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God of War: Ascension chegará ao Brasil com legendas e dublagem em português.




A exemplo de "Uncharted 3", no final de 2011, um dos títulos mais aguardados de PlayStation 3 receberá legendas e dublagens em português: "God of War: Ascension" chega em março de 2013 totalmente localizado para o Brasil.


Quem revelou a informação foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, durante conferência da Sony dedicada ao mercado da América Latina na E3 2012.

Além da nova aventura de Kratos, o game de luta "PlayStation All-Stars Battle Royale", o jogo de corrida "LittleBigPlanet Karting" e o livro interativo "Book of Spells" receberão o mesmo tratamento. Todos os títulos chegam ao mercado ainda neste ano.

Com relação a "The Last of Us", outro título que brilhou na apresentação da Sony na E3, a Sony ainda está avaliando a questão e não tem nada para anunciar neste momento.




fonte: UOLjogos

God of War: Ascension chegará ao Brasil com legendas e dublagem em português.




A exemplo de "Uncharted 3", no final de 2011, um dos títulos mais aguardados de PlayStation 3 receberá legendas e dublagens em português: "God of War: Ascension" chega em março de 2013 totalmente localizado para o Brasil.


Quem revelou a informação foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, durante conferência da Sony dedicada ao mercado da América Latina na E3 2012.

Além da nova aventura de Kratos, o game de luta "PlayStation All-Stars Battle Royale", o jogo de corrida "LittleBigPlanet Karting" e o livro interativo "Book of Spells" receberão o mesmo tratamento. Todos os títulos chegam ao mercado ainda neste ano.

Com relação a "The Last of Us", outro título que brilhou na apresentação da Sony na E3, a Sony ainda está avaliando a questão e não tem nada para anunciar neste momento.




fonte: UOLjogos

Sucesso do Xbox 360 se deve em parte aos erros da Sony, afirma Robbie Bach.




Os problemas enfrentados pela Sony durante a transição para o PlayStation 3 foram um dos principais responsáveis pelo sucesso do Xbox 360. A afirmação partiu de Robbie Bach, ex-presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft, em uma palestra dada à Northwest Entrepeneur Network (reproduzida pelo site GeekWire).


“Parte do sucesso do Xbox se deve ao fato de que a Sony fez coisas que não foram realmente espertas”, afirmou Bach. “Eles administraram mal sua fatia de 70% do mercado (...). A transição para o PlayStation 3 foi muito, muito ruim. E muito difícil. Eles administraram mal seus parceiros e sua estrutura de custos. Eles tornaram sua plataforma tão complicada que nenhum desenvolvedor conseguia criar algo para ela”, complementa.

Outro fator que ajudou a Microsoft foi a parceria estabelecida com empresas como a Electronic Arts e a Activision. “É somente o jeito que a vida funciona. Conseguimos convencer lojistas e publicadores como a Activision, Eletronic Arts e outros que era algo bom a Microsoft ser bem sucedida, porque se não fossemos, a única alternativa seria a Sony. Se tornar dependente de uma única empresa era ruim para eles, e eles nos deram um suporte desproporcional ao que deviam, matematicamente falando”, afirmou.

Bach não falou somente dos sucessos do Xbox 360, também citando o caso do “Anel vermelho da morte”, provocado por falhas no hardware do aparelho. Segundo ele, a situação que causou US$ 1 bilhão de prejuízo à empresa em extensões de garantia foi um dos momentos mais dolorosos de toda a sua vida.








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Sony fechou ano fiscal de 2011 com prejuízo de US$ 5,7 bilhões.




A Sony divulgou nesta quinta-feira (10 de maio) seu relatório para o ano fiscal de 2011 em que registra perdas de 457 bilhões de Yens em suas operações (US$ 5,7 bilhões). No último trimestre do ano, a companhia teve prejuízos de 255 bilhões de Yens (US$ 3,2 bilhões), marcando a quinta vez seguida em que uma situação semelhante se repete.


A expectativa inicial da empresa era de que o prejuízo total seria de US$ 6,4 bilhões, causado principalmente devido ao pagamento de impostos ao governo norte-americano (estimados em US$ 3,6 bilhões). Entre os motivos listados pela companhia para o desempenho decepcionante estão taxas de câmbio desfavoráveis, o impacto negativo do terremoto que devastou grande parte do Japão e a inundação de suas fábricas na Tailândia.

