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Confira as primeiras imagens de FIFA 13 no Wii U


  Após revelar os primeiros detalhes oficias de FIFA 13 no Wii U, a EA Sports divulgou uma série de imagens que ilustram como o jogo vai funcionar no novo console da Nintendo. É possível ver pelas fotos a visão em primeira pessoa para a cobrança de faltas e o controle total do time (substituições, estratégias etc) por meio da tela sensível ao toque do Wii U. Veja abaixo.

FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)FIFA 13 no Wii U

Recentemente, o produtor do jogo, Matt Prior, deu declarações para contar as novidades dessa versão. Além de revelar o modo em primeira pessoa e o controle de estratégias pelo controle do Wii U, Matt também disse que a versão do console da Nintendo deve ser a mais bonita entre os três principais consoles.
O controle também servirá como um daqueles quadros que treinadores utilizam para traçar suas técnicas. Outra novidade é que a telinha do Wii Tablet mostrará lances com a visão em primeira pessoa de um determinado jogador em campo, algo inédito nos últimos títulos da série FIFA.

FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)

  Ainda não há data para o lançamento da versão Wii U de FIFA 13. Na verdade, nem mesmo o console tem uma data precisa de lançamento, mas, segunda a Nintendo, ele chega ao mercado até o final do ano.
FIFA 13 chega ao Brasil em outubro para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs. A versão brasileira do game terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro.

FIFA 13 no Wii U (Foto: Divulgação)

Nintendo divulga lista de futuros lançamentos para Wii, 3DS e DS


Vale lembrar que muitas dessas datas são provisórias, por isso algumas nem aparecem na listagem.

Japão

3DS
  • Nintendo 3DS XL – 28/07
  • New Super Mario Bros. 2 – 28/07
  • Demon Training – 28/07
  • New Art Academy – 13/09
  • Animal Crossing – Fim de 2012
  • Paper Mario: Sticker Star – 2012
  • Luigi’s Mansion: Dark Moon – 2012
  • Girls Mode (nome provisório) – 2012
  • Tomodachi Collection – N/D
Wii
  • Just Dance Wii 2 – 26/07
  • Dragon Quest X Online [Wii USB] – 02/08

EUA

3DS
  • Nintendo 3DS XL – 19/08
  • New Super Mario Bros. 2 – 19/08
  • Professor Layton and the Miracle Mask – Novembro
  • Luigi’s Mansion: Dark Moon – Fim do ano
  • Paper Mario: Sticker Star – Fim do ano
  • Fire Emblem (nome provisório) – 2013
  • Lego City: Undercover (nome provisório) – ND
  • Art Academy (nome provisório) – ND
  • Animal Crossing (nome provisório) – ND
  • Super Smash Bros. (nome provisório) – ND
DS
  • Pokemon Black/White 2 – 07/10
Wii
  • Kirby’s Dream Collection Special Ed – 16/09

Europa

3DS
  • Nintendo 3DS XL – 28/07
  • New Art Academy – 28/07
  • Freakyforms Deluxe: Your Creations, Alive! – 28/07
  • New Super Mario Bros. 2 – 17/08
  • Luigi’s Mansion 2 – 2012
  • Professor Layton and the Miracle Mask – 2012
  • Animal Crossing (nome provisório) – 2013
  • Fire Emblem (nome provisório) – 2013
  • Paper Mario (nome provisório) – TBD
DS
  • Pokemon Black/White 2 – 12/10
  • Learn with Pokemon: Typing Adventure – Setembro
Wii
  • Beat the Beat: Rhythm Paradise – 06/07
  • Inazuma Eleven Strikers – 28/09

Divulgado novo trailer de PES 2013

Konami confirmou para a próxima semana o lançamento da demonstração de PES 2013 no PlayStation 3 e Xbox 360. A demo sai no dia 25 de julho na PlayStation Network europeia eXbox Live, com oito equipes para que os jogadores possam testar: Alemanha, Inglaterra, Portugal, Itália, Santos, SC Internacional, Fluminense e Flamengo – este último poderá ser testado no modo da Copa Libertadores.

Demo de Pro Evolution Soccer 2013 já na próxima semana (Foto: Divulgação)

Acompanhando o anúncio da demo, a Konami liberou também um novo vídeo, que não mostra nada de jogabilidade, mas é focado em Cristiano Ronaldo, astro da seleção portuguesa de futebol e também garoto-propaganda de PES 2013. Ele estrela a capa da versão mundial.

