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Review PS All-Stars Battle Royale: duelos inéditos e cenários interativos


pós muita propaganda, finalmente a Sony lança o seu jogo de luta que reúne protagonistas de diversos títulos da empresa e mais alguns convidados. PlayStation All-Stars Battle Royale apresenta divertidos duelos entre até quatro personagens que agrada os fãs do gênero.

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação0 (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação0)

PlayStation All-Stars Battle Royale 
Quando Smash Bros. surgiu, o grande atrativo não era a mecânica do game, mas sim a reunião dos principais astros da Nintendo em um jogo único que nenhuma outra desenvolvedora foi capaz de pensar. E hoje em dia, a Sony Santa Monica pegou a fórmula e implementou em um título que também carrega como grande atrativo os protagonistas, não só da própria Sony, mas de franquias de outras produtoras, como Capcom, Konami e Namco/Bandai.
O resultado é um game de luta – com uma pitada de aventura – que reúne grandes nomes da casa, como Kratos, Cole e Drake, duelando contra outros ícones, como Heihachi, Raiden e Dante. A mescla caiu como uma luva, já que cada um dos personagens mostra a sua identidade, presente na aparência, nos golpes, e até mesmo nos cenários.
Pegando Drake – o protagonista de Uncharted – como exemplo, você poderá optar por roupas utilizadas pelo personagem ao longo de seus jogos. Durante os combates, os movimentos de Drake respeitam a sua franquia, sendo assim, prepare-se para muitos tiros, saltos e os famosos golpes do personagem. Seu especial varia entre arremessar um botijão de gás e atirar contra ele, ou arremessar uma pilastra contra seus adversários. E para completar, é possível jogar no mesmo avião de Uncharted 3 - no qual Drake precisa sobreviver a queda.
Essa originalidade atrai não só aqueles que curtem os jogos de luta, mas aqueles gamers que anseiam por novidades em franquias que não ganham um novo título faz tempo, como InFamous e God of War. Eles não irão encontrar uma nova aventura da série, mas elementos o suficiente para aquele momento “fanboy” durante os combates.

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação) (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação))

PlayStation All-Stars Battle Royale 
E que comece a pancadaria!
A mecânica de PlayStation All-Stars Battle Royale é simples: você deve golpear seus oponentes até que a sua barra de especial fique completa. Em seguida, é preciso executar o movimento com a intenção de eliminar seus adversários. Independente do modo, vence aquele que eliminar mais vezes, a diferença é que quando a partida possui limite de tempo, caso ocorra um empate, há um tempo extra.
Apenas o especial pode eliminar um oponente, porém, os seus golpes servem para encher a barra. Os combos estão presentes e são fundamentais para aumentá-la mais rápido. Destaque para os movimentos executados que seguem a risca os games originais, como por exemplo, o combo aéreo de Kratos em God of War.
Armas também ficam espalhadas pelo cenário e ajudam a abater seus adversários. Algumas delas possuem suas particularidades e chegam a até mesmo a diminuir a sua barra de especial e distribuir os pontos entre os personagens dos cenários.

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação) (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação))

PlayStation All-Stars Battle Royale 
Modos de jogo limitados
E como todo bom game de luta, PlayStation All-Stars Battle Royale deveria contar com um bom leque de opções de modo de jogo, mas não possui! Essa pode ser a maior frustração do título que possui uma limitação muito grande em suas partidas, seja no singleplayer ou no multiplayer.
O Modo Fliperama funciona como um modo história. Ao final de sete combates, você encara o vilão do jogo, que nada mais é do que uma grande cabeça que evoca outros personagens. Além deste modo, você pode optar também pelo Provas de Combate, que são uma série de tarefas a serem completadas, como realizar um certo movimento ou sobreviver em um combate.
Fora isso, não restam outros modos de jogo. As modalidades multiplayers nada mais são do que batalhas comuns contra adversários ao redor do mundo. Dessa forma, fica uma certa decepção no ar, já que a mecânica, que poderia render muito mais, fica pouco variada.

