foco da empresa é proporcionar uma experiência incrível para todos os jogadores em vez de tentar seguir o modelo desenvolvido por outras companhias.



 





fonte: baixakijogos




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Star Wars: The Old Republic atrasou o lançamento de Dragon Age III.

Durante a apresentação de seus resultados financeiros, a Electronic Arts aproveitou para anunciar e sugerir alguns lançamentos. Como você conferiu aqui no BJ, novos capítulos das séries Dead Space e Need for Speed estão a caminho, além de jogo misterioso que deve aparecer nos consoles entre os anos fiscais de 2013 e 2014 — ou seja, no começo do ano que vem. Mas que título seria esse?


A principal aposta do analista de mercado mais famoso da indústria, Michael Pachter, é em Dragon Age III. Em entrevista ao site Gamesindustry International, ele disse que o principal motivo que o leva a acreditar que se trata de uma sequência à franquia épica da BioWare está exatamente no cuidado que a produtora a teve durante o desenvolvimento de Star Wars: The Old Republic.



Segundo Pachter, o estúdio fez com que muitos de seus funcionários trabalhassem no MMO, diminuindo o ritmo de desenvolvimento de outros projetos. Ele também lembra que o próprio diretor-executivo da EA, John Riccitiello, revelou aos investidores que já planeja lançar novos pacotes de conteúdo ao game online.



Desse modo, não é estranho imaginar que os responsáveis pela saga dos dragões estão ocupados demais para trabalhar em um jogo inédito, o que torna a ideia de que Dragon Age III chegará no início de 2013 totalmente lógica.




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Novo game de Family Guy pode ser lançado em setembro.

A loja virtual Amazon acrescenteu em suas listagens um game chamado Family Guy: Back to the Multiverse, que teria lançamento marcado para setembro no PlayStation 3 e Xbox 360. De acordo com a página do título, que ainda está no ar, o game conta com o envolvimento da Activision, sem especificar se a empresa é apenas uma distribuidora ou atua como desenvolvedora do jogo.


Por enquanto, a versão ainda não foi anunciada oficialmente e a Activision não se pronunciou a respeito. Vale citar que este título não é Family Guy Online, o MMO para PC que está sendo desenvolvido pela Fox.








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Bethesda anuncia The Elder Scrolls Online para 2013.




A Bethesda anunciou, através da revista Game Informer, a produção de "The Elder Scrolls Online". Para PC e Mac, o game promete levar os jogadores para aventuras multiplayer nas terras de Tamriel, mundo de "Skyrim" e "Oblivion", em 2013.


Desenvolvido pelo time da Zenimax Online Studios, "The Elder Scrolls Online" combinará a liberdade de exploração que é característica da série da Bethesda com os elementos mutiplayer e a interação social dos jogos online, como "World of Warcraft" e "Guild Wars".

Em termos de história, "The Elder Scrolls Online" se passa um milênio antes dos eventos de "Skyrim". Pouco se sabe sobre a trama principal do jogo, mas segundo a Game Informer, o enredo envolve o príncipe daedric Molag Bal e sua tentativa de arrastar Tamriel para seu reino infernal.

Ao mesmo tempo, os jogadores escolherão entre 3 facções e se enfrentarão em uma guerra pela província de Cyrodiil e o trono do Imperador.

"Será muito recompensador finalmente revelar o que estamos criando nos últimos anos", disse o diretor Matt Firor, que trabalhou em "Dark Age of Camelot", da Mythic. "Estamos comprometidos em criar o melhor MMO já feito, e ele será digno do nome 'Elder Scrolls'".

Mais detalhes, como as raças e classes de personagem e o formato de negócio de "The Elder Scrolls Online" - se o jogo será gratuito com venda de itens ou pago com assinatura, por exemplo - devem ser revelados nas próximas semanas.




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Mists of Pandaria é aposta da Blizzard para resgatar jogadores de World of Warcraft.

Uma ameaça sombria paira sobre “World of Warcraft”: a vazão constante de jogadores daquele que é considerado o jogo online por assinatura mais popular do planeta, mas que vem acusando sinais da idade - foi lançado em 2004.