O novo capítulo da série deve trazer não apenas melhorias nos gráficos, mas também na mecânica e jogabilidade. Agora cada jogador tem “vida própria” e uma inteligência artificial melhorada. Por exemplo, defensores se focam no atacante, ao invés de apenas na bola.
Pro Evolution Soccer é um dos jogos mais populares no Brasil, e por isso, é Neymar, o atacante do Santos, quem aparece na capa da versão brasileira do jogo, que também terá a narração em português de Silvio Luiz. O game será lançado para 3DS, PC, Xbox 360, Wii, PS3, PS2 e PSP, em 1º de novembro.

The Amazing Spider-man é uma tentativa frustrada de ser Batman Arkham City

The Amazing Spider-man (Foto: Divulgação)

Aproveitando o lançamento do longa metragem nos cinemas, a Activision lançaThe Amazing Spider-man,  que apesar de não seguir rigorosamente o roteiro do filme, mostra o herói aracnídeo em um mundo aberto repleto de referências aos quadrinhos do personagem. Confira:
Homem-aranha querendo ser Batman?
Todos sabem que Batman Arkham City é a melhor adaptação de um herói para o mundo dos games, tanto que o jogo foi considerado pelo TechTudo, e diversos veículos especializados, como o melhor jogo de 2011. Diante de tamanho sucesso, não demorou muito para que outras empresas tentassem criar jogos com outros heróis, em uma mecânica similar ao jogo do homem morcego.
The Amazing Spider-man pode ser considerado como o jogo que chegou mais perto dessa proeza. Isso porque ele conta com um mapa aberto, repleto de missões secundárias, e com a presença de personagens e vilões dos quadrinhos. Ou seja, tudo que Arkhan City colocou de uma forma brilhante, e que agradou até aqueles que não são fãs de Batman.
Porém, o jogo da Activision não alcançou metade desse brilhantismo. Muito desse fator deve-se aos gráficos que não conseguem ter o mesmo destaque de seu “rival”, da jogabilidade repleta de falhas e dos constantes bugs ao longo do jogo. Tudo isso você verá em detalhes ao longo do texto.The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
História confusa e missões secundárias simples demais
O enredo começo quando Gwen Stacy, namorada de Peter Parker, se envolve em um acidente dentro dos laboratórios da Oscorp. Esse evento faz com que o um vírus seja liberado, e a partir desse ponto, cabe ao aracnídeo resolver todos os problemas que assolam Manhattan.
Entretanto, esses problemas, mesmo interligados indiretamente, são apresentados de uma forma muito confusa, fazendo com que, por exemplo, homem-aranha saia de um combate contra um inimigo no esgoto para encarar um robô gigantesco que surgiu em seu caminho.
Paralelas a campanha principal, as missões secundárias também deixam a desejar. Isso porque elas são simples e com objetivos bem bobos. Algumas delas exigem que o jogador acesse um certo números de máquinas sem ser visto, ou que tire fotos em determinados locais. Nada que seja realmente empolgante a ponto de tirar o foco do objetivo principal.
  The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
Combate eficiente e voos imprecisos
Na hora de falar da jogabilidade de The Amazing Spider-man, é preciso dividir em duas partes. A primeira, sobre o sistema de combate, merece elogios, pois o jogo apresenta uma mecânica que não beira a perfeição, mas mostra-se eficaz o suficiente para que você consiga trocar golpes com seus inimigos e esquivar em tempo hábil.
Spider-man também possui algumas habilidade que podem ser utilizadas durante esses combate. Entre elas a opção de fugir do combate e se esconder no canto de uma sala até que sua energia volte ao normal. Lançar teias para deixar o oponente mais lento também é válido e facilita em combates contra oponentes armados.
Agora, quando se trata de movimentação, isso o aracnídeo decepciona. A começar por apresentar movimentos repletos de bugs, como na troca de câmera durante uma movimentação pela parede ou um salto mais ágil. Se não bastasse, os pulos do herói são bem artificiais e esquisitos, fazendo com que pareça um boneco de plástico.
Porém, o que mais impressiona é a movimentação pela cidade. Você pode ir de um canto a outro de Manhattan com a sua teia… presa “no nada”. O fato curioso não é a primeira vez que aparece em um jogo do heróis, em Spider-man The Movie, o jogo já chamava a atenção por esse feito, que agora volta em mais um jogo inspirado em um filme do personagem.
The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação) (Foto: The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação))
Visual mediano
Os gráficos de The Amazing Spider-man ficam longe do que foi apresentado no filme do heróis. Isso deve-se ao fato do jogo contar com ambientes simples e pouco caprichados. A própria ilha de Manhattan é um grande exemplo, com seus prédios que parecem maquete.
Os personagens também não possuem sombras e são repetitivos demais. Alguns nem tem uma forma definida, como robôs arredondados que parecem besouros mecânicos. Nunca se sabe quando eles são do tipo normal, ou explosivos.
Para completar, as cenas de animação também não agradam e persistem em diálogos pouco interessantes, como os vilões que insistem em convencer o heróis de suas intenções maléficas totalmente sem noção.
The Amazing Spider-Man (Foto: Divulgação)
Conclusão
The Amazing Spider-man é mais um jogo que tenta embarcar na onda de um filme, mas dessa vez a proposta foi fugir do enredo do longa metragem e tentar ingressar numa fórmula de sucesso, como a de Batman Arkham City, que conta com um mundo aberto e missões paralelas. Porém faltou eficiência ao estúdio Beenox na hora de apresentar uma jogabilidade convincente e um visual que agrade aos fãs do aracnídeo mais famoso dos quadrinhos – e também do cinema.