PlayStation All-Stars Battle Royale   (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale  )

PlayStation All-Stars Battle Royale 
Cenários coadjuvantes
Os palcos aonde as lutas acontecem possuem suas particularidades. Assim como os personagens, eles respeitam as suas determinadas franquias e são um elemento a mais nas batalhas. Isso porque, por mais indefeso que eles pareçam, são verdadeiros inimigos que podem complicar a sua vida durante os combates.

Alguns deles apenas mudam a forma com que começam e incomodam o mínimo possível o jogador, seja com um míssel ou com uma bomba lançada ocasionalmente. Enquanto outros são um conjunto de armadilhas que pode ser considerado um quinto inimigo desta batalha. Além de atrapalhar a vida dos personagens com raios, espinhos ou outras armadilhas, muitos se modificam completamente durantes as batalhas, como as plataformas de Killzone e o cenário que se constrói de LittleBigPlanet.
Por mais incômodos que possam parecer, eles também são um atrativo a parte e mostram o carinho que o Santa Monica Studios teve com o jogo. Pena que alguns personagens tenham ficado seu suas “casas”, como Dante, Heihachi e Raiden – evidentemente por problemas contratuais.

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação) (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação))

PlayStation All-Stars Battle Royale 
Visual que agrada
A parte visual de PlayStation All-Stars Battle Royale mantém o nível de qualidade da produtora. Não só os personagens, mas os cenários também possuem suas distinções e se mantém fiéis a suas franquias. O mesmo vale para os golpes especiais, que apresentam uma animação curta, porém divertida.
Pena que, tanto o vídeo de introdução, quanto o final do modo Fliperama, decepcionam por não acrescentar em nada na história do jogo. Muitas das falas se remetem a personalidade de cada personagem, seja o ambicioso Kratos, a deprimida Fat Princess e o sarcástico Dante. Sendo assim, terminar um jogo torna-se bem frustrante, já que nada muito interessante será apresentado.
Vale elogiar também os menus e algumas falas em português. Isso mostra mais uma vez que o jogador brasileiro está cada vez mais recebendo a atenção das produtoras. Só que também fica uma sensação estranha no ar já que não são todos os personagens que falam a nossa lingua. Curiosamente Kratos é um dos protagonistas dublados, o que pode ser um indício de que o próximo título da franquia, Ascension (que também é desenvolvido pelo Santa Monica Studios), será totalmente em português. Agora se a voz do personagem agrada ou não, é uma outra história!

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação) (Foto: PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação))

PlayStation All-Stars Battle Royale 
Conclusão
PlayStation All-Stars Battle Royale é praticamente um Super Smash Bros. da Sony.  A mecânica divertida e sem perder a originalidade de cada personagem caiu como uma luva neste divertidíssimo game de luta. Pena que os modos de jogo limitados não ajudam a ampliar a vida útil do título.


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Rei do multiplayer, Battlefield completa dez anos de combate

  Há exatos dez anos, um jogo de guerra inovador chegava ao mercado dos games para revolucionar. Battlefield 1942 foi lançado em 10 de setembro de 2002, desenvolvido pela empresa sueca Digital Illusions CE (DICE) e distribuído pela Electronic Arts.

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 (Foto: Divulgação)

Capa do primeiro lançamento da série: Battlefield 1942 

O conceito de BF1942 impactou por apresentar mapas gigantescos e um foco exclusivo nas campanhas multiplayer. Você faz parte de um batalhão do Eixo ou dos Aliados, na Segunda Guerra Mundial, e conta com amigos e um arsenal variado para vencer o combate. No game, o jogador tem cinco classes disponíveis e cada uma tem habilidades e armas exclusivas.
Poder dirigir jipes, tanques e pilotar barcos e aviões eram a grande atração do primeiro Battlefield. Muitos dos mapas, por conta de seu tamanho, precisavam do auxílio dos transportes para chegar até o inimigo.
O método de jogo imposto por BF1942 perdurou por toda série e foi imitado pelos futuros rivais: os dois times batalham pela conquista de bandeiras espalhadas pelo território. O time dominado perde pontos na medida em que tem jogadores renascendo após uma morte e, também, se tiver a minoria ou nenhuma bandeira no mapa. Quem zerar a pontuação primeiro é o derrotado.

