Portal Online Pro: PS2
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CT510 trocará controle por sensor de movimento.

A fabricante de computadores Lenovo vai investir no mercado de videogames com o CT510, aparelho que chega à China em 29 de abril por 3.799 yuan (o equivalente a aproximadamente US$ 602).


A principal característica do CT510 é a ausência de controle, uma vez que o console apresenta um sensor de movimentos que funcionará de forma similar ao que é visto no Xbox 360 com o Kinect.



Também foi informado que o console virá com oito games instalados na memória, entre eles um de kung-fu, um de exercícios físicos e alguns de dança. O pacote ainda inclui dezenas de aplicativos que vão de reprodutores de filmes a programas para ler livros.



De acordo com o site Gamasutra, o CT510, que anteriormente estava previsto para 2011 e se chamava eBox, é uma forma de permitir que os chineses joguem games em consoles. O Ministério da Cultura chinês não aceita a entrada de plataformas como PlayStation 3 e Xbox 360 por lá.



Independente da qualidade do CT510, é interessante observar a mudança de paradigma na indústria chinesa, que até hoje é conhecida pelos mais variados clones de videogames, como o "clássico" PolyStation.


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Sony vende 6,5 milhões de consoles durante as festas de fim de ano.

Em um comunicado enviado à imprensa nesta terça-feira (10 de janeiro), a Sony divulgou os números de vendas realizadas durante o último período de festas de fim de ano. O destaque fica para o PSP, que mesmo após o lançamento japonês do PS Vita na metade de dezembro, vendeu 1,6 milhões de unidades ao redor do mundo.


O novo console portátil da companhia vendeu cerca de 500 mil unidades durante o período de festejos, número que leva em conta somente as unidades enviadas ao Japão. Já o PlayStation 3 conquistou a atenção de aproximadamente 4 milhões de consumidores – destes, 1,7 milhões também aproveitaram para levar o sensor de movimentos Move para casa.



A quantidade de vendas deixa a empresa próxima de alcançar o objetivo de vender 15 milhões de unidades do console até o fim do ano fiscal. Segundo a empresa, apesar da idade avançada, o PlayStation 2 continua registrando números substancias de vendas em mercados emergentes como o sul da Ásia, a Europa Ocidental e América Latina. Porém, até o momento nenhum número exato foi divulgado pela companhia.

Sony nega promoção de Kaz Hirai à presidência da companhia.

Na última sexta-feira (7), o jornal japonês Nikkei noticiou que Kazuo Hirai - mais conhecido pelos jogadores como Kaz Hirai - foi indicado para ocupar a vagade presidência da Sony a partir de abril. Entretanto, nesta segunda a companhia veio a público negar a mudança em seu quadro de executivos.


"Certas reportagens acerca dos compromissos dos executivos da Sony Corporation foram publicadas em 7 de janeiro de 2012. A Sony Corporation não fez anúncio algum sobre esse assunto e nada foi determinado até este momento", diz o comunicado oficial da empresa divulgado pelo site CVG.



De acordo com a reportagem do Nikkei, a promoção de Kaz Hirai, que atualmente é vice-presidente da Sony e presidente do conselho ainda dependeria da aprovação dos acionistas da empresa.



A reportagem diz ainda que Howard Stringer, outro nome forte dentro da Sony, continuaria atuando como chefe-executivo de operações (o cargo mais alto de uma companhia).

Chegando ao topo do Templo de Shadow Of The Colossus (PS2)


Sim , o Nomad(autor) do video usou hack para subir no topo do Templo.
Primeiramente, eu postei este video , pois muitos tem a grande curiosidade de saber o que há, lá no topo do Templo de Shadow of The Colossus.
E segundo, o Nomad é muito gente boa, e vive postando videos de curiosidades sobre Shadow of The Colossus, se você é fã do game, faça uma visitinha no canal dele do Youtube.

Dicas de Dynasty Warriors 6 (PS2)


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Os personagens a seguir podem ser destravadas através das técnicas citadas
* Cao Cao – Concluir Musou mode com três personagens Wei
* Cao Pi – A derrota Cao Pi, em menos de cinco minutos no lado de Wu Ele Fei
* Cao Ren – Concluir Batalha Objetivo 2 sobre o lado de Lu Bu Fan Castelo
* Diao Chan – Completa Musou mode com um personagem de cada reino
* Dong Zhuo – Concluir Musou mode como Lu Bu
* Gan Ning – Concluir Musou mode como um personagem Wu
* Guan Ping – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Shu Fan Castelo e terminar a batalha com Guan Ping sobrevivendo
* Huang Gai – Concluir Batalha Objectivo 3 sobre o lado de Wu A Batalha de Chi Bi
* Huang Zhong – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o lado de Ding Wei Jun Montanha
* Ling Tong – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o Wei lado da Batalha de Shi Ting
* Liu Bei – Concluir Musou mode com três personagens Shu
* Lu Bu – Concluir Musou mode com Liu Bei, Cao Cao, Dio Chan e domingo Jian
* Lu Meng – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Wei Ele Fei
* Ma Chao – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Han Wei Zhong Attack Defense Battle
* Pang Tong – Concluir Batalha Objectivo 3 em Cheng Du batalha e acabar com a batalha Pang Tong sobrevivendo
* Domingo Ce – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o Sun Jian lado da batalha de Xia Pi
* Domingo Jian – Concluir Musou mode com três personagens Wu
* Domingo Quan – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o Lu Bu lado de A Batalha de Chi Bi
* Taishi Ci – Taishi Defeat Battle Para Ci no Território Wu
* Wei Yan – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Wu Shu Zhang Plains e terminar a batalha com Wei Yan sobrevivendo
* Xiahou Yuan – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o Shu lado de Ding Jun Montanha
* Xiao Quio – Concluir Batalha Objectivo 3 sobre o Wu lado da Batalha de Shi Ting
* Xu Huang – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Wu Wei ou Fan Castelo
* Xu Zhu – Em Ele Fei Wu sobre a face, pessoalmente matá Cao Ren e Xu Chu
* Yue Ying – Concluir Batalha Objectivo 1 sobre o Wei lado da Batalha de Wu Zhang Plains
* Zhang Jiao – Defeat Zhang Jiao na Yellow Turban Rebelião
* Zhang Liao – Concluir Musou mode como um personagem Wei
* Zhen Ji – Concluir Batalha OBJETIVO 1 sobre Xu Du Invasion Battle, Lu Bu cenário
* Zheng He – Concluir Batalha Objectivo 2 sobre o lado de Han Shu Zhong Attack Defense Battle
* Tai Zhou – Concluir Batalha Objectivo 3 sobre o lado de Shu Yi Ling
* Zhuge Liang – Concluir Musou mode com um personagem Shu