A Nintendo quase desistiu do tablet do Wii U


http://wxcheatgames.blogspot.com.br/

Cada novo hardware da Nintendo tem um elemento único e especial: no Wii, foram os controles de movimento; no 3DS, é o 3D sem óculos; no Wii U, é o controle-tablet. Mas esse tal de GamePad quase foi abandonado pela empresa durante o desenvolvimento do novo console.
“Às vezes, durante as discussões finais sobre o console, quase desistimos da ideia de uma tela adicional no controle” disse o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, recentemente em entrevista ao jornal The Telegraph. “Isso aconteceu devido à nossa preocupação com os custos elevados, que poderiam nos impedir de fabricar e vender a  um preço razoável para os jogadores.”
Mas parece que a Nintendo descobriu como fazer a tela no GamePad e manter o Wii U em um patamar de preço razoável, apesar de o valor do novo hardware ainda não ter sido divulgado. E, assim, o controle continua do jeito que o conhecemos hoje.

No ano passado os japoneses demonstraram preocupação em relação à qualidade da tela do GamePad do Wii U. Algumas pessoas diziam que ela parecia amarelada demais. Mas agora parece estar tudo normal, então vamos torcer para que a Nintendo tenha descoberto como fazer seu controle por um preço razoável e sem sacrificar a qualidade de imagem.

LEGO The Lord of the Rings recria saga do cinema com bloquinhos de montar




Após "Star Wars", "Indiana Jones" e muitas outras franquias serem transformadas em pecinhas de LEGO pelas mãos da TT Games, chegou a vez de "O Senhor dos Anéis" receber sua versão em bloquinhos.


"LEGO The Lord of the Rings" acompanha as aventuras de Frodo, Gandalf, Aragorn e o resto da Sociedade do Anel em sua jornada para destruir o maligno Sauron.

Até o momento, o game já tem sua presença garantida em sete plataformas diferentes: PlayStation 3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, DS e PC.



fonte: UOLjogos

LEGO The Lord of the Rings recria saga do cinema com bloquinhos de montar




Após "Star Wars", "Indiana Jones" e muitas outras franquias serem transformadas em pecinhas de LEGO pelas mãos da TT Games, chegou a vez de "O Senhor dos Anéis" receber sua versão em bloquinhos.


"LEGO The Lord of the Rings" acompanha as aventuras de Frodo, Gandalf, Aragorn e o resto da Sociedade do Anel em sua jornada para destruir o maligno Sauron.

Até o momento, o game já tem sua presença garantida em sete plataformas diferentes: PlayStation 3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, DS e PC.



fonte: UOLjogos

LucasArts busca programador para jogos da próxima geração.




Produtora dos jogos da série "Star Wars", a LucasArts se junta aos estúdios que está se preparando para a nova geração de consoles.


O estúdio publicou um anúncio de emprego no site Gamasutra, em busca de um programador interessado em trabalhar na próxima geração de videogames.

