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BioWare demite funcionários da equipe de Star Wars: The Old Republic.




Em mensagem publicada no fórum oficial de "Star Wars: The Old Republic", Greg Zeschuk, um dos fundadores da produtora BioWare, anunciou que o estúdio demitiu alguns funcionários que trabalharam no desenvolvimento do jogo, e que o time vai passar por uma reestruturação. O comunicado não revela exatamente quantos funcionários foram demitidos.


"Se você está lendo isso é porque provavelmente deve ter ouvido que estamos reestruturando o time de 'Star Wars: The Old Republic'. Infelizmente, estamos nos despedindo de pessoas talentosas, apaixonadas e que trabalharam bastante para fazer esse jogo se tornar real. É difícil causar esse impacto em suas vidas, mas estamos tratando cada um com dignidade, clareza e respeito", escreveu Zeschuk.

O executivo disse ainda que a produtora possui um time considerável trabalhando em "Star Wars: The Old Republic", e que a empresa vai continuar se empenhando para fazer do jogo uma das experiências obrigatórias da atualidade.

Vale lembrar que recentemente a distribuidora do título, a Electronic Arts, divulgou a perda de parte da população do jogo, o que pode ter relação com essa restruturação. Entre fevereiro deste ano e o início de maio, essa diminuição foi de 400 mil jogadores, passando de 1,7 milhão para 1,3 milhão de pessoas no universo do game.




fonte: UOLjogos

BioWare demite funcionários da equipe de Star Wars: The Old Republic.




Em mensagem publicada no fórum oficial de "Star Wars: The Old Republic", Greg Zeschuk, um dos fundadores da produtora BioWare, anunciou que o estúdio demitiu alguns funcionários que trabalharam no desenvolvimento do jogo, e que o time vai passar por uma reestruturação. O comunicado não revela exatamente quantos funcionários foram demitidos.


"Se você está lendo isso é porque provavelmente deve ter ouvido que estamos reestruturando o time de 'Star Wars: The Old Republic'. Infelizmente, estamos nos despedindo de pessoas talentosas, apaixonadas e que trabalharam bastante para fazer esse jogo se tornar real. É difícil causar esse impacto em suas vidas, mas estamos tratando cada um com dignidade, clareza e respeito", escreveu Zeschuk.

O executivo disse ainda que a produtora possui um time considerável trabalhando em "Star Wars: The Old Republic", e que a empresa vai continuar se empenhando para fazer do jogo uma das experiências obrigatórias da atualidade.

Vale lembrar que recentemente a distribuidora do título, a Electronic Arts, divulgou a perda de parte da população do jogo, o que pode ter relação com essa restruturação. Entre fevereiro deste ano e o início de maio, essa diminuição foi de 400 mil jogadores, passando de 1,7 milhão para 1,3 milhão de pessoas no universo do game.




fonte: UOLjogos

LucasArts busca programador para jogos da próxima geração.




Produtora dos jogos da série "Star Wars", a LucasArts se junta aos estúdios que está se preparando para a nova geração de consoles.


O estúdio publicou um anúncio de emprego no site Gamasutra, em busca de um programador interessado em trabalhar na próxima geração de videogames.

"Procuramos por um engenheiro de gráficos com paixão por renderização em tempo real e desejo para desenvolver para uma líder na indústria de gráficos e visuais. Em seu cargo, você vai trabalhar em estabelecer uma referência para os gráficos de jogo nos futuros consoles e hardware de PC com um time de talentosos artistas e engenheiros", diz a proposta de emprego.

Outros estúdios já se preparam para desenvolver jogos para os sucessores do Xbox 360 e PlayStation 3. Entre eles estão a NetherRealm Studios (Mortal Kombat), Bethesda (Skyrim) e a Remedy (Alan Wake).




fonte: UOLjogos





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Star Wars: Battlefront 3 foi cancelado por psicopatas da LucasArts, afirma desenvolvedor.

David Doak, um dos cofundadores da Free Radical, falou nesta semana em entrevista à Eurogamer sobre o cancelamento do jogo Star Wars: Battlefront 3. À época, a empresa, em parceria com a LucasArts, estava seguindo, segundo ele, uma ótima linha de raciocínio para o título e o projeto funcionou bem durante dois anos.


“O projeto era ambicioso e acredito que estávamos na linha certa de desenvolvimento” explicou. Entretanto, com a saída de Jim Ward da LucasArts, tudo se tornou mais complicado. “De repente deixamos de falar com pessoas interessadas em fazer games para dialogar com psicopatas que insistiam em manter um advogado na nossa sala”, completa.



Doak conta que isso fez com que os colaboradores do projeto se sentissem intimidados, gerando uma série de discussões desavenças entre os funcionários da companhia. “Meu trabalho passou a ser o de sentar ao lado de alguns desenvolvedores e tentar levantar o moral deles, eles estavam arrasados”, afirma Doak.



