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Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.













A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.




A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

Divulgado cronograma da EA para os próximos meses.




A EA divulgou o cronograma de seu planejamento para o ano fiscal de 2012 e ele já começa a aquecer os gamers para os diversos anúncios programados para os próximos meses. Já no segundo trimestre de 2012, a Electronic Arts fará os anúncios de suas franquias esportivas, sempre muito badaladas: FIFA 13, Madden NFL 13, NCAA Football 13 e NHL 13 vêm por aí.


Entre julho e setembro deste ano, estão programados apenas dois anúncios, mas não menos importantes: Medal of Honor: Warfighter, mais uma aposta da EA para fazer frente ao Modern Warfare, e um novo e ainda desconhecido Need for Speed também estão a caminho.

As últimas novidades para este ano fiscal, que vai até março de 2013, são os anúncios do quarto trimestre de 2012. O aguardado Crysis 3, parceria da EA com a Crytek, e a também muito esperada nova versão do clássico SimCity. Quem sentiu falta de novidades sobre Dead Space 3, segundo o site VG247, não é provável que o game seja anunciado antes do segundo trimestre do próximo ano.








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EA acredita que games móveis não vão destruir os consoles.




A EA, que está tanto no ramo dos games móveis quanto nos jogos para consoles e PCs, acredita que sempre existirá espaço para todos. “O Youtube não matou a televisão, e os jogos para dispositivos móveis não vão matar os consoles”, afirmou o CEO da companhia, John Riccitiello, durante conferência na CTIA Wireless, nos Estados Unidos.Mesmo assim, o executivo reconhece a importância do segmento móvel. Na ocasião, ele afirmou que usuários de dispositivos móveis passam, em média, 46 minutos diários jogando e apenas 16 minutos em conversação. 


O executivo ainda arriscou uma previsão: a indústria de games móveis vai faturar US$44 bilhões em 2014, número maior que a previsão para o mercado de hardware para games. Vale lembrar que só a Rovio, desenvolvedora da franquia ”Angry Birds”, conseguiu uma receita de US$100 milhões em 2011.

A EA também não fica para trás, conforme Riccitiello. “Nós éramos o número um para iOS em 2011 como a companhia que mais crescia na app store”, disse. “É um pouco mais difícil mensurar como estamos no Android, mas acho que também somos o número um.” Agora, o próximo passo da empresa é uma parceria com a Nokia para lançar novos games para o Windows Phone.




fonte: adrenaline





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Mass Effect 3 gerou lucros de US$ 200 milhões para a EA.

A Electronic Arts divulgou os resultados financeiros do trimestre fiscal, mostrando que "Mass Effect 3" gerou lucros de cerca de US$ 200 milhões entre janeiro e março de 2012. Outros jogos como "SSX" e "Fifa Street" também foram responsáveis por gerar retorno financeiro positivo, embora não tenham números concretos divulgados. 


"Battlefield 3", lançado em outubro do ano passado, reafirmou sua importância no catálogo de jogos da empresa: as vendas por downlaod do game cresceram 76%. Esse cálculo é baseado nos resultados do último o ano fiscal, e não somente o trimestre. O FPS já vendeu quase 13 milhões pelo globo (somente cópias físicas). 


Além disso, o MMORPG "Star Wars: The Old Republic" acumulou 1.3 milhões de assinantes, quantidade relativamente baixa, levando em conta que a EA já afirmou que o jogo pode ser tão rentável quanto "World of Warcraft", o concorrente no gênero da Blizzard.



Por fim, os pacotes de expansão (DLCs) corresponderam por mais de US$ 100 milhões extras nos lucros da companhia; mostrando que, por mais que muitos "torçam o bico" com o pretexto de serem produtos do caça-níquel, são bem aceitos por jogadores de grandes franquias.







fonte: adrenaline
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EA confirma o anúncio de uma continuação de Dead Space na E3.

