Portal Online Pro: LucasArts
Mostrando postagens com marcador LucasArts. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador LucasArts. Mostrar todas as postagens

LucasArts busca programador para jogos da próxima geração.




Produtora dos jogos da série "Star Wars", a LucasArts se junta aos estúdios que está se preparando para a nova geração de consoles.


O estúdio publicou um anúncio de emprego no site Gamasutra, em busca de um programador interessado em trabalhar na próxima geração de videogames.

"Procuramos por um engenheiro de gráficos com paixão por renderização em tempo real e desejo para desenvolver para uma líder na indústria de gráficos e visuais. Em seu cargo, você vai trabalhar em estabelecer uma referência para os gráficos de jogo nos futuros consoles e hardware de PC com um time de talentosos artistas e engenheiros", diz a proposta de emprego.

Outros estúdios já se preparam para desenvolver jogos para os sucessores do Xbox 360 e PlayStation 3. Entre eles estão a NetherRealm Studios (Mortal Kombat), Bethesda (Skyrim) e a Remedy (Alan Wake).




fonte: UOLjogos





deixe seus comentários e siga o blog

Star Wars: Battlefront 3 foi cancelado por psicopatas da LucasArts, afirma desenvolvedor.

David Doak, um dos cofundadores da Free Radical, falou nesta semana em entrevista à Eurogamer sobre o cancelamento do jogo Star Wars: Battlefront 3. À época, a empresa, em parceria com a LucasArts, estava seguindo, segundo ele, uma ótima linha de raciocínio para o título e o projeto funcionou bem durante dois anos.


“O projeto era ambicioso e acredito que estávamos na linha certa de desenvolvimento” explicou. Entretanto, com a saída de Jim Ward da LucasArts, tudo se tornou mais complicado. “De repente deixamos de falar com pessoas interessadas em fazer games para dialogar com psicopatas que insistiam em manter um advogado na nossa sala”, completa.



Doak conta que isso fez com que os colaboradores do projeto se sentissem intimidados, gerando uma série de discussões desavenças entre os funcionários da companhia. “Meu trabalho passou a ser o de sentar ao lado de alguns desenvolvedores e tentar levantar o moral deles, eles estavam arrasados”, afirma Doak.



Segundo ele, o episódio deixou muitas lições, mas em suas lembranças ele considera esse o incidente mais depressivo em que ele esteve envolvido. “Aquele que era o emprego dos meus sonhos, com o qual eu sempre tinha sonhado, de repente se transformou no pior dos meus pesadelos”, concluiu.


deixe seus comentarios