Vendas do PlayStation 3 em queda

O relatório também mostra uma desaceleração das vendas do PlayStation 3. Enquanto em 2010 foram comercializadas 14,3 milhões de unidades do console, em 2011 o produto vendeu 13,9 milhões de cópias. Enquanto isso, 4,1 milhões de unidades do PlayStation 2 foram adquiridas pelos consumidores, uma queda em comparação aos 6,4 milhões de dispositivos que saíram das lojas no mesmo período do ano anterior.





Embora o número de consoles tenha diminuído, houve um aumento no número de softwares adquiridos pelos donos da plataforma. Ao todo, foram vendidos 156,6 milhões de títulos para o video game — para efeitos de comparação, no ano fiscal de 2010 foram comercializadas 147,9 milhões de unidades de novos jogos.

Números do PlayStation Vita

Embora o relatório deixe de lado os números do portátil PlayStation Vita, o novo CEO da companhia, Kaz Hirai, afirmou ao site EuroGamer que já foram vendidas mais de 1,8 milhões de unidades do dispositivo. Os números compreendem os consoles comercializados nos Estados Unidos, Japão, Ásia e Europa. “Como uma fase inicial, eu acho que é um bom começo”, declarou o executivo.






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Inscrições para Beta de LittleBigPlanet Vita já estão abertas.




Em um anúncio realizado no blog oficial do PlayStation, a Sony anunciou o lançamento de uma versão Beta de LittleBigPlanet para o PlayStation Vita.





 Para poder conseguir uma chance de ajudar no desenvolvimento do game, além de possuir um portátil, é preciso também inscrever-se na página do game na internet.












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PlayStation Vita ganhará dois novos modelos a partir de junho.

Não, a Sony não está planejando anunciar nenhum corte de preços durante a E3, se limitando apenas a anunciar duas novas versões de seu portátil.


A primeira foi batizada de Crystal White e chegará às lojas japonesas na cor branca a partir do dia de 28 de junho. O preço sugerido pela fabricante para o modelo mais básico é de ¥24,980 (cerca de R$ 604 na cotação atual) e de ¥29,980 (R$ 725) caso o consumidor queira suporte a conexões Wi-Fi e 3G. Além disso, a empresa anunciou que alguns dos acessórios também serão lançados na nova cor.



Já no final de agosto, o PlayStation Vita receberá o chamado Hatsune Miku Limited Edition, uma versão especial do Crytal White que traz a imagem da personagem homônima estampada na parte traseira do portátil. A edição estará em um bundle que também acompanhará o próximo game da cantora virtual que é sucesso no Japão.



Nada foi comentado sobre a vinda dos dois modelos para o Ocidente, mas é muito possível que a revelação seja feita durante a conferência da Sony na E3, que acontece no dia 4 de junho.


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Criador de God of War diz que Ascension está impecável.

Mesmo longe de "God of War", o criador da série David Jaffe diz que"Ascension" - o próximo capítulo previsto para o PlayStation 3 -, é "mais um grande jogo e executado de forma impecável pelo estúdio Sony Santa Monica".


Questionado sobre a controversa decisão de incluir um modo de multiplayer, Jaffe se diz favorável e pede às pessoas que estão reclamando que aguardem o resultado final antes de criticar.



"Caso esse modo represente um prejuízo ao jogador, então eu acho que eles tenham razão, mas não vejo qualquer indício de que isso aconteça", explicou.



Jaffe comentou, aliás, que ele já considerou a inclusão de diversos personagens para a série, mas ao invés de um modo competitivo, ele queria algum tipo de modalidade cooperativa. A ideia, porém, não avançou porque ele vê Kratos como o 'exército de um homem só' com nenhum tipo de fraqueza e, por esse motivo, não precisaria de ninguém.







"Teve momentos em que eu fui um total idiota, com uma versão 'Red Sonja' do Kratos. E era como uma comédia pastelão hiperviolenta, em que eles se odiavam, mas tinham de trabalhar juntos. O que é totalmente estúpido", concluiu.



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Prévia: The Last of Us.

Das mentes responsáveis por "Uncharted" e sua narrativa em estilo filme dos anos 90, "The Last of US" promete mostrar uma nova abordagem sobre jogos de zumbis.


Os mortos-vivos, aliás, são elementos que os produtores da Naughty Dog fazem questão de deixar em segundo plano ao falar do game. "Não o rotulem como mais um jogo de zumbis", pediu o diretor criativo Neil Druckmann em entrevista ao site Eurogamer.



Para Druckmann, o foco de "The Last of US" é o drama dos personagens principais, Joel e Ellie. "Há quanto tempo eles se conhecem? E o que dizer de outras pessoas que não foram infectadas?