Com 6 anos de idade, o game da Blizzard ainda é um sucesso, com cerca de 8 milhões de jogadores, mas vem, mês a mês, perdendo popularidade diante de concorrentes como o recente “Star Wars: The Old Republic” e das partidas velozes do gratuito “League of Legends”, que já atingiu a marca dos 12 milhões de usuários ativos.



É nesse cenário que a Blizzard prepara o lançamento da quarta expansão de “World of Warcraft”, “Mists of Pandaria”. Ainda sem data definida para chegar ao mercado, o novo conteúdo vai determinar o destino de “WoW”: dele depende o resgate de jogadores veteranos, a manutenção dos atuais assinantes e a atração de uma nova geração de aventureiros para a guerra entre Horda e Aliança.



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Cross Fire leva jogador para Egito e México em fase de testes abertos.

Para quem procura um novo jogo de tiro em primeira pessoa para se divertir, a G4Box anunciou o início da fase de teste aberto de "Cross Fire". Para participar, basta acessar o site, fazer o registro e baixar o arquivo do game.


Para esta etapa do teste houve a adição de alguns mapas, como Egito e México, e seis novas armas. Quem participou da fase fechada vai receber alguns prêmios como forma de agradecimento, como GP (a moeda do jogo) e outros brindes.



"Gostaríamos de agradecer a todos os jogadores que participaram do beta fechado de 'Cross Fire'. As sugestões dadas pelos participantes nos ajudaram a aprimorar o conteúdo do jogo para o teste aberto. Estamos confiantes que essa etapa será bem vista pela comunidade de jogadores latino-americana", comentou Jason Yang, diretor executivo da G4Box.


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BioWare bane jogadores de Star Wars: The Old Republic por explorarem falha do game.

Recentemente os jogadores de nível baixo descobriram uma forma de obter vários itens raros em "Star Wars: The Old Republic". Porém, segundo a produtora eles estão se aproveitando de uma falha - e recebendo punições por isso.



De acordo com a BioWare, alguns jogadores foram advertidos ou suspensos por viajar até a região de Ilum antes de obter o nível 40 para ganhar itens em uma caixa especial presente nesta área - o que não é errado, mas segundo a produtora eles descobriram uma forma de fazer isso várias vezes em um curto espaço de tempo e estão "desequilibrando a economia do jogo".



"Suspendemos um pequeno número de contas por explorarem a caixa de item em Ilum. Para ser claro, os jogadores podem viajar até essa região antes de atingir o nível recomendado e pegar a caixa se conseguir, mas alguns deles estão repetindo isso para pegar vários itens, resultando num desbalanceamento da economia do game", escreveu Stephen Reid, gerente de comunidade de "Star Wars: The Old Republic".

Aplicativo para celular permite troca de mensagens entre jogadores de Rift.

Buscando formas de fazer com que os jogadores não se desliguem totalmente de "Rift", a produtora Trion Worlds lançou um aplicativo para celular que permite, entre outras coisas, conversar com os companheiros de clã do jogo.


Segundo informações, o aplicativo permite ao jogador selecionar um de seus personagens e trocar mensagens com os amigos ao mesmo tempo em que checa informações de equipamentos e habilidades do guerreiro.



O aplicativo também adiciona um alarme que avisa quando começam os eventos de invasão que ocorrem no game - as famosas fendas, das quais saem diversos monstros -, além de dois minigames que rendem itens para os personagens.

Desenvolvedora de MMO baseado em Buffy fecha as portas.

Nada de vampiros em massa, ao que parece. A Multiverse, desenvolvedora que pretendia transformar Buffy, A Caça-Vampiros em um MMO, acaba de anunciar que fechará as portas. Embora garanta que “milhares de desenvolvedores” esboçaram interesse em trabalhar com o projeto, a falta de fundos, ou, de "um modelo de negócios rentável” acabou por derrubar o game.


Para os fãs da versão sexy de Van Helsing, um há um consolo... Um tanto enganoso. A desenvolvedora DarkCryo Entertainment trabalha atualmente em um MMO não autorizado da série... E de qualidade bastante duvidosa.