A Electronic Arts divulgou recentemente seu balanço financeiro do ano fiscal de 2011 e, junto com ele, uma lista com seus planos para o que deve acontecer na próxima geração de games. Uma das grandes curiosidades ficou por conta de uma menção a uma versão ainda desconhecida de Dead Space.


De acordo com o site CVG, na noite de segunda-feira, a EA confirmou que pretende anunciar o novo Dead Space na E3 2012 e a novidade deve ser lançada antes do término do ano fiscal de 2012. Ou seja, o título sai antes do dia 31 de março de 2013. Já o site IGN foi mais fundo na busca de informações sobre o novo game e descobriu que “Dead Space 3” deve contar com um modo multiplayer cooperativo, novos inimigos, um sistema de armas revigorado, além de mudanças muito significativas no que diz respeito à jogabilidade.




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Star Wars: The Old Republic atrasou o lançamento de Dragon Age III.

Durante a apresentação de seus resultados financeiros, a Electronic Arts aproveitou para anunciar e sugerir alguns lançamentos. Como você conferiu aqui no BJ, novos capítulos das séries Dead Space e Need for Speed estão a caminho, além de jogo misterioso que deve aparecer nos consoles entre os anos fiscais de 2013 e 2014 — ou seja, no começo do ano que vem. Mas que título seria esse?


A principal aposta do analista de mercado mais famoso da indústria, Michael Pachter, é em Dragon Age III. Em entrevista ao site Gamesindustry International, ele disse que o principal motivo que o leva a acreditar que se trata de uma sequência à franquia épica da BioWare está exatamente no cuidado que a produtora a teve durante o desenvolvimento de Star Wars: The Old Republic.



Segundo Pachter, o estúdio fez com que muitos de seus funcionários trabalhassem no MMO, diminuindo o ritmo de desenvolvimento de outros projetos. Ele também lembra que o próprio diretor-executivo da EA, John Riccitiello, revelou aos investidores que já planeja lançar novos pacotes de conteúdo ao game online.



Desse modo, não é estranho imaginar que os responsáveis pela saga dos dragões estão ocupados demais para trabalhar em um jogo inédito, o que torna a ideia de que Dragon Age III chegará no início de 2013 totalmente lógica.




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Battlefield 3 traz mais US$ 900 milhões para cofres da EA.

Enquanto a Activision volta a surpreender o público com o anúncio de Call of Duty: Black Ops 2, a Electronic Arts ainda comemora os bons resultados com Battlefield 3. Durante a divulgação de seu relatório financeiro, a distribuidora reveleou que o FPS vendeu mais de 15 milhões de cópias desde seu lançamento, em outubro.


Mas o que isso significa em dólares? Segundo a própria EA, foram mais de US$ 900 milhões (cerca de 1,74 bilhão na cotação atual) arrecadados em apenas sete meses. Isso sem contar os DLCs e a venda de passes online para os títulos de segunda mão, o que deixa esse valor ainda mais interessante.



Como se não bastasse, a empresa afirmou que espera que o jogo atinja a marca de 18 milhões de unidades vendidas até o final do próximo ano fiscal, em março de 2013. Com isso, o game totalizaria mais de US$ 1 bilhão aos cofres da EA.









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FIFA 13 terá nova tecnologia para criar atletas com aparência realista.




Nos últimos anos, "FIFA" apanha de goleada do rival "Pro Evolution Soccer" quando o assunto é a aparência dos jogadores. A EA promete reverter esse quadro, entregando atletas com feições mais realistas em "FIFA 13", através de uma parceria com a escocesa Dimensional Imaging.


A empresa é especializada em captura de movimentos e desenvolveu a tecnologia "DI3D Star Treatment" para "FIFA 13", que poderá dar feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores.

"Reconhecemos há alguns anos que a prioridade do nosso time seria melhorar a qualidade da aparência facial dos jogadores. Trabalhar próximo a Dimensional Imaging nos permite desenvolver uma captura facial mais realista em muito mais atletas do que foi possível atualmente", disse o diretor de captura da EA, Mike Harrison.