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo (Foto: Divulgação)

Veículos e captura de território marcaram o primeiro jogo da franquia Battlefield 

Battlefield 1942 contou com duas expansões ao longo de sua vida. A primeira, The Road to Rome, trouxe novos veículos, mapas e armas para o combate. Além disso, era possível selecionar as tropas italianas e francesas, novas rivais da expansão.
O segundo lançamento foi The Secret Weapons of WWII. O pacote trouxe um “mundo surreal” para o ambiente de Segunda Guerra, já que acrescentou armas experimentais como mísseis teleguiados e propulsores a jato – itens que não eram usados na época.

Portas abertas para a evolução

Passados dez anos do primeiro game, a série Battlefield resiste e hoje briga de igual para igual com a principal concorrente: a série Call of Duty. Somando as expansões, são quase 20 jogos lançados e algumas atualizações já anunciadas e previstas para 2013. Battlefield evoluiu com os videogames e com a tecnologia dos computadores, melhorando gráficos, ambientação e jogabilidade. Ainda sim, o foco no multiplayer nunca foi perdido.
O primeiro game depois da série 1942 foi Battlefield Vietnam. Lançado em 2004, o jogo focou na dura guerra norte-americana contra os vietnamitas. Mapas em terrenos inóspitos, selvas e praias dificultavam as ações dos jogadores e criavam um ambiente desafiador.

Famosa guerra na selva foi retratada (Foto: Divulgação)

Famosa guerra na selva foi retratada em Battlefield Vietnam 

Outro ponto curioso do game foi a ligação com famosos filmes sobre a Guerra do Vietnam. Em algumas ocasiões era possível ouvir no rádio a “Cavalgada das Valquírias”, ópera usada no famoso filme Apocalypse Now.
No ano seguinte, a DICE decidiu deixar o ambiente clássico e montar um confronto moderno. Battlefield 2 chegou ao mercado em junho de 2005 e foi o primeiro a introduzir um modo campanha em singleplayer, com uma história fictícia de uma guerra entre os Estados Unidos, a China e a Coalizão do Meio Leste.
Seu multiplayer contou com novos carros, caças, helicópteros e uma revolução no arsenal de guerra, com armas novas e mapas modernos. BF2 ganhou quatro expansões: Special Forces, Modern Combat, Euro Forces e Armored Fury.

A ambientação foi transferida para tempos modernos (Foto: Divulgação)

A ambientação foi transferida para tempos modernos em Battlefield 2 

Após essa série de sucesso, que vendeu mais de 2 milhões de cópias, a desenvolvedora do jogo lançou, em 2008, Battlefield: Bad Company, exclusivo para Playstation 3 e Xbox 360, que já estavam despontando como os consoles da nova geração. Neste game, a EA DICE introduziu o engine Frostbite, sistema que trouxe maior impacto na destruição do ambiente e dos veículos durante o jogo. BF: Bad Company ganhou uma continuação em 2010.

A revolução final

Em outubro de 2011, a empresa decidiu retomar a continuação original da série, mesmo após nove lançamentos anteriores. Battlefield 3 chegou ao PC, Playstation 3 e Xbox 360 para revolucionar graficamente os jogos de guerra. Mapas extensos e detalhados, ambientes bem desenhados e um clima tenso são algumas das marcas do novo game.
BF3 tem uma campanha singleplayer interessante, onde o jogador incorpora diversos personagens durante uma intensa trama entre Estados Unidos e Rússia, com alguns episódios acontecendo na região do Irã e Iraque. O famoso multiplayer foi mantido, com o uso dos mapas e dos veículos e a série trouxe uma novidade: jogos online cooperativos, onde dois jogadores conectados cumprem juntos seis mapas com missões distintas.