Detonado de Harry Potter Half-Blood Prince (PS2)

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxxtRNMqUkgIwGXVF-P4jwW1gnQEJZi2rXs0R1cjd5wh-5FWJ88O7WIXy75nJwG_O8oMstGfhldx9cGwME3lHg9-_i2KDIDim-YxARw2sgOs1Mbwamln4W24YamVSPp5D2OhoPq0sNOQY/s1600/i.jpg

Harry Potter está de volta aos games e com o nosso detonado você não perde nenhum detalhe da aventura
Fonte: Top Games
Apesar de estar com problemas, a vida dos bruxos deve continuar. Voldemort ataca, mas a comunidade bruxa tenta se manter firme. Por isso, todos os membros dessa sociedade paralela a nossa tenta manter sua rotina. Harry Potter não foge a regra e vai mais uma vez cursar seus estudos na escola de bruxaria de Hogwarts. O game Harry Potter and the Half-Blood Prince traz o sexto ano das aventuras do bruxo Potter. São tantos segredos e aventuras que a PS3W lhe dá uma mão. Além das direções a se seguir, você confere uma lista com a localização das insígnias da escola. Prepare-se então para muita magia e duelos com o bruxo mais famoso do mundo normal e o mundo dos bruxos.
Controles
Triângulo – Sem função
Quadrado – Sem função
X – Sem função
Círculo – Sem função
Start – Menu do Jogo
Select – Invocar Nick
Analógico esquerdo – Movimentação
Analógico direito – Varinha
R2 – Sem função
R1 – Sem função
L2 – Sem função
L1 – Sem função
Tutorial
No início do jogo você aprenderá noções básicas de vôo. Use o analógico esquerdo para movimentar a vassoura e passe por dentro das estrelas para ganhar tempo. Para capturar o pomo de ouro, basta se aproximar dele.
Após a lição, converse com Rony e Hermione e aprenda a executar a magia Wingardium Leviosa. Use o analógico direito para fazer a sequência “cima-esquerda-direita” e, quando o caldeirão estiver levitando, use o analógico esquerdo para movimentá-lo e o direito para lançá-lo até a área à frente. Para mudar de alvo, aperte L1 ou R1.
Após a animação, você estará nos terrenos de Hogwarts. Siga Luna Lovegood, pegue um brasão de Hogwarts e veja a estátua de um animal. Nela estão escondidos alguns mini-brasões. Para pegá-los, pressione o botão analógico direito para cima por duas vezes. Você também pode usar esse movimento em outros objetos como postes de luz e móveis. Avance pela subida à esquerda e veja uma animação.
Aula de Poções
Após a conversa com a professora McGonagall, aperte o botão Back e veja o fantasma Nick Quase-sem-Cabeça. Siga-o pelo castelo até encontrar a sala de Poções. No caminho, você aprenderá a movimentar a câmera usando os botões R2 + Analógico Direito. Durante a aula, você deverá preparar uma poção. Escolha qualquer um dos frascos e aperte A para levantá-los. Feito isso, alguns desenhos de frascos irão aparecer na tela. Para cada desenho mostrado, pegue seu respectivo frasco e adicione o ingrediente na poção usando o analógico direito.
Quando a poção ficar com a cor indicada no frasco, coloque os outros ingredientes até que você consiga fazer a Poção da Sorte. Se a tela se encher de fumaça, basta apertar repetidamente os botões L2 e R2. Para fazer o caldeirão ferver e mudar a cor de determinada poção, movimente o analógico direito para cima e para baixo rapidamente. Você deverá preparar uma nova poção. Haverá um tempo limite para fazê-la, mas toda vez que você acerta um ingrediente, alguns segundos são adicionados a seu favor. Toda vez que aparecer o desenho de uma chama, faça o caldeirão ferver até atingir a cor indicada.
Após preparar a poção, o professor lhe dará um desafio ainda mais complexo. Prepare outra poção conforme as instruções e fique atento toda vez que aparecerem dois desenhos numa mesma linha, pois o primeiro representa o frasco e o segundo a cor que a poção deve alcançar.Após finalizá-la, encontre Rony fora da sala.
Clube de Duelos
Passe pelo quadro à direita mostrado na animação e chegue às escadarias. Aperte Back para invocar Nick Quase-sem-Cabeça e siga-o até encontrar a porta para o grande salão. Entre nele e converse com o aluno que está em cima da mesa para participar do Clube de Duelos.
O primeiro feitiço que será ensinado é o Estupefaça. Ele serve para atingir o inimigo. Para executá-lo, empurre o analógico direito para cima. Para desviar dos ataques inimigos, aperte L2 ou R2. O próximo feitiço ensinado será o Expelliarmus. Sua função é desarmar seu oponente. Para executá-lo, empurre ao mesmo tempo os botões analógico esquerdo para a esquerda e analógico direito para a direita.
Você terá o seu primeiro duelo contra Ronald Weasley. Serão três Rounds e a dica principal é usar o feitiço Estupefaça sem parar enquanto você fica em constante movimento. Após derrotá-lo, encontre-o fora do salão com Hermione.
Treino de Quadribol
Invoque Nick Quase-sem-Cabeça para encontrar a sala de Dumbledore e veja através da penseira as memórias do diretor de Hogwarts. Após a animação, siga Katie para o seu primeiro treino de Quadribol. Um dos alunos da Sonserina irá bloquear a passagem. Gire o analógico direito para usar o feitiço Reparo e libere o caminho. Avance pela área aberta e seja chamado para um duelo. Use os feitiços Estupefaça e Expelliarmus e, após derrotar seu oponente, continue seguindo Katie e encontre seus companheiros de equipe.
Assim como da primeira vez, voe por dentro das estrelas e tome cuidado com os obstáculos. Ao se aproximar do pomo de ouro, empurre seu oponente jogando-se contra ele e agarre a bolinha dourada.
Grifinória X Sonserina
Encontre Ginny na saída e invoque Nick Quase-sem-Cabeça para que ele conduza você até as estufas. Após o diálogo com a estudante, vá até o mural de recados do Clube de Poções à direita e escolha a opção “Volubilis Potion”. Prepare a poção conforme as instruções dadas na tela e, após terminá-la, você começará uma nova etapa. Pegue o frasco, agite-o empurrando o analógico direito para cima e para baixo até que ele comece a borbulhar e coloque seu conteúdo no caldeirão. Feito isso, pegue o ingrediente da lata e acrescente-o à poção.
Sua tarefa agora será preparar a poção que Ginny lhe pediu. Toda vez que aparecer um desenho acompanhado de um número, você deverá colocar na poção a quantidade de ingredientes indicada. Quando um desenho estiver acompanhado de um frasco com riscos em volta, isso significa que você deve agitá-lo antes de acrescentar seu conteúdo ao caldeirão. Após terminar a poção, invoque Nick para que o leve até Ginny e, no caminho, duele com um Sonserino.
Ele usará um novo feitiço de defesa chamado Protego. Use o Expeliarmus para combatê-lo e encontre um aluno disposto a ensinar o Protego. Para executá-lo, basta empurrar o analógico direito para baixo. Ele também ensinará uma nova magia de ataque chamada Charging. Execute-a pressionando o analógico direito para baixo e depois para cima. Após a breve aula, entregue a poção à Ginny e veja uma animação.
