Portal Online Pro: previas
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Prévia: SSX.


http://wxcheatgames.blogspot.com.br/


Sem um representante desde 2007, a franquia de corrida na neve da EA vai retornar aos consoles de alta definição com "SSX", jogo que promete colocar o jogador em busca dos maiores desafios em esqui e pranchas de snowboard ao redor do mundo.


"SSX" conta com competições em 17 regiões, incluindo os Alpes suíços, Sibéria, Cáucaso e Kilimanjaro e um total de 70 montanhas de neve. Apesar dos caminhos serem pré-definidos, o jogador também poderá se aventurar por trilhas próprias, aumentando ainda mais as possibilidades de exploração e se arriscando em novos desafios. A EA diz ter se inspirado nas mecânicas de "Burnout Paradise" para tornar as provas de "SSX" frenéticas e emocionantes.



Para os fãs de multiplayer, "SSX" apresenta o modo Ridernet, uma versão para o jogo do popular sistema Autolog de "Need for Speed" . Com ele, você pode se guiar no mundo do jogo, selecionar as suas montanhas preferidas e as recomendar aos amigos. Além disso, o Ridernet vai auxiliar no encontro dos jogadores e desafiá-lo com os tempos previamente alcançados pelos seus rivais.

Prévia: The Last of Us.

Das mentes responsáveis por "Uncharted" e sua narrativa em estilo filme dos anos 90, "The Last of US" promete mostrar uma nova abordagem sobre jogos de zumbis.


Os mortos-vivos, aliás, são elementos que os produtores da Naughty Dog fazem questão de deixar em segundo plano ao falar do game. "Não o rotulem como mais um jogo de zumbis", pediu o diretor criativo Neil Druckmann em entrevista ao site Eurogamer.



Para Druckmann, o foco de "The Last of US" é o drama dos personagens principais, Joel e Ellie. "Há quanto tempo eles se conhecem? E o que dizer de outras pessoas que não foram infectadas?



Complementando essa ideia, o diretor geral Bruce Straley nota que o título é conduzido pela narrativa, assim como a franquia "Uncharted". A diferença de "The Last of Us", no caso, é não se importar sobre o que causou a transformação das pessoas em zumbis, mas a forma como os personagens lidam com o problema.



Lutando pela sobrevivência

Os personagens Joel e Ellie vivem em um mundo pós-apocalíptico (inspirado em cidades dos Estados Unidos) devastado pela vegetação selvagem e por um vírus letal que matou toda a população. Para piorar a situação, os que lá existem são seres macabros e assustadores.



De idade não divulgada, Joel é um ex-contrabandista de armas e drogas que sabe bem como se livrar no meio do caos. Já Ellie é uma garota orfã de 14 anos que morava em uma zona de quarentena militar e sequer se recorda da sua vida antes do apocalipse que se instaurou no mundo.



Os dois acabam se encontrando de uma forma nada convencional, já que Joel é encarregado de 'contrabandear' Ellie para um local seguro. De acordo com a Naughty Dog, a relação entre os dois será desenvolvida ao longo da trama.







Cooperação é o caminho



Segundo Ellie, a rotina diária dos dois é tentar sobreviver, juntando suas forças e comntando as poucas balas de revolver que conseguem encontrar no caminho. Logo, não espere por uma vasta oferta de armas e munição.



Apesar da produtora ainda não afirmar quem será de fato o personagem controlável ou se o jogo terá um multiplayer cooperativo, a revista Game Informer apurou que a mecânica sufere elementos de cooperação.



Joel e Ellie podem usar armas brancas espalhadas pelo cenário, como placas de sinalização, facas e pedaços de pau. Já as armas de fogo terão munição escaça, mas pelo menos um tiro será suficiente para dar cabo dos inimigos.



Como a menina tem apenas 14 anos, sua parte na ação será avisar o marmanjo dos perigos, alertando sobre a presença de algum zumbi para não ele não ser pego de surpresa. Entretanto, Bruce Straley disse à Game Informer que ela poderá ter suas capacidades de luta aperfeiçoada ao longo da jornada.



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Prévia: New Super Mario Bros. 2

Na “surdina” e sem muitos alardes. Foi assim que a Nintendo anunciou “New Super Mario Bros. 2”, próximo game do encanador bigodudo para o portátil Nintendo 3DS.


Com lançamento marcado para agosto, “New Super Mario Bros. 2” segue o mesmo esquema visto no game lançado para Nintendo DS em 2006, ou seja, a ação é totalmente lateral, diferente do estilo visto em “Super Mario 3D Land”.



Dentre as novidades para esta versão está a adição de um item que muitos devem ter visto em “Super Mario Bros. 3”: a folhinha que dá a Mario orelhas e um rabo de guaxinim, que permitem a ele voar por alguns segundos. O poder especial volta com direto até ao clássico marcador de setas com a letra P no canto da tela, que muitos devem lembrar da época do Nintendinho.