"Procuramos por um engenheiro de gráficos com paixão por renderização em tempo real e desejo para desenvolver para uma líder na indústria de gráficos e visuais. Em seu cargo, você vai trabalhar em estabelecer uma referência para os gráficos de jogo nos futuros consoles e hardware de PC com um time de talentosos artistas e engenheiros", diz a proposta de emprego.

Outros estúdios já se preparam para desenvolver jogos para os sucessores do Xbox 360 e PlayStation 3. Entre eles estão a NetherRealm Studios (Mortal Kombat), Bethesda (Skyrim) e a Remedy (Alan Wake).




fonte: UOLjogos





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LEGO lançar kits baseados em Zelda




Fãs de "Zelda" são capazes de mostrar o seu amor pela série de formas variadas. Depois do baralho criado pelo artista Nelde, mais uma homenagem pode ganhar vida: kits de LEGO baseados em "The Legend of Zelda".


Criados por Mingles, os kits consistem em espadas, equipamentos (escudos, arco e bomba estão na lista) e a recriação de uma cena de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" que apresenta as versões LEGO de Link, Zelda e Ganon.

Para que a ideia, que está exposta neste site, fosse levada adiante pela fabricante dos kits LEGO, era preciso o suporte de 10 mil pessoas. A meta já foi alcançada, e no momento o projeto está em fase de avaliação.




fonte: UOLjogos





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Wii receberá Monster World inédito no ocidente dia 10 de maio.

Ampliando a sua lista de jogos para Virtual Console, a Sega anunciou que vai disponibilizar mais dois títulos na próxima quinta-feira (10): "Wonder Boy in Monster Land" e "Monster World IV", ambos lançados originalmente para Mega Drive. Os preços ainda não foram divulgados.


Esta será a primeira vez que "Monster World IV" recebe lançamento oficial no ocidente, com textos todos traduzidos para o inglês.



Lançado em 1994, "Monster World IV" é um jogo de plataforma protagonizado por Arsha, uma moça que deve ajudar espíritos com o auxílio de um pequeno monstro chamado Pepe, além de interagir com várias pessoas que estão no caminho.



Já "Wonder Boy in Monster Land" é um game que mistura elementos de RPG e ação. O objetivo aqui é derrotar um dragão que está aterrorizando Wonder Land, mas não sem antes encarar vários inimigos que farão de tudo para atrapalhar o avanço.



Vale lembrar, "Wonder Boy in Monster Land" foi adaptado e lançado no Brasil como jogo da Turma da Mônica para Master System, com o nome de "Mônica no Castelo do Dragão".


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Nintendo promete equilibrar jogos casuais e hardcore no Wii U.






Aprender com os erros do passado. Esse é o discurso do presidente da Nintendo, Satoru Iwata, para apresentar aos investidores seu plano para os jogos do Wii U, que deverá seguir o bem sucedido caminho do 3DS.


Citando o portátil, Iwata lembrou que a Nintendo não o inundou com jogos voltados somente ao público casual, mas priorizou o catálogo com títulos fundamentais, como "Super Mario 3D Land", "Kid Icarus: Uprising" e "Mario Kart 7". Com o Wii U, Iwata promete seguir pelo mesmo caminho.

"Com o DS e o Wii, a abordagem de 'largura' foi bem aceita por muitas pessoas. No entanto, o que fizemos em termos de 'profundidade' não foi satisfatória para alguns consumidores.





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Artista cria baralho com personagens de Legend of Zelda.

jogos de cartas são populares em todo o mundo. A série "Legend of Zelda" também. Com isso em mente, o artista Nelde criou e publicou em sua página no DeviantArt, cartas temáticas com alguns personagens da popular franquia da Nintendo.


Disponível para compra neste site por US$ 15, o baralho de "Legend of Zelda" é cheio de referências ao jogo de aventura, a começar pelos naipes: alguns deles, como Ouro e Paus, foram substituídos por Rupee e Triforce, respectivamente.



As cartas Q e K (rainha e rei) apresentam criaturas famosas na série, como Zoras e Gorons.


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CT510 trocará controle por sensor de movimento.

A fabricante de computadores Lenovo vai investir no mercado de videogames com o CT510, aparelho que chega à China em 29 de abril por 3.799 yuan (o equivalente a aproximadamente US$ 602).


A principal característica do CT510 é a ausência de controle, uma vez que o console apresenta um sensor de movimentos que funcionará de forma similar ao que é visto no Xbox 360 com o Kinect.