Saia do salão principal e invoque Nick para que ele o guie. Fora do castelo, você será desafiado por um Sonserino. Use o feitiço Protego para se defender das magias do adversário e permaneça usando o Estupefaça para atacar. Após derrotá-lo, deixe Nick levá-lo até o campo de quadribol para o seu segundo treino com a equipe antes da partida. Após capturar o pomo de ouro no treino, será a hora de jogar para valer. A partida será de um ritmo bem mais veloz, mas nada que prejudique o seu desempenho. Empurre o adversário Sonserino toda vez que ele se aproximar e agarre a bolinha dourada para finalizar a partida.
A Festa de Slughorn
Invoque o fantasma Nick para que ele o leve até Luna e aprenda a executar o feitiço Incendio empurrando o analógico direito para cima e para baixo rapidamente. Faça o caminho de volta subindo pelas escadas e use o Incendio em todas as caixas coloridas para soltar os fogos de artifício. Feito isso, siga Luna para chegar à festa de Slughorn e prepare um ponche para os convidados. Toda vez que aparecer uma seta em volta de um círculo colorido, gire o analógico direito para misturar o conteúdo no caldeirão e fazê-lo adquirir a cor indicada.
Após preparar a bebida, siga Draco e Snape pelos corredores e seja cauteloso para não se aproximar demais. Após a animação, você estará na Toca e terá que enfrentar Bellatrix Lestrange. Use a magia Expelliarmus para refletir seus ataques e procure usar a esquiva a todo o momento. Após derrotá-la, haverá uma segunda luta. Bellatrix possuirá uma quantidade de energia superior a sua, portanto comece a se utilizar de algumas artimanhas ao enfrentá-la, tal como acertá-la com o feitiço Estupefaça enquanto ela ainda estiver se levantando de uma investida anterior. Após derrotá-la novamente, o lobo Greyback aparecerá. Use as mesmas estratégias da batalha com Bellatrix e tome cuidado com os contra-ataques de Greyback (use o feitiço Protego). Após vencê-lo, você voltará à Hogwarts.
Investigando Malfoy
Você deverá pegar uma correspondência de Draco Malfoy. Para isso, peça ajuda a Nick para chegar até o local e, após pegá-la, vá até a sala de Poções para encontrar Hermione. Faça a poção que consta na carta de Malfoy e siga até a sala de Dumbledore. No caminho você encontrará uma garota cujo Gobstone foi roubado por um Sonserino. Para pegá-lo de volta, você deverá duelar. O garoto lançará contra você um novo tipo de feitiço chamado Levicorpus. Se você for atingido por ele, ficará suspenso no ar. Para voltar ao chão empurre o analógico esquerdo para a direita e a esquerda. Após derrotá-lo, devolva o objeto à garota e veja mais um pouco das memórias de Dumbledore.
Após a animação, siga Hermione para chegar ao Pátio de Transfiguração e fale com a professora McGonagall. Você aprenderá a executar o feitiço Levicorpus. Para isso, basta empurrar os dois botões analógicos para a esquerda. Após a aula, você terá um duelo contra um estudante. Use o Levicorpus e, quando seu oponente estiver suspenso no ar, utilize o feitiço Estupefaça. Após derrotá-lo, peça o auxílio de Nick para chegar até o treino de quadribol. Após capturar o pomo de ouro, siga Rony para ir até a sala de Poções e seja desafiado para um duelo. Derrote o Sonserino insolente e encontre Lavender. Rony pedirá para você conversar com ela. Lavender está em apuros, pois seus livros foram enfeitiçados e estão voando.
Use o feitiço Wingardium Leviosa para levitar a bolsa da garota e colete todos os livros. Feito isso, chegue até a sala de Poções e prepare uma poção. Após terminá-la, saia da sala para encontrar Rony e invoque Nick para ser guiado até a professora McGonagall. No caminho você será desafiado por Crabbe e Goyle. A primeira luta será com Goyle, que abusará dos feitiços de ataque. Mantenha-se sempre em movimento e use o feitiço Expelliarmus para contra-atacar. Na luta com Crabbe, que possuirá mais energia que você, utilize bastante o Levicorpus.
Após derrotá-los, eles bloquearão a passagem. Na sala há uma chave que você poderá usar no nicho do corredor que foi bloqueado. Para fazê-la passar pela grade, use o Wingardium Leviosa para levitá-la e faça com que ela bata em alguma parede para ficar desmontada. Feito isso, passe os pedaços pela grade e use o feitiço Reparo para consertá-la. Encaixe-a no nicho e encontre Draco Malfoy.
A Perseguição
Após a animação, você estará no comando de Ronald Weasley. Ele estará sob o efeito da Poção do Amor, portanto ficará mais lento. Siga Harry por Hogwarts até chegar à sala do professor Slughorn. Você deverá preparar um antídoto para Rony. Após terminá-lo, veja uma animação.
Siga até a quadra de quadribol e faça um treinamento antes de participar da partida contra a Lufa-Lufa. Após vencê-la, você estará de volta ao Salão Comunal da Grifinória.
Vá até o Grande Salão para falar com Katie Bell e veja Draco Malfoy. Ele vai fugir, portanto corra atrás dele (use L2 para correr). Após encurralá-lo, você deverá duelar contra ele. Use bastante o feitiço Protego para se defender e ataque com o Levicorpus para depois utilizar o Estupefaça. Após derrotá-lo, você verá uma animação.
Harry tomará a Poção da Sorte e caminhará por Hogwarts “por conta própria”. Apenas olhe ao redor enquanto Harry vai ao encontro de Slughorn e, no caminho, encontre Crabbe e Goyle. Você deverá enfrentá-los, mas os duelos serão fáceis por consequência da poção. Ataque usando apenas o feitiço Estupefaça. Após encontrar Slughorn, você deverá preparar um fertilizante. Após terminá-lo, Slughorn lhe dará as suas memórias. Invoque Nick para que ele o leve até Dumbledore e seja desafiado no caminho por um dos “capangas” de Draco. Após vencer o duelo, você terá um diálogo com Dumbledore.
O Ataque à Hogwarts
No comando de Ginny Weasley, você deverá jogar no lugar de Harry a partida final do campeonato de quadribol. Na hora do jogo decisivo, faça o possível para não deixar nenhuma estrela para trás, pois o menor deslize pode fazer você perder o pomo de vista. Após capturá-lo, a Grifinória será a campeã do campeonato.
De volta ao controle de Harry, vá até as estufas e consulte o mural de recados do Clube de Poções. Selecione a Poção chamada “Wiggenweld Potion” e prepare-a. Feito isso, vá até a torre de astronomia e converse com Dumbledore. Após a animação, você terá que enfrentar os Inferis, que são parecidos com mortos-vivos.
Não deixe que eles se aproximem de você, ou do contrário a missão falhará. Elimine-os usando o feitiço Estupefaça. Nas duas primeiras rodadas eles poderão ser liquidados facilmente, porém, na terceira onda eles estarão mais velozes e em maior quantidade. Utilize o Estupefaça sem parar e, após enfrentá-los, você estará de volta à Hogwarts.
Um Comensal da Morte irá chamá-lo para um duelo. A dica é atacar usando o feitiço Levicorpus, pois o Comensal é vulnerável à ele. Após derrotá-lo, outro capanga de Voldemort irá atacá-lo. Utilize a mesma estratégia anterior para derrotá-lo e encontre o lobo Greyback. Não use o Levicorpus contra ele, pois esse inimigo consegue se livrar facilmente do feitiço. Use a tática de derrubá-lo usando o Expelliarmus e depois atacá-lo com o Estupefaça quando ele estiver se levantando. Após acabar com ele, Bellatrix Lestrange aparecerá.
Ataque-a usando a mesma estratégia utilizada em Greyback. Ao derrotá-la, você finalizará o modo História do jogo