Segundo ele, o episódio deixou muitas lições, mas em suas lembranças ele considera esse o incidente mais depressivo em que ele esteve envolvido. “Aquele que era o emprego dos meus sonhos, com o qual eu sempre tinha sonhado, de repente se transformou no pior dos meus pesadelos”, concluiu.


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May The 4th Be With You







      Ontem dia 4 maio foi o dia internacional de Star Wars, a ideia foi criada por Zoe Whittake em 2005 e foi registrada como data oficial no parlamento Inglês, a câmara dos vereadores de Los Angeles reconheceu a data, mas tentou mudar para o dia 25 de maio, que é a data do lançamento do 1º filme em 1977, mas a data não pegou e continua sendo comemorada em todo mundo no dia 4 de maio.


      Para nós Star Wars é mais do que um simples filme, ele é um marco tecnológico também, muitas tecnologias e ideias apresentadas na historia serviram de base para estudos e desenvolvimento de equipamentos usados posteriormente, mas que na época não passavam de sonhos.


      Jogos, desenhos, e milhares de outros produtos com o tema foram criados com o passar dos anos e nós fãs do universo de Star Wars só temos a agradecer pela genial criação.


      Deixo vocês com um vídeo feito pela Lego que é um resumo da obra épica.


 

Razer lança linha de acessórios para Star Wars: The Old Republic.

A Razer lançou uma dupla de acessórios voltados para jogadores de Star Wars: The Old Republic. O mouse especial sai por US$ 140, cerca de R$ 259, enquanto o headset custa US$ 130, aproximadamente R$ 240. Ambos contam com símbolos das facções presentes no título e são a companhia perfeita para um teclado dedicado ao MMO da BioWare, que deve ser lançado em breve.


O mouse é uma versão modificada do Razer Naga Epic MMO e possui doze botões programáveis. Além disso, o LED pode brilhar em mais de 16 milhões de cores e a aparência do acessório pode ser modificada por meio de paneis laterais removíveis.



Já o headset é um modelo inédito da Razer, mas que também possuis painéis personalizáveis e luzes LED. O acessório conta com som surround 7.1 e microfone fixo.



A compra dos dois acessórios, ainda, garante um item para ser utilizado no game. O Black And Green Weapon Crystal permite que os jogadores modifiquem a cor do sabre de luz ou pistola laser utilizada pelo personagem.


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Star Wars: The Old Republic sucesso do modo PvP deve gerar atualizações.

Após perceber o tremendo sucesso que o modo PvP (jogador contra jogador) de Star Wars: The Old Republic, a BioWare prometeu expandir a experiência em breve. Segundo escreveu o designer-chefe da porção Player vs. Player, Gabe Amatangelo, no blog oficial do game, mais de um milhão de partidas Warpoint foram travadas apenas na primeira semana do MMO, com participação de mais da metade dos jogadores inscritos.


Dos modos disponíveis, Huttball foi o mais popular, com 39% das disputas. E mais: o Império tem se saído melhor, de forma geral. Segundo o designer, o lado negro da força ficou com a vitória em 53% de todas as disputas Alderaan Civil War e Voidstar — embora disputas internas também estejam nos planos da BioWare.



Entre as atualizações pretendidas pela companhia, estão Warzones para nível 50 e ranqueados; melhorias no mundo aberto para PvP em Ilum; mais medalhas; diferentes objetivos; e otimizações para os sistema de mira e defesa.



Além disso, a BioWare também estuda a possibilidade de um modo “time contra time”, e também suporte para mais níveis de personagens e escolha de Warzone.

BioWare bane jogadores de Star Wars: The Old Republic por explorarem falha do game.

Recentemente os jogadores de nível baixo descobriram uma forma de obter vários itens raros em "Star Wars: The Old Republic". Porém, segundo a produtora eles estão se aproveitando de uma falha - e recebendo punições por isso.



De acordo com a BioWare, alguns jogadores foram advertidos ou suspensos por viajar até a região de Ilum antes de obter o nível 40 para ganhar itens em uma caixa especial presente nesta área - o que não é errado, mas segundo a produtora eles descobriram uma forma de fazer isso várias vezes em um curto espaço de tempo e estão "desequilibrando a economia do jogo".



"Suspendemos um pequeno número de contas por explorarem a caixa de item em Ilum. Para ser claro, os jogadores podem viajar até essa região antes de atingir o nível recomendado e pegar a caixa se conseguir, mas alguns deles estão repetindo isso para pegar vários itens, resultando num desbalanceamento da economia do game", escreveu Stephen Reid, gerente de comunidade de "Star Wars: The Old Republic".