Também foi informado que o console virá com oito games instalados na memória, entre eles um de kung-fu, um de exercícios físicos e alguns de dança. O pacote ainda inclui dezenas de aplicativos que vão de reprodutores de filmes a programas para ler livros.



De acordo com o site Gamasutra, o CT510, que anteriormente estava previsto para 2011 e se chamava eBox, é uma forma de permitir que os chineses joguem games em consoles. O Ministério da Cultura chinês não aceita a entrada de plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360 por lá.



Independente da qualidade do CT510, é interessante observar a mudança de paradigma na indústria chinesa, que até hoje é conhecida pelos mais variados clones de videogames, como o "clássico" PolyStation.


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Criador de "Super Mario" está trabalhando em um jogo inédito.

Shigeru Miyamoto é conhecido por suas séries clássicas, como "Mario" e "Zelda", mas vez ou outra um dos funcionários mais importantes da Nintendo dá vida a novas marcas - e de acordo com o site Zoomin Games, ele está trabalhando em um jogo inédito e fotorrealista.


Em entrevista ao Zoomin Games, Miyamoto comentou que não se sente pressionado com o novo projeto e está se divertindo bastante neste trabalho. Aliás, ele deu uma ideia do que está por vir.



"Cada criador tem o seu próprio campo em que atua melhor. Não estou dizendo que sou ruim trabalhando com jogos fotorrealísticos. Mas quando esse se torna o seu alvo você precisa criar algo familiar, porém pretendo fazer algo realmente diferente", explicou.



Por fim, o "pai" de Mario e Link colocou um ponto final na confusão referente à sua aposentadoria: ele não disse nada relacionado a abandonar a Nintendo. "Para ser claro, não tenho intenção de me aposentar de tudo. Não sou velho o suficiente para pensar sobre uma demissão agora", disse.



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Modo de batalha contra chefes é uma das novidades de Mario Party 9.

Uma das novidades para o Wii em 2012 é "Mario Party 9", e a Nintendo promete caprichar no game com algumas opções inéditas - e uma delas é um modo no qual os jogadores enfrentam chefes.


De acordo com informações divulgadas, os inimigos são Bowser e King Boo, e os jogadores devem unir forças para derrotá-los (não foi informado se os vilões "atacam" juntos ou separados). Entretanto, a parceria acaba por aqui, uma vez cada um deve fazer o seu melhor para ser o primeiro colocado na disputa.



Também foi dito que o jogo conta com uma opção de minigames, que serve para aqueles que querem participar de disputas rápidas sem passar por um tabuleiro inteiro para se divertir em uma brincadeira. Por falar em brincadeiras, dois eventos inéditos são o Goomba Bowling e o Castle Clearout.



Outras novidades para o game incluem veículos como tapete voador e um submarino para auxiliar na locomoção dos jogadores pelos mapas, além dos Party Points, pontos que o jogador obtém a cada partida e que podem ser trocados por itens especiais.


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Dicas de Avatar: The Last Airbender (Wii)

http://www.pwned.com/gamecovers/wii/066af34784a394c14dad4c5d1e1ed9f7-Avatar__The_Last_Airbender.jpg
Lista de códigos
Entre em Extras e depois em Code Entry e entre com um dos códigos abaixo:

23637 – Copper infinito.
24463 – Chi infinito.
34743 – Causa o dobro de danos ao adversário.
37437 – Destrava todos os mapas de tesouro.
53467 – Stealth infinito.
54641 – Ativa o 1-Hit Dishonor.
94677 – Energia (health) infinito.
97831 – Destrava o Character Concept Gallery

Dicas de Dead Space : Extraction (Wii)

http://www.equipepacthes.com/loja/images/deadspacewiii%5B1%5D.jpg
--> Desbloquear: Challenge Mode e Quatro Níveis

Para desbloquear o Challenge Mode e os seguintes níveis, digite o código na tela do título usando o Wii Remote D-pad: Baixo, Cima, esquerda, direita, direita, esquerda. Se inseridos corretamente, um pequeno sinal sonoro soará e o jogo será reiniciado.
As Quatro Fases são:

- Extraction Site
- Central Plaza
- Maintenance Bay
- Mess Hall

--> Desbloquear: Dificuldades Adicionais

Acabe com o Capítulo 10, "Secrets & Salvation," para abrir o modo Expert e Impossible difficulties.