Detonado de Harry Potter e o Calice de Fogo (PS2)

http://www.tigergames.com.br/detonados/wp-content/uploads/Harry-Potter-And-The-Goblet-Of-Fire_391x450.jpg
Harry Potter: e o Cálice de Fogo

Detonado

Fase 1 / Copa Mundial de Quadribol:

No inicio do jogo você estará no acampamento em chamas. Você deve seguir em frente aonde terá o Sr. Weasley pedindo ajuda, use o Wingardium Leviossa para mover a rocha para o lado até abrir passagem, para logo depois você enfrentar uns Monstros. Depois você deve utilizar o Wingardium Leviossa novamente na rocha, quando você passar por uma ponte haverá um Comensal da Morte, use o Carp Retractum para puxar o tronco de uma árvore para derruba-lo, haverá os monstros novamente, mate-os. Siga a fase até encontrar o senhor Weasley em uma ponte, encoste na bota velha que está em cima da ponte

Fase 2 / Aula de Defesa Contra as Artes das Trevas:

Arremesse o Jinx no balde para pegar uns feijões de todos os sabores, siga pela porta na sua frente. Haverá os monstros novamente, derrote-os e siga pela porta use o Accio para trazer as coisas em sua direção, suba as escadas e pegue o livro do feitiço Aqua Eructo.

