Portal Online Pro: Crysis
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Crysis 3 terá recursos adicionais para a versão de PC.

Rasmus Højengaard, diretor sênior de criação da Crytek, assegurou que a versão de PC do game Crysis 3 será lançado com funções específicas de gráficos para a plataforma. Ele ainda brincou, dizendo que os jogadores de PC da franquia queriam mesmo era que o jogo ficasse longe dos consoles de mesa — o que é perfeitamente compreensível, se lembrarmos que tanto Crysis, quanto a Crytek, começaram trabalhando unicamente com os computadores.


Em uma entrevista ao site Spong, Højengaard afirmou que mesmo que a desenvolvedora pretenda deixar as versões para os consoles com gráficos incríveis, certamente haverá condições que serão exclusivas para os PCs. “Há algumas resoluções que só serão possíveis de serem utilizadas se você possuir um computador com uma super alta definição”, diz o diretor de criação.







Ao mesmo tempo, a desenvolvedora quer ter certeza de que você poderá desfrutar de uma qualidade visual excelente, mesmo não possuindo um equipamento com tanto poder de fogo. Isso implica em dizer que o objetivo principal da Crytek é não distanciar as experiências de uma plataforma para a outra.



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Criador de Timesplitters diz que jogos de FPS não da lucro




Não é segredo para ninguém que os jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) são os que mais vendem atualmente. Ao que parece, contudo, não costumam dar tanto lucro assim aos produtores. Pelo menos foi isso o que disse Steve Ellis, criador de "Timesplitters" e co-fundador da Free Radical, numa entrevista à revista inglesa EDGE


Ellis, que integrou o time de produção do aclamado "GoldenEye 007", do Nintendo 64, afirmou que esse gênero quase não traz retorno financeiro e que pouco fazem dinheiro. "Ninguém realmente compra FPS se ele não for chamado 'Call of Duty'. Até acho que 'Battlefield' conseguiu alguma coisa, mas todos os outros games do estilo perderam dinheiro", explicou.

"'Crysis 2', por exemplo, não chegou nem perto de recuperar seu custo de produção e, por causa disso, muitos desenvolvedores estão deixando de investir em FPS. Passei 2008 inteiro tentando negociar com diversas publicadoras para lançar 'TimeSplitters 4', mas não existe nenhuma vontade de tentar se afastar do modelo atual que esses jogos têm e tentar algo inovador. Todos veem como um grande risco, não dispostos a correr", criticou Ellis.

Mesmo que não rendam tanto dinheiro às produtoras, algumas ainda apostam no sucesso das sus franquias: "Call of Duty: Black Ops II" chega em 13 de novembro próximo e "Crysis 3" estreia em meados de 2013.


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Diretor da Crytek acha incrível o bloqueio de jogos usados na proxima geração.

O bloqueio aos jogos usados nos consoles da próxima geração acaba de ganhar mais um voto favorável: o do diretor criativo da Crytek, Rasmus Hoejengaard, estúdio que trabalha no jogo de tiro "Crysis 3".


Em entrevista ao site Gamespot, Hoejengaard admite que ele gostaria de ver um sistema anti-usados nos futuros consoles.



"Do ponto de vista comercial seria absolutamente incrível. É estranho que isso ainda seja permitido porque não é assim que funciona em qualquer outra indústria de software e, por isso, seria ótimo se eles pudessem reparar esse problema".



Por fim, o executivo comentou também a possível estrutura de desenvolvimento dos sucessores do PlayStation 3 e Xbox 360.


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