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série (Foto: Divulgação)

Belos gráficos impactaram o último lançamento da série, Battlefield 3 

A franquia já conta com diversas expansões disponíveis e algumas anunciadas para este e para o próximo ano. Back to Karkand foi o primeiro DLC lançado, no final de 2011, trazendo mapas do clássico Battlefield 2, novos carros e armas. Seis meses depois Close Quarters chegou ao mercado, trazendo mapas pequenos e um novo modo – Dominação. Mais uma vez, novas armas foram inseridas.
A terceira expansão deve chegar este mês para os jogadores. Armored Kill terá novos veículos, principalmente tanques e carros blindados. A EA DICE ainda prometeu o maior mapa de toda a história do Battlefield.
Ainda este ano, em dezembro, a desenvolvedora pretende lançar a expansão Aftermath e, em 2013, End Game é mais uma atualização prometida que, segundo um porta-voz da EA, vai envolver um estilo de selva, lembrando o filme Apocalypse Now.

Produtores confirmam Xbox 720 e PlayStation 4 para 2013

  O presidente da EA Labels, Frank Gibeau, falou em entrevista para o canal Bloomberg TV, voltado para notícias econômicas, sobre o encolhimento atual da indústria de jogos. Ele mencionou que a fase era comum e afirmou que os próximos Xbox e PlayStation sairão em 2013, trazendo uma nova era de crescimento para o mercado.

Presidente da EA diz que próximos Xbox e PlayStation saem em 2013 (Foto: Divulgação)

Presidente da EA diz que próximos Xbox e PlayStation saem em 2013 

Nas palavras de Gibeau: “Os novos hardwares serão lançados no período de mais ou menos um ano, então estamos naquele momento em que o mercado irá desacelerar e aí vem algo que muda o jogo, vindo com nova tecnologia, novo hardware e outro período de crescimento”.

O presidente da EA Labels chegou a comentar durante a conferência da empresa na GamesCom, no meio de agosto, que já viu ambos os consoles pessoalmente. Apesar disso, ele ainda não sabe os nomes oficiais e disse que não poderia dar muitos detalhes, pois está sob contratos que exigem sigilo.
Ele ainda comentou mais sobre a fase atual do mercado, dizendo que se trata de uma mera transição: “A transição é nossa amiga – é meio que um ditado que temos na EA – porque nos dá a chance de mudar tudo. E já fizemos transições suficientes no negócio para saber o que estamos fazendo, e iremos perseguir esta de uma grande maneira”.
“Este é um tempo em que você vê novas companhias surgirem como líderes e algumas companhias tradicionais serem desbancadas”, concluiu Frank Gibeau.

ArnaudFrey (Foto: ArnaudFrey)

Arnaud Frey 

Arnaud Frey, produtor sênior da série WWE, também comentou sobre a próxima geração de consoles. Ele afirmou, durante entrevista ao site francês Jeux Video Magazine, que o Xbox 720 e o PlayStation 4 serão anunciados durante a E3 do ano que vem.
De acordo com Frey, ele estaria trabalhando em um novo título da franquia WWE para os videogames da próxima geração. De acordo com ele, esse game está agendado para ser lançado daqui a dois anos. Vale lembrar que WWE 14 está neste momento em produção, mas chegará aos atuais Xbox 360 e PlayStation 3.
A conversa tomou rumo para os próximos consoles a serem anunciados após o site Jeux Video Magazine questionar a frustração da equipe de desenvolvimento em trabalhar com um motor gráfico antigo. Porém, parece que eles não vão trabalhar muito tempo com estes aspectos, já que os novos consoles serão anunciados no próximo ano.

PlayStation All-Stars Battle Royale sofre atraso para novembro


  O jogo de luta com vários personagens da Sony, PlayStation All-Stars Battle Royale, que estava inicialmente planejado para ser lançado em outubro, acaba de receber um atraso de um mês. Agora o título sairá no dia 20 de novembro para o PlayStation 3 e PS Vita.

PlayStation All-Stars Battle Royale (Foto: Divulgação)


A notícia veio através do blog oficial do console, o PlayStation Blog, postada diretamente pelo presidente da produtora SuperBot, Chan Park. De acordo com ele, o tempo será usado para dar um polimento extra ao jogo e consertar alguns detalhes que surgiram durante a fase beta do título.