Lição 2 / Aqua Eructo:

Acerte o balde se quiser feijões, e entre pela porta. Apague as chamas com o feitiço Aqua Eructo, depois haverá os monstros, derrote-os e siga, apague as chamas na frente da porta, depois siga por ela. Agora derrotes as salamandras e siga pela porta .Agora você está fora do colégio, use o Accio para trazer as tortas de abóbora e tortinhas de caldeirão, suba as escadas, Agora você terá que derrotar as salamandras, enquanto um personagem usa o Aqua Eructo outro usa o Jinx para estufar e explodir a salamandra, pegue o escudo Tribruxo.

Fase 3 / Exterior de Hogwarts:

Siga em frente e desça as escadas, você encontrara 3 blocos grandes, Faça o feitiço Wingardium Leviossa e coloque um bloco em cima do outro e o terceiro coloque do lado, suba neles até chegar lá em cima, siga e pegue o escudo Tribruxo.

Parte 2 / Exterior de Hogwarts:

Siga até onde estão os blocos, se você observar bem terá uma descida para um outro local, quando você chegar lá terá uns caldeirões use o Wingardium Leviossa para levitar os caldeirões até se chocar com as paredes, destrua a parede do lado para você subir em uma plataforma, chegue bem perto das grades para avistar o outro bloco na plataforma da frente use o Wingardium Leviossa para descer o bloco da plataforma para o chão, desça da plataforma e siga até aonde está o bloco, use os caldeirões para destruir as paredes da frente use o Wingardium Leviossa no bloco e leve-o até a outra plataforma da frente, deixe-o na frente da plataforma e suba por ele na plataforma e pegue o escudo Tribruxo.

Fase 4 / A Floresta Proibida:

Logo no começo terá uma planta grande, use o Carp Retractum para puxar a planta, quando estiver puxando a planta haverá um uma marca azul, ela serve para você mirar onde deseja arremessar a planta, arremesse-a nos cogumelos amarelos para abrir passagem. Seguindo a fase tem mais cogumelos acerte os cogumelos, depois quando você chegar em uma parte que o Dragão faz duas salamandras renascerem, mas antes de mata-las apague o fogo do circulo em chamas, depois de destruir as salamandras vá até o canto da tela onde haverá uma planta, use o Carp Retractum para lança-la nos cogumelos, seguindo pelo caminho tome cuidado com as chamas que são lançadas das paredes, apague-as para não perder energia, siga pela árvore caída onde o Dragão soltará fogo, apague-o. Depois haverá mais monstros, derrote-os siga á esquerda você encontrará um monstro gigante, para derrota-lo é simples, basta você ficar parado até que ele corra em sua direção, quando ele correr desvie para ele não te acertar e se chocar com a parede, quando ele ficar tonto comece a acertar as costas dele, quando você destruir ele pegue o escudo Tribruxo.

Parte 2 / A Floresta Proibida:

Depois da primeira parte você começa na metade da fase e você precisa achar mais 2 escudos Tribruxo. Como você começa na metade da fase faça o seguinte, Volte a fase até uma parte que tinha um muro com uma plataforma do lado para passar, pois o muro não estará mais lá, quando chegar lá vá a esquerda onde tem os cogumelos, lance a planta neles para abrir passagem, agora você encontrará outro monstro gigante faço o mesmo esquema da outra vez e pegue o escudo.

Parte 3 / A Floresta Proibida:

Você novamente começará na metade da fase, agora siga em frente até chegar aonde está um bloco faça o Wingardium Leviossa e traga-o bloco até a metade da fase, aonde você começou, depois leve-o a direita até não haver saída, depois coloque o bloco do lado do escudo Tribruxo que está flutuando, suba no bloco e encoste no escudo.

Fase 5 / Tarefa Tribruxo 1: O Dragão:

Nessa fase você deve chegar a tempo de pegar o ovo de ouro você deve ganhar ouro por fazer a fase em menos tempo, para fazer a Firebolt voar mais rapido segure R1 e passe nas argolas azuis para ganhar velocidade.

Fase 6 / O Banheiro:

Agora você deve ir atrás do ovo que caiu em um bueiro, use os caldeirões para quebrar a parede para abrir passagem, o ovo vai estar lá em baixo do esgoto faça de tudo para chegar lá em baixo, derrote os monstros que vem pala frete, quando você chegar no ovo use o Carp Retractum para o ovo subir pelo cano, volte para o banheiro e pegue o escudo. Agora você deve pegar mais 3 escudos nas fases anteriores.

Fase 7 / Herbologia:

Quando você começar a fase desça as escadas e diga a esquerda até chegar a um portão, use o Carp Retractum para abrir o portão e pegue o livro com o feitiço Herbivicus, agora siga até onde tem varias pedras levite-as para subir as escadas use a magia Herbivicus para fazer caminho se abrir, quando estiver seguindo seu caminho derrote os mosquitos e os monstros gigantes, quando você chegar onde é um lugar que tem que ficar subindo uma escada em circulo, quando chegar lá em cima levite os caldeirões no lustre até ele cair, desça as escadas e apague o fogo. Agora ache os outros escudos nas fases anteriores.

Fase 8 / Tarefa Tribruxo 2: O Lago Negro:

Agora você está em baixo d’água siga o caminho acertando nos monstros aquáticos, siga o caminho derrotando os monstros e esquivando dos ácidos verdes, quando chegar em uma parte onde tem olhos mágicos bloqueando a passagem da porta acerte os olhos mágicos e esquivando dos ácidos, no final da fase haverá muitos olhos mágicos impedindo a passagem acerte-os mas esquivando dos ataque dos monstros se você conseguir destruir todos os olhos você terá ganhado escudos depende do seu tempo. Agora ache os muitos escudos que faltam.