Complementando essa ideia, o diretor geral Bruce Straley nota que o título é conduzido pela narrativa, assim como a franquia "Uncharted". A diferença de "The Last of Us", no caso, é não se importar sobre o que causou a transformação das pessoas em zumbis, mas a forma como os personagens lidam com o problema.



Lutando pela sobrevivência

Os personagens Joel e Ellie vivem em um mundo pós-apocalíptico (inspirado em cidades dos Estados Unidos) devastado pela vegetação selvagem e por um vírus letal que matou toda a população. Para piorar a situação, os que lá existem são seres macabros e assustadores.



De idade não divulgada, Joel é um ex-contrabandista de armas e drogas que sabe bem como se livrar no meio do caos. Já Ellie é uma garota orfã de 14 anos que morava em uma zona de quarentena militar e sequer se recorda da sua vida antes do apocalipse que se instaurou no mundo.



Os dois acabam se encontrando de uma forma nada convencional, já que Joel é encarregado de 'contrabandear' Ellie para um local seguro. De acordo com a Naughty Dog, a relação entre os dois será desenvolvida ao longo da trama.







Cooperação é o caminho



Segundo Ellie, a rotina diária dos dois é tentar sobreviver, juntando suas forças e comntando as poucas balas de revolver que conseguem encontrar no caminho. Logo, não espere por uma vasta oferta de armas e munição.



Apesar da produtora ainda não afirmar quem será de fato o personagem controlável ou se o jogo terá um multiplayer cooperativo, a revista Game Informer apurou que a mecânica sufere elementos de cooperação.



Joel e Ellie podem usar armas brancas espalhadas pelo cenário, como placas de sinalização, facas e pedaços de pau. Já as armas de fogo terão munição escaça, mas pelo menos um tiro será suficiente para dar cabo dos inimigos.



Como a menina tem apenas 14 anos, sua parte na ação será avisar o marmanjo dos perigos, alertando sobre a presença de algum zumbi para não ele não ser pego de surpresa. Entretanto, Bruce Straley disse à Game Informer que ela poderá ter suas capacidades de luta aperfeiçoada ao longo da jornada.



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God of War Ascension "galeria de fotos"







































































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God of War: Ascension terá multiplayer para até 8 jogadores.

"God of War: Ascension" enfim vai trazer uma opção muito aguardada pelos jogadores: modalidade multiplayer. A informação foi confirmada pela Sony.


Intitulado Execution, este modo oferece suporte para até oito jogadores que são divididos em dois times (Esparta e Troia, com um máximo de quatro membros cada lado). A meta dos espartanos é conquistar pontos específicos para libertar um ciclope que está no mapa, enquanto os troianos lutam para derrotar a criatura - ou prendê-la novamente caso consiga a liberdade.



Antes de começar os combates, entretanto, o jogador passa por um tutorial que termina em uma batalha que não pode ser vencida. Após a surra, o guerreiro vende sua alma para Zeus, Hades, Ares ou Poseidon, e essa escolha determina os tipos de armas e armaduras e as habilidades que o combatente carregará para o campo de batalha.



"Depois de escolher a sua filiação, você pode personalizar as vestimentas do seu personagem em seis partes, como botas, luvas, armaduras e elmos. É possível fazer [a combinação] que quiser", explicou Todd Papy, diretor criativo do jogo.



Falando no PlayStation Blog, Papy disse ainda que o estúdio da Sony de Santa Monica está pensando em novos modos para adicionar à opção multiplayer.


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Sony vende 6,5 milhões de consoles durante as festas de fim de ano.

Em um comunicado enviado à imprensa nesta terça-feira (10 de janeiro), a Sony divulgou os números de vendas realizadas durante o último período de festas de fim de ano. O destaque fica para o PSP, que mesmo após o lançamento japonês do PS Vita na metade de dezembro, vendeu 1,6 milhões de unidades ao redor do mundo.


O novo console portátil da companhia vendeu cerca de 500 mil unidades durante o período de festejos, número que leva em conta somente as unidades enviadas ao Japão. Já o PlayStation 3 conquistou a atenção de aproximadamente 4 milhões de consumidores – destes, 1,7 milhões também aproveitaram para levar o sensor de movimentos Move para casa.



A quantidade de vendas deixa a empresa próxima de alcançar o objetivo de vender 15 milhões de unidades do console até o fim do ano fiscal. Segundo a empresa, apesar da idade avançada, o PlayStation 2 continua registrando números substancias de vendas em mercados emergentes como o sul da Ásia, a Europa Ocidental e América Latina. Porém, até o momento nenhum número exato foi divulgado pela companhia.