  A nova data de lançamento engloba um lançamento mundial em territórios como Estados Unidos, Canadá e até mesmo a América Latina, apesar de não ter sido mencionada qual seria a disponibilidade especificamente para o Brasil.
PlayStation All-Stars Battle Royale reúne vários personagens famosos da Sony em um jogo de luta frenético. O elenco traz participantes mais recentes, como Kratos de God of War, velhos conhecidos como PaRappa the Rapper do PlayStation One e até convidados de outras empresas, como Heihachi Mishima de Tekken e Big Daddy de BioShock.

God of War: Ascension chegará ao Brasil com legendas e dublagem em português.




A exemplo de "Uncharted 3", no final de 2011, um dos títulos mais aguardados de PlayStation 3 receberá legendas e dublagens em português: "God of War: Ascension" chega em março de 2013 totalmente localizado para o Brasil.


Quem revelou a informação foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, durante conferência da Sony dedicada ao mercado da América Latina na E3 2012.

Além da nova aventura de Kratos, o game de luta "PlayStation All-Stars Battle Royale", o jogo de corrida "LittleBigPlanet Karting" e o livro interativo "Book of Spells" receberão o mesmo tratamento. Todos os títulos chegam ao mercado ainda neste ano.

Com relação a "The Last of Us", outro título que brilhou na apresentação da Sony na E3, a Sony ainda está avaliando a questão e não tem nada para anunciar neste momento.




fonte: UOLjogos

The Last Guardian ainda está em desenvolvimento.




Ausente na conferência da Sony na E3 2012, "The Last Guardian", próximo jogo dos criadores de "Shadow of the Colossus", ainda está em desenvolvimento.


O presidente do Sony Worldwide Studios, Shuei Yoshida, disse ao site da Game Informer que não poderia fornecer detalhes sobre em que estágio o jogo se encontra, mas que "The Last Guardian" continua em produção, não foi descontinuado.

"Há algumas questões técnicas sendo resolvidas. Não há muito para mostrar e não temos uma atualização sobre o jogo para comentar, mas seu desenvolvimento continua", disse Yoshida.




fonte: UOLjogos

God of War: Ascension chegará ao Brasil com legendas e dublagem em português.




A exemplo de "Uncharted 3", no final de 2011, um dos títulos mais aguardados de PlayStation 3 receberá legendas e dublagens em português: "God of War: Ascension" chega em março de 2013 totalmente localizado para o Brasil.


Quem revelou a informação foi Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, durante conferência da Sony dedicada ao mercado da América Latina na E3 2012.

Além da nova aventura de Kratos, o game de luta "PlayStation All-Stars Battle Royale", o jogo de corrida "LittleBigPlanet Karting" e o livro interativo "Book of Spells" receberão o mesmo tratamento. Todos os títulos chegam ao mercado ainda neste ano.

Com relação a "The Last of Us", outro título que brilhou na apresentação da Sony na E3, a Sony ainda está avaliando a questão e não tem nada para anunciar neste momento.




fonte: UOLjogos

Dicas: Mass Effect 3 Dicas e Truques.

PS3, Xbox 360, PC





Prejek Paddlefish Bonus Intel

Se você importar um save de Mass Effect 2 com um live Prejek Paddlefish, cuidar dela com cuidado! Mantê-lo vivo através de um Mass Effect todo 3 playthrough E um Mass Effect 3 New Game + playthrough você pode obter um bônus especial da Intel Quarters Liara sobre a Normandia. O Prejek Bonus Paddlefish lhe dá um bônus de 10% para qualquer Dano da Arma ou danos Power.

Importados Bônus caracteres
Aqui estão os bônus que você pode começar a partir da importação de um Mass Effect 2 salvar o arquivo.


  • Seu nível de Mass Effect 2 vai transitar para Mass Effect 3.

  • Os membros da sua Equipa também vai começar no mesmo nível.

  • Você receberá Pontos pelotão para atualizar seus Poderes com base no seu nível importados. Se você importar um Level 30 Shepard, você terá 1 ponto colocados automaticamente para você em um Poder, e 59 disponível para colocar em seu capricho.

  • O Paragon / Renegade pontos vai bater o seu medidor de reputação Mass Effect 3 até cerca de um quarto. Suas escolhas moralidade será refletida.