Fase 9 / Tarefa Tribruxo 3: O Labirinto:

Agora você esta perdido em um labirinto, siga reto até chegar onde não da mais para ir para frente, então siga pela esquerda e continue seguindo para baixo e depois para a esquerda e para cima daí vai Ter duas passagens para a direita no final do caminho entre na debaixo siga até ser obrigado a virar a esquerda siga reto até o final e vire a direita, agora você vai ter que correr, corra até chegar em uma parte que o cedrico estará preso, derrote os monstros gigantes para os dois pegarem a taça.

Fase 10 / Voldemort:

Agora você estará frente a frente com o vilão da história, ele renascerá muitas caveiras, destrua-as até que Voldemort tente acertar o Avada Kedavra e você o Expilliermus acerte as caveiras com os feitiços entrelaçados, depois o Voldemort levitará a estatua do túmulo de seu pai para tentar te acertar, corra quando ela começar a girar no ar, quando ela ficar no chão acerte os feitiços, faça isso até destruí-la, Agora você terá ganhado de Voldemort e é só curtir o final dessa fantástica história.

Detonado/Dicas de Wild Arms 5 (PS2)

http://edownloadmusicas.com/gerarlink.co.cc/gamesdownload_imagens/338553_t_1402111146.jpg

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HEX System
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A Batalha HEX System está de volta a partir de Wild ARMs 4 e ainda é o mesmo que
antes. A única verdadeira diferença é que todos, incluindo os inimigos, pode
mover e depois atacar no mesmo turno que Raquel era a única em WA4
que podiam mover e atacar no mesmo turno. Para aqueles novos para a série,
aqui fica um pequeno esquema de como o sistema HEX aparência muito bonita.



H1

H2 H6
H7
H3 H5

H4

É assim que o campo de batalha é normalmente, mas por vezes há obstáculos, tais
como estátuas em pedra do caminho. As bases do sistema de batalha é muito fácil. Você
obter um menu de ação que pretende tomar. Vamos dizer que você deseja mover e
digamos que Rebeca está em H3. Ela só pode mover-se tanto a H2, H7, ou H4. Depois
em movimento, em que você pode Guarda HEX (Escolhendo a caminhar na mesma permite que você HEX
a Guarda) ou ataque, dependendo de onde está o inimigo. A maioria dos inimigos só pode
1 HEX jogada em um momento tão bem. Há também pontos especiais sobre o Sistema HEX
Ley chamados Pontos. Há 4 no total:

Incêndio Ley Point: Esta Ley Point tem uma aura vermelho para ele. Intensificação neste vontade
transformar alguns dos seus mágico em fogo. Também aumenta a sua resistência ao fogo
baseadas ataques, mas diminui a sua resistência a ataques de Água.

Água Ley Point: Este tem uma aura de cor azul para ele. Tal como o fogo com uma, alguns
dos seus mágico poderia transformar-se em propriedade da Água. Ela aumenta a sua resistência
Água para basear ataques, mas diminui a sua resistência a ataques de fogo.

Terra Ley Point: O mesmo que o anterior, a resistência à terra é aumentado, mas
resistência ao vento é baixado.

Vento Ley Point: Resistência ao vento é aumentado, mas a resistência à Terra é
rebaixada.

Também tenha em mente que o patrão batalhas terão Hex set ups diferentes, e depois
todas as batalhas, o PS está a recuperar plenamente.


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GC Gráfico
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Toda vez que você nível para cima, você ganhará GC pontos que podem ser distribuídos na
GC Gráfico seção. Usando um ponto irá diminuir seu Max HP por alguns pontos, tornam
certo para investir sabiamente. Estes são utilizados para aprender novas habilidades. O número à esquerda
debaixo do nome representa a sua habilidade nível actual, considerando que o direito
número representa o nível que domina é a habilidade.


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Modificação ARMs
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A uma certa parte do jogo, você será capaz de modificar os seus braços. Você pode
aumento ataque potência e coisas desse tipo, por isso certifique-se de fazer bom uso do
esta característica como você deseja atualizar suas armas quando puder. Você precisará
1 Dragão fósseis para atualizar qualquer parte de seu braço.


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Pontos vigor
============

Pontos vigor, ou FP são constituídas em batalha. Cada personagem vai aprender uma
Força certos Perícia, e cada habilidade exige um certo número de Pontos de FP
usar. Você pode construir seu gabarito pela PF apenas atacando em batalhas.




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4.) Walkthrough
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Algumas coisas a apontar primeiro. Primeiramente, esta passagem não dará qualquer out
enredo spoilers. Eu quero que você desfrute o jogo, pois ele estava destinado a ser, e se você
leia este manual, então tenha certeza que não vou revelar qualquer tipo de enredo twist. I
Aprendemos com os erros do meu passado que isso.

Segundo, eu vou dividir cada cidade ou em áreas masmorra. As direções também
ter por base a bússola sobre o lado inferior direito da tela.

Após a abertura cena, você tem controle de Dean.


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Ruínas Hillside
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Itens
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Quebra x2
Heal Berry x2

A1: Uma vez que você obtenha o controle de cabeça para sul até chegar à próxima área.

A2: Continuar a sul ea câmera vai virar, revelando um switch e alguns stray
Gella no chão. Atropelada para recolher esses mesmos. Passo sobre o interruptor e ir
através da porta.

A3: Continuar a sul ea leste e, em seguida, vá pegar a rua Gella. Ignorar a
parâmetro para agora e voltar e ir pela porta oeste e este tempo.

A4: Vá para sul, até encontrar dois corações no final da sala. Abra-os para um
[_BREAK X2_] e um [_HEAL BERRY X2_]. Volta para a Área 3.

A3: Vá leste e vá até o bloco para um pequeno tutorial. Puxe o bloco no
interruptor e passe pela porta para continuar.

A5: Ir para a próxima zona sul.