Outro extra nesta versão é que agora Mario também pode passear pelos cenários brilhando em dourado. Estilo ou um poder especial? Isso só a Nintendo pode explicar, o que provavelmente deverá acontecer na E3 2012.


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Prévia: AMY.

Desenvolvido pelo francês Paul Cuisset,criador do clássico de aventura "Flashback", "AMY" é distribuido através das redes PlayStation Network e Xbox Live. O jogo é uma aventura ao estilo "terror de sobrevivência". A trama começa após a cidadezinha de Silver City ser atingida por um misterioso meteoro que transformou os habitantes locais em mutantes malignos.


Você controla Lana, uma das poucas pessoas que escaparam da mutação e precisa fugir da cidade com Amy, uma menininha autista dotada de poderes sobrenaturais. Além dos mutantes, as duas também precisam fugir dos militares responsáveis em colocar vítimas em quarentena. Os soldados não estão lá para ajudar e costumam atirar primeiro e fazer perguntas depois.



A mecânica de jogo em "AMY" envolve combates com armas brancas, mas em boa parte do tempo Lana e a pequena Amy devem se esconder das criaturas malignas e dos soldados, usando movimentos furtivos e aproveitando os cantos escuros do cenário.


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Prévia: Fifa Street.

Outra série que recebe um 'remake' em 2012, "FIFA Street" chega com apelo visual de desenho animado, porém sem o físico cartunesco exagerado visto nos atletas de "FIFA Street 3".


São esperadas mais de cem quadras ao redor do mundo, partidas com apenas um jogador em cada time, em dupla ou até torneios de futsal, com cinco jogadores para cada lado. Essas quadras ficarão em até 35 cenários diferentes, incluindo as já tradicionais Londres e Amsterdam, além da icônica favela carioca e de Caminito, em Buenos Aires.



Os atletas poderão rolar a gorduchinha em locais como ginásios, ruas ou quadras de parque. Uma boa novidade é a personalização de jogos, que podem ser feitas a partir do tamanho do campo, numero de jogadores, e regras da partida. Entre as opções, há os desafios de habilidades de Amsterdam, as partidas sem muros da Espanha ou as disputas de 5x5 sem posições fixas do Reino Unido.

Prévia: UFC Undisputed 3

Anderson "Spider" Silva é um dos maiores astros do UFC, tanto que foi o escolhido pelo publico para figurar a capa de "UFC Undisputed 3", próximo jogo oficial da popular liga de vale-tudo.


O "Aranha" e os outros lutadores do plantel do UFC, ganham companhia e uma nova arena em 2012. Além dos octógonos do UFC, o jogo da THQ terá , pela primeira vez, o Pride, tradicional campeonato japonês de MMA que acabou em 2007. Com isso, teremos 150 lutadores entre as estrelas do campeonato nipônico como Royce Gracie e Mauricio "Shogun" e figuras conhecidas do UFC, como John Johnson e Lyoto Machida.



O modo Pride de "UFC Undisputed 3" será totalmente integrado ao jogo, seja no modo de carreira e evolução do lutador, seja na modalidade 'Ultimate Fights Mode', que promete reviver lutas históricas nos ringues japoneses, como Wanderlei Silva x Quinton "Rampage" Jackson. E não importa se o palco é o octógono de UFC ou os ringues repletos de neon e efeitos pirotécnicos de Pride. Os mais de 150 lutadores poderão se enfrentar sem qualquer restrição de categoria ou campeonatos no modo Versus.




Prévia: Dead or Alive 5.

Após alguns anos no estaleiro - afinal, "Dead or Alive 4" saiu junto com o Xbox 360, em 2005 - a franquia de luta da Tecmo volta com seus ninjas e, principalmente, mocinhas de medidas generosas.


Em "DoA 5" o estúdio Team Ninja busca criar combates menos técnicos e mais emocionantes, com golpes fáceis de lançar, diversos tipos de contra-ataque e cenários interativos. É possível lançar adversários para as beiradas do cenário, em objetos que explodem e muito mais. Em alguns destes momentos, inclusive, o game apresenta um rápido minigame ao estilo Quick Time Event em que é necessário apertar botões corretos rapidamente para atacar ou defender com sucesso.



Outra novidade deste episódio é o Power Attack, um golpe especial mais poderoso - bem também ao estilo "Street Fighter IV" - que quando acerta ativa uma cena cheia de ângulos cinematográficos. Para completar, haverá lutas online e até embates entre duplas.



No plantel de lutadores, os ninjas Hayate e Ryu Hayabusa batem cartão ao lado das gatinhas Ayane e Hitomi. Aliás, o quesito sensualidade não foi deixado de lado: desta vez, as lutadoras suam durante os embates, o que em momentos ajuda a realçar suas curvas.