Reckoner Knight Armor e lançador de Chakram
Ligue o Reino de Amalur: demo Reckoning para desbloquear o Reckoner Armadura Knight e uma arma Lançador Chakram em Mass Effect 3. A armadura "vai maximizar o dano feito em close-quarters combat, enquanto uma célula de energia beefed-se alimenta de energia em sistemas de armas para aumentar a velocidade do projétil", e que o lançador "usa um construtor para a fabricação de discos leves, munições explosivas."

BioWare Referência Código de Área
O 780 visto nas estruturas de apoio nas cenas de carregamento no Citadel corresponder com Edmonton BioWare código de área telefônica Alberta.

Legião como Cerberus Assassino
Você deve importar um Mass Effect 2, salvo em que você virou Legião sobre a Cerberus. Em Prioridade: Cerberus Sede como você luta pelo quarto Ceifeiro coração / cérebro você vai se deparar com um número de Cerberus Nemesis e um Geth chamado "Assassin Legion", que tem a mesma aparência de Legião.

Jack como um fantasma
Você deve importar um Mass Effect 2 economizar com Jack vivo para este Ovo de Páscoa. Se você não resgatar Jack em Grissom Academy: Evacuação de Emergência antes Prioridade: Citadel 2 ela aparecerá como um fantasma em Prioridade: Sede da Cerberus. A lifebar para um Phantom vai simplesmente ser renomeado "Jack" e ela vai dizer "eu vou te destruir!"

Star Wars: The Empire Strikes Back Referência
Do lado da procura, onde você evacuar alguns cientistas Cerberus, o fogo AA-Turrets um caminho para a evacuação de transporte, através de combatentes inimigos, em seguida, uma voz anuncia que a primeira evacuação shuttle-se com sucesso iniciados. Isto é seguido por um viva da tripulação restante, como na cena Hoth em Star Wars V.






fonte: UmBomGame

Dicas: Mass Effect 3 Dicas e Truques.

PS3, Xbox 360, PC





Prejek Paddlefish Bonus Intel

Se você importar um save de Mass Effect 2 com um live Prejek Paddlefish, cuidar dela com cuidado! Mantê-lo vivo através de um Mass Effect todo 3 playthrough E um Mass Effect 3 New Game + playthrough você pode obter um bônus especial da Intel Quarters Liara sobre a Normandia. O Prejek Bonus Paddlefish lhe dá um bônus de 10% para qualquer Dano da Arma ou danos Power.

Importados Bônus caracteres
Aqui estão os bônus que você pode começar a partir da importação de um Mass Effect 2 salvar o arquivo.


  • Seu nível de Mass Effect 2 vai transitar para Mass Effect 3.

  • Os membros da sua Equipa também vai começar no mesmo nível.

  • Você receberá Pontos pelotão para atualizar seus Poderes com base no seu nível importados. Se você importar um Level 30 Shepard, você terá 1 ponto colocados automaticamente para você em um Poder, e 59 disponível para colocar em seu capricho.

  • O Paragon / Renegade pontos vai bater o seu medidor de reputação Mass Effect 3 até cerca de um quarto. Suas escolhas moralidade será refletida.


Reckoner Knight Armor e lançador de Chakram
Ligue o Reino de Amalur: demo Reckoning para desbloquear o Reckoner Armadura Knight e uma arma Lançador Chakram em Mass Effect 3. A armadura "vai maximizar o dano feito em close-quarters combat, enquanto uma célula de energia beefed-se alimenta de energia em sistemas de armas para aumentar a velocidade do projétil", e que o lançador "usa um construtor para a fabricação de discos leves, munições explosivas."

BioWare Referência Código de Área
O 780 visto nas estruturas de apoio nas cenas de carregamento no Citadel corresponder com Edmonton BioWare código de área telefônica Alberta.

Legião como Cerberus Assassino
Você deve importar um Mass Effect 2, salvo em que você virou Legião sobre a Cerberus. Em Prioridade: Cerberus Sede como você luta pelo quarto Ceifeiro coração / cérebro você vai se deparar com um número de Cerberus Nemesis e um Geth chamado "Assassin Legion", que tem a mesma aparência de Legião.