A6: Chefe sul um pouco mais e quebrar uma das grades aqui. Basta deslizar para ela,
e saltar para cima e vá sul. Examine o notebook no chão (você vai observar que
como ela brilhos) e depois da pequena cena, vá para a próxima área.

A7: Você vai encontrar-se com algumas colinas nesta sala. Você também encontrará alguns jarros.
Você pode cair-lhes para quebrá-las a encontrar alguns itens aleatórios. Agora escavar
das colinas um Golem até encontrar Part. O resto das colinas simplesmente ter Gella
nelas. Agora faça o caminho de volta à Área 1.

A1: Basta cabeça para o norte mais algumas cenas.


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Capo Bronco
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Itens
-----
Gella Card
Heal Berry x3

A2: Depois da cena, siga para sudoeste.

A1: Depois que você entra, falar com o vizinho Shopmistress e ela vai te dar um
[_GELLA CARD_] gratuitamente. Agora cabeça leste e sul e, em seguida, vá em toda a
ponte. Assim que você passo largo da ponte, virar e ir para o leste que um peito
tem [_HEAL BERRY X3_] nele. Volte e continue sul até encontrar uma garota
ajoelhado na grama. Fale com ela para uma cena. Posteriormente, será Rebecca
participar de sua festa. Agora vá para sul até à saída.


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Filgaia
==============

Siga a estrada de terra sul, em seguida, Sudeste, Sul e, em seguida, novamente para encontrar um
salvar ponto. Salve o seu jogo e voltar para a entrada de Capo Bronco. Agora
siga a sujeira caminho para o oeste, desta vez, e segui-lo como se noroeste.
Agora segui-lo até que você digite o Celestial Peak.


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Celestial Peak
==============

Itens
-----
250 Gella
Tenda x2
Heal Berry x8
Gella Card
Lucky Card

A1: Siga o caminho em direção ao noroeste e norte então.

A2: Vai e pegar no nordeste Gella dispersar-se ao longo do caminho e depois siga as
estrada de terra.

A3: Vai noroeste.

A4: Na bifurcação, vá para o noroeste e, em seguida, alguns stray Gella cabeça para o lado
área.

A5: Siga o caminho oeste e depois nordeste.

A4: Sudeste Ir para alguns stray Gella e, em seguida, uma cena e uma luta vai chutar
polegadas Você receberá seu primeiro gosto no sistema HEX aqui. Este cara poderia colocar
como um problema, mas se você manter a Rebecca e Dean no Hexes adjacentes, você pode usar
Heal bagos de permanecer vivo. Após a luta, vá para o nordeste dois corações que
tem [_250 GELLA_] e [_TENT X2_] nelas. Vire-se e inclinar-se para o
terreno e chutar o log. Drop-down e leste em toda a cabeça de log.

A2: Ir sudeste e uma cena irá desencadear. Posteriormente, continuam sudeste.

A6: Siga o caminho nordeste e depois acompanhá-la como ela dobra noroeste.

A7: Depois de uma cena de cabeça para cima um pouco para encontrar uma bifurcação. Vá norte e recolher o
stray Gella. Agora, vá para um baú contendo oeste [_HEAL BERRY X3_]. Chuta o
log descer e voltar a usar o garfo ea sudoeste ir desta vez. Atravesse o log e
Gella pegar a rua ao longo do caminho e utilizar o ponto salvar. Disque o próximo
área.

A8: Chefe norte para alguns mais Gella e, em seguida, para noroeste mais Gella.

A9: Vá norte e siga o caminho como se noroeste. Certifique-se de pegar
Gella a dispersar-se ao longo do caminho.

A10: Vá para um baú contendo noroeste [_HEAL BERRY X5_] e continue com o
área próxima.

A11: Na bifurcação, vá em direção ao noroeste e você encontrará uma substância negra gosta. Isto é
um Sol Níger. Se conseguir derrotar o inimigo, ele vai purificar e você pode transformar
Encontros sobre e fora em vão. Derrota-lo se quiser e depois pegar os dois
peitos de uma vizinha [_GELLA CARD_] e um [_LUCKY CARD_]. Recuar até à mesa do consumidor
e agora vão pegar no nordeste e Gella dispersar-se ao longo do caminho.

A12: Cabeça para cima um pouco e uma cena irá desencadear. Depois de recuperar o controle, vá
sul.

A11: Had sudoeste.

A10: Vai sudeste.

A9: Chefe leste e saltar para cima da ledges e chutar o log aqui. Volte e tomar
sudeste do percurso desta vez.

A8: Proceda sul.

A7: Ir sudeste e nordeste, em seguida, até chegar a uma bifurcação. Vire e siga leste.

A6: Chefe do sudeste e em seguida para oeste.

A2: Basta ir em direção ao noroeste.

A4: Go west um pouco e uma cena irá desencadear, bem como um chefe luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Kalivos | Nível 3 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 1324 | 13 | 245 | - | Meia | - | Resist |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Basta uma rápida referência, - significa que o patrão terá normal de dano que
elemento, que ele vai fazer a Meia meia danos, Ativa significa que ela absorver o
ataque, significa que é fraco fraco contra ela, e isso significa Resist Nulos fora do
danos.

Para um primeiro verdadeiro patrão, esse cara não é tão difícil. Ele vai fazer em torno de 200 dano
tanto para Rebecca e Dean, por isso tentamos mantê-los em Hexes adjacentes, se possível.
Provavelmente, você começará na parte inferior e Kalivos irá começar no topo. Tentar
Rebecca para chegar a um Hex que vem na linha da Kalivos é um começo e no
disparar contra ele. Get Dean próximo a ele para começar a atacá-lo. Se ele tentar
abandonar, depois de correr atrás dele e se você puder, ele no canto inferior do lado direito
do campo. É uma luta para a frente. Apenas certifique-se de manter Rebecca
Dean lado a lado e assim que você pode Bagas uso Heal sobre uma outra quando você
necessidade de se curar.