Kaz Hirai será presidente da Sony.

Kazuo Hirai, atual presidente da divisão de entretenimento eletrônico pela Sony, assumirá em abril o comando de toda a companhia. A informação ainda não foi confirmada oficialmente pela Sony, mas de acordo com o jornal japonês Japan Nikkei, é um movimento planejado pela empresa para melhorar sua imagem após um 2011 difícil.


De acordo com o Japan Nikkei, a principal, a principal missão de Hirai será alavncar as vendas do PlayStation Vita, lançado em dezembro no Japão. O atual presidente da empresa, Howard Stringer, permanecerá no cargo de presidente do conselho executivo da Sony.



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Sony anuncia Gran Turismo 5 XL Edition.

A Sony acaba de anunciar o lançamento de Gran Turismo 5 XL Edition, uma versão “melhorada” do simulador de corridas da Polyphony Digital que traz, em um só disco, todo o conteúdo disponibilizado pera o game até agora.


Agendado para o dia 17 de janeiro, o título chega às lojas norte-americanas por apenas US$ 39,99 — cerca de R$ 74 no câmbio atual. Ainda não foi informado o valor pelo qual ele será vendido no Brasil (embora a experiência tenha nos feito crer que será em torno de R$ 199).



Confira o que a edição XL trará:


  • Todo o conteúdo do jogo Gran Turismo 5, incluindo os mais de 1.000 carros, 20 cenários e 70 tipos de circuitos em diferentes modalidades;

  • Todas as melhorias do Spec 2.0, DLC gratuito lançado há pouco tempo que adicionou novos elementos ao game;

  • Um cartão que libera dos DLCs Racing Car Pack, Car Pack 2, Course Pack, Racing Gear Pack e Paint Pack, totalizando mais de US$ 20 de economia;

  • Novo modelo cromado para o Red Bull X2011.a



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Capcom, EA, Sony e Nintendo aparecem em listas de apoiadores do SOPA.

Empresas como a Electronic Arts, Epic Games, Sony, Nintendo e Capcom aparecem em uma lista de apoiadores do SOPA, ato que tem como objetivo fechar o cerco contra a pirataria. A nova lei, que ainda tramita pelo Congresso dos Estados Unidos, vem sendo alvo de polêmica devido aos termos vagos contidos no documento. Além de agir contra sites e serviços que disponibilizam downloads, as empresas também poderiam atacar vídeos no YouTube ou qualquer outra interpretada como violação de direitos autorais.


As desenvolvedoras citadas fazem parte da Entertainment Software Association, um grupo que representa os interesses das empresas junto ao Congresso. Apesar de terem retirado o suporte ao SOPA individualmente, empresas como a Electronic Arts e Sony fazem parte do conglomerado, que é um dos principais apoiadores da iniciativa. A Capcom vai mais além, não comentando o assunto e apenas afirmando que está ao lado da ESA, que representa seus interesses no caso.



De forma a protestar contra o SOPA, o grupo hacker Anonymous já ameaçou hackear a Sony mais uma vez. Artistas e celebridades também engrossam o coro contra a lei, que deve voltar a ser discutida no Congresso a partir de 17 de janeiro.


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Anonymous anuncia que pretende atacar novamente a Sony.

A entidade hacker conhecida como “Anonymous” fez mais um anúncio por meio de um vídeo postado no YouTube. O coletivo manifestou seu interesse em atacar uma vez mais a Sony e suas companhias associadas, só que dessa vez eles pretendem derrubar de uma vez por todas os sistemas da poderosa empresa japonesa.







De acordo com o site Destructoid, as referências dos ataques certamente dizem respeito à rede online do PlayStation, a PSN. Vale apena lembrar que a PlayStation Network foi “derrubada” por vários dias no começo deste ano, o que foi considerado um dos maiores ataques hackers da história. Vários dados pessoais de membros foram roubados, bem como números de cartões de crédito e senhas.

Usuários enfrentam problemas com loadings de Uncharted 3: Drake’s Deception.

Problemas no carregamento de fases de Uncharted 3: Drake’s Deception estariam impedindo jogadores de aproveitarem o modo multiplayer do título. A questão foi levantada por usuários do fórum NeoGAF, que afirmam encontrarem loadings infinitos antes das partidas online.


Segundo alguns reclamantes, o problema foi resolvido com a reinstalação do game e parece estar relacionado à última atualização do PlayStation 3. Por enquanto, a Sony e a Naughty Dog não se pronunciaram sobre o assunto.