Jack como um fantasma
Você deve importar um Mass Effect 2 economizar com Jack vivo para este Ovo de Páscoa. Se você não resgatar Jack em Grissom Academy: Evacuação de Emergência antes Prioridade: Citadel 2 ela aparecerá como um fantasma em Prioridade: Sede da Cerberus. A lifebar para um Phantom vai simplesmente ser renomeado "Jack" e ela vai dizer "eu vou te destruir!"

Star Wars: The Empire Strikes Back Referência
Do lado da procura, onde você evacuar alguns cientistas Cerberus, o fogo AA-Turrets um caminho para a evacuação de transporte, através de combatentes inimigos, em seguida, uma voz anuncia que a primeira evacuação shuttle-se com sucesso iniciados. Isto é seguido por um viva da tripulação restante, como na cena Hoth em Star Wars V.






fonte: UmBomGame

Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.













A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.




A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

X-COM só chegara após abril de 2013




O lançamento de "X-COM", da 2K Games, foi adiado para o próximo ano fiscal da empresa, que começa em abril de 2013 e vai até 31 de março de 2014. A 2K não divulgou as razões para a nova data.


Vale lembrar que essa não é a primeira mudança na data de lançamento do game. Anteriormente ele estava agendado para 6 de março deste ano, quando foi adiado para 'algum dia em 2012'.

É importante não confundir "X-COM", jogo de tiro ambientado no universo da série de alienígenas e homens de preto, com "X-COM: Enemy Unknow", game de estratégia em desenvolvimento na Firaxis (de "Civilization"), que tem lançamento marcado para 9 de outubro.




fonte: UOLjogos

X-COM só chegara após abril de 2013




O lançamento de "X-COM", da 2K Games, foi adiado para o próximo ano fiscal da empresa, que começa em abril de 2013 e vai até 31 de março de 2014. A 2K não divulgou as razões para a nova data.


Vale lembrar que essa não é a primeira mudança na data de lançamento do game. Anteriormente ele estava agendado para 6 de março deste ano, quando foi adiado para 'algum dia em 2012'.

É importante não confundir "X-COM", jogo de tiro ambientado no universo da série de alienígenas e homens de preto, com "X-COM: Enemy Unknow", game de estratégia em desenvolvimento na Firaxis (de "Civilization"), que tem lançamento marcado para 9 de outubro.




fonte: UOLjogos

Magic: The Gathering - Duels of Planeswalkers 2013 sai em junho.




Próximo game da série "Magic: The Gathering", "Duels of Planeswalkers 2013" sai em 19 de junho. No Brasil, o game chegará traduzido para o português.


Distribuido por download e com versões para PC, PS3 e Xbox 360, "Duels of Planeswalkers 2013" virá também com um código para trocar por um pacote de cartas - também conhecido como "booster" - nas lojas participantes do evento Celebração de Magic, que acontecerá em 8 de setembro.

A lista das lojas participantes será publicada no site da Devir Livraria, representante de "Magic: The Gathering" na América Latina.

"Duels of Planeswalkers 2013" terá também uma versão para iPad, mas sem tradução para o português.




fonte: UOLjogos

Magic: The Gathering - Duels of Planeswalkers 2013 sai em junho.




Próximo game da série "Magic: The Gathering", "Duels of Planeswalkers 2013" sai em 19 de junho. No Brasil, o game chegará traduzido para o português.


Distribuido por download e com versões para PC, PS3 e Xbox 360, "Duels of Planeswalkers 2013" virá também com um código para trocar por um pacote de cartas - também conhecido como "booster" - nas lojas participantes do evento Celebração de Magic, que acontecerá em 8 de setembro.

A lista das lojas participantes será publicada no site da Devir Livraria, representante de "Magic: The Gathering" na América Latina.

"Duels of Planeswalkers 2013" terá também uma versão para iPad, mas sem tradução para o português.




fonte: UOLjogos

Brasil receberá etapa do campeonato mundial de Street Fighter em outubro.