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Após a luta, cuidado com o próximo conjunto de cenas, e você será ajustado para a cabeça
o seu próximo destino.


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Filgaia
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Itens
-----
Lucky Card x3
Gella Card x2
Néctar x3
800 Gella
Tenda x3
Bronze domingo

Você pode examinar o próximo Berry Árvores para pegar alguns bagos fora delas, de modo
fazer bom uso destes. Antes de fazer qualquer coisa, vamos fazer algumas item caça
utilizando o scanner. Estas são as aproximado Coordenadas XY vão desde o
arca do tesouro real, mas eles devem funcionar. Eu também poderia menstruei poucos
corações, por isso, se algum local que eu perdi, por favor, envie-me fazer-lhe as coordenadas
encontrado o peito em.

X Y Item
- - ----
21222 23610 [_LUCKY CARD X3_]
11229 29356 [_GELLA CARD X2_]
16368 31503 [_NECTAR X3_]
18304 37147 [_800 GELLA_]
24429 43346 [_TENT X3_]
14943 48702 [_BRONZE SUN_]

Agora siga o caminho fora da sujeira Capo Bronco norte e que vai acompanhá-la
ao círculo em seu mapa.


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Abandonded Caminho
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Itens
-----
Fighter Badge
Dragon Fossil
Lucky Card
Bruxa Badge
Heal Berry x3
Gella Card
800 Gella
Ladrão Badge

A1: Chefe leste e norte e, em seguida, você receberá um pequeno tutorial sobre como usar o Dean's
ARMs sobre o campo tela. Atire a mudar para avançar.

A2: Chefe Norte e disparar o próximo conjunto de interruptores para abrir a porta para continuar.

A3: Vai e pegar no leste stray Gella.

A4: Continuar a leste.

A5: Mova o bloco no interruptor e siga para o oeste.

A3: Após a cena, é hora para uma luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Gamorrah Toad | Nível 5 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 1270 | 52 | 271 | Fraca | Meia | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Há dois desses caras, mas não estão todos tão difícil. Eles vão começar
no canto superior Hexes dois, mas uma razão para evitar o que passou desde que um incêndio Ley
O ponto é próximo dela. Noções sobre Ley fogo que o tornará mais vulnerável Ponto de
Hidrelétrica de pressão, para o canto superior esquerdo com um primeiro e começar Rebecca
pummeling-lo. Depois ele vai para baixo, certifique-se que o outro está Gamorrah Toad
quer a um fogo Ley Point ou em outro Hex no qual você pode obter junto a ele
sem estar no inferno Ley Point. Só ataque-o com os anteriores para
levá-la para baixo.

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Após a luta, oeste cabeça um pouco para um baú que tem uma [_FIGHTER BADGE_] em
ele. Pisar no switch e fazer o seu caminho de volta para salvar o ponto e ir oeste
a partir dele.

A6: Ir oeste e norte e, em seguida, vire passar pela porta.

A8: Cabeça para cima um pouco e filmar o peito do outro lado do portão para uma
[_DRAGON FOSSIL_]. Volte à sala anterior.

A6: Chefe oeste para alguns stray Gella e, em seguida, virar e ir norte.

A7: Depois da cena, vá norte e quer abrir ou filmar o peito para obter um
[_LUCKY CARD_]. Chefe sul e, em seguida, vire-se e suba as escadas e pegar
Gella até a rua e ir pela porta.

A8: Dispara o interruptor e abrir o peito para um outro [_WITCH BADGE_]. Prossiga
a leste agora.

A3: Após a cena, você será capaz de dotar Médiuns sobre as personagens agora.
Você só pode equipar duas agora mesmo. Um deles tem a habilidade Heal sobre ela, considerando que o
Blast tem uma outra sobre ela. Não se preocupe com o que passou para um terceiro. Equipar as
como achar melhor e abrir o peito para o [_HEAL BERRY X3_]. Ir norte.

A9: Use o ponto salvar e abrir o peito para um [_GELLA CARD_]. Chefe de leste
alcançar a próxima área.

A10: Ide todos oriente o caminho nesta sala e ir passado e verificar as escadas atrás
o peito com uma escada para [_200 GELLA_] nele. Pegue a escada desta vez.

A11: Depois da cena, empurre as duas caixas sobre os interruptores e continuar para oeste.

A9: Etapa sobre a mudança aqui e gota para baixo. Saltar para cima o novo conjunto de escadas enquanto
pegando o Gella dispersar-se no chão e disparar os interruptores para abrir a
porta.

A12: Chefe norte para alguns stray Gella e uma cena irá ocorrer e, em seguida, uma luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Desconhecido | Nível 6 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3000 | 320 | 594 | Fraca | Fraca | Fraca | Fraca |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Este chefe não é exatamente difícil, mas se você não estiver atento ele pode instantaneamente KO
um de seus personagens. Tente não só canto o patrão ainda como você deseja
mantê-lo afastado de ambos os Earth Wind Ley ou Ponto. Quando você atacar ele.
você vai perceber que seus ataques jackcrap fazer. Se analisar-lo, você verá que
ele é fraco para os quatro elementos, o que significa magia é o caminho a percorrer. Quem
tem com o Meio Blast, em que irá ser o seu principal atacante para esta luta.
Que tenham caráter hop em um dos elementar Hexes e começar a usar o Blast.
Altos-se naturalmente uma habilidade neutra, mas com o poder da Ley Points, que
pode tornar-se um elemento de sopro. Se você estiver usando esta na Wind ou Earth Ley
Ponto, tome cuidado, porque a desconhecida podem usar Altos também, e se ele usa-lo no
oposto Ley Ponto de você, há uma boa chance do personagem na Terra
Vento Ley ou Ponto podem ser