Para o presidente da Dimensional, Colin Urguhart, o aperfeiçoamento dos gráficos fizeram com que a captura da aparência humana fosse mais requisitada para criar personagens virtuais convincentes, mas o recurso consome muito tempo dos desenvolvedores.

"A EA foi uma das primeiras desenvolvedoras a reconhecer a importância das capturas. Trabalhar com isso desde "FIFA 10" nos ajudou a desenvolver um produto que agora é adequado até para os ramos mais exigentes do negócio", disse o executivo.




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EA é acusada de usar helicópteros reais em Battefield 3 sem permissão.

Visando proporcionar realismo aos jogadores em "Battlefield 3", a EA optou por mostrar os helicópteros AH-1Z Viper, UH-1Y e V-22 Osprey, mas nenhum deles foi licenciado pela sua fabricante, a americana Textron.


Agora, a produtora do jogo entrou com uma ação preventiva contra a fabricante dessas aeronaves, a fim de justificar legalmente o uso não autorizado delas.



Segundo afirmou o blog Kotaku, a EA se apoia à 1ª Emenda de proteção aos videogames dos Estados Unidos, que garante aos jogos a liberdade de expressão.



Para tanto, a produtora de "Battlefield 3" nota que os helicópteros são apenas 'figurantes' da trama e que os modelos representados servem apenas para manter o visual mais realista. "Os helicópteros não são realçados para se sobressair mais do que qualquer um dos outros veículos do jogo", disse um representante ao Kotaku.



Outro trunfo da EA é o fato da mesma avisar na embalagem do game que o uso de armas e veículos com aparência realista não constitui qualquer endosso oficial de seus criadores.



Ao contrário do que parece, essa não é a primeira vez em que a EA se utiliza desse recurso. Em setembro de 2011, a produtora foi absolvida após ser acusada de usar a imagem de diversos jogadores da liga colegial de futebol americano (NCAA) sem permissão.







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Capcom, EA, Sony e Nintendo aparecem em listas de apoiadores do SOPA.

Empresas como a Electronic Arts, Epic Games, Sony, Nintendo e Capcom aparecem em uma lista de apoiadores do SOPA, ato que tem como objetivo fechar o cerco contra a pirataria. A nova lei, que ainda tramita pelo Congresso dos Estados Unidos, vem sendo alvo de polêmica devido aos termos vagos contidos no documento. Além de agir contra sites e serviços que disponibilizam downloads, as empresas também poderiam atacar vídeos no YouTube ou qualquer outra interpretada como violação de direitos autorais.


As desenvolvedoras citadas fazem parte da Entertainment Software Association, um grupo que representa os interesses das empresas junto ao Congresso. Apesar de terem retirado o suporte ao SOPA individualmente, empresas como a Electronic Arts e Sony fazem parte do conglomerado, que é um dos principais apoiadores da iniciativa. A Capcom vai mais além, não comentando o assunto e apenas afirmando que está ao lado da ESA, que representa seus interesses no caso.



De forma a protestar contra o SOPA, o grupo hacker Anonymous já ameaçou hackear a Sony mais uma vez. Artistas e celebridades também engrossam o coro contra a lei, que deve voltar a ser discutida no Congresso a partir de 17 de janeiro.


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EA encerra atividades do estúdio Bright Light.

A Electronic Arts confirmou o fechamento do estúdio Bright Light — subsidiária responsável pelo desenvolvimento dos jogos da franquia Harry Potter, Spare Parts e Create. Os boatos de que o estúdio britânico não sobreviveria a virada do ano eram fortes, especialmente por conta do fraco desempenho de Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2.


De acordo com o site Develop, a Bright Light contava com aproximadamente 100 funcionários, que serão remanejados para a Criterion e a Playfish, entre outros estúdios internos da Electronic Arts. A companhia não emitiu nenhuma declaração oficial, enquanto que a EA apenas afirmou estar orgulhosa dos funcionários que serão incorporados aos outros estúdios da empresa.


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