Comemorando os 25 anos da franquia "Street Fighter", a Capcom vai realizar um grande campeonato mundial de sua tradicional série de pancadaria. O Brasil receberá uma das etapas do torneio, nos dias 14 e 15 de outubro, durante o evento Brasil Game Show.


O campeonato mundial de "Street Fighter" inclui disputas em vários jogos da série: "Street Fighter X Tekken", "Super Street Fighter IV: Arcade Edition", "Street Fighter III: 3rd Strike Online" e "Super Street Figher II Turbo HD Remix".

A final do torneio será em dezembro, nos Estados Unidos. A Capcom oferecerá um total de US$ 500 mil em prêmios.

Em 2012, o Brasil Game Show será em São Paulo, entre os dias 11 e 14 de outubro.




fonte: UOLjogos







Brasil receberá etapa do campeonato mundial de Street Fighter em outubro.




Comemorando os 25 anos da franquia "Street Fighter", a Capcom vai realizar um grande campeonato mundial de sua tradicional série de pancadaria. O Brasil receberá uma das etapas do torneio, nos dias 14 e 15 de outubro, durante o evento Brasil Game Show.


O campeonato mundial de "Street Fighter" inclui disputas em vários jogos da série: "Street Fighter X Tekken", "Super Street Fighter IV: Arcade Edition", "Street Fighter III: 3rd Strike Online" e "Super Street Figher II Turbo HD Remix".

A final do torneio será em dezembro, nos Estados Unidos. A Capcom oferecerá um total de US$ 500 mil em prêmios.

Em 2012, o Brasil Game Show será em São Paulo, entre os dias 11 e 14 de outubro.




fonte: UOLjogos







THQ antecipa lançamento de Darksiders II para 14 de agosto.




A THQ antecipou o lançamento de"Darksiders II" em uma semana. O game chegará ao PC, PS3 e Xbox 360 em 14 de agosto.


O anúncio foi feito durante a apresentação da THQ para seus investidores.

Essa não é a primeira mudança no cronograma de "Darksiders II": originalmente, o game seria lançado em 26 de junho, mas foi adiado para 20 de agosto.

Na época, o time de desenvolvimento da Vigil Games decidiu alterar a data de lançamento para que assegurar a qualidade do game.

A THQ também informou que as vendas antecipadas de "Darksiders II" estão cinco vezes maiores que a do primeiro título. Além disso, "Darksiders II" terá o dobro de verba do jogo original para campanhas de marketing.

A versão para Wii U de "Darksiders II" segue em produção, mas não teve sua data de lançamento anunciada.




fonte: UOLjogos





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THQ antecipa lançamento de Darksiders II para 14 de agosto.




A THQ antecipou o lançamento de"Darksiders II" em uma semana. O game chegará ao PC, PS3 e Xbox 360 em 14 de agosto.


O anúncio foi feito durante a apresentação da THQ para seus investidores.

Essa não é a primeira mudança no cronograma de "Darksiders II": originalmente, o game seria lançado em 26 de junho, mas foi adiado para 20 de agosto.

Na época, o time de desenvolvimento da Vigil Games decidiu alterar a data de lançamento para que assegurar a qualidade do game.

A THQ também informou que as vendas antecipadas de "Darksiders II" estão cinco vezes maiores que a do primeiro título. Além disso, "Darksiders II" terá o dobro de verba do jogo original para campanhas de marketing.

A versão para Wii U de "Darksiders II" segue em produção, mas não teve sua data de lançamento anunciada.




fonte: UOLjogos





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South Park: The Game é adiado para 2013.




A THQ anunciou que "South Park: The Game" foi adiado para o primeiro trimestre de 2013.


A distribuidora não explicou os motivos para adiar o lançamento do RPG, que está em produção na Obsidian.

Vale lembrar que, em março, a produtora passou por uma série de demissões. Na ocasião, foi divulgado que os cortes de pessoal não teriam afetado o time responsável pelo RPG de "South Park".

O anúncio foi feito durante o relatório para investidores da THQ. Curiosamente, o relatório cita uma versão para PC de "South Park: The Game". Até então, o jogo estava previsto apenas para PlayStation 3 e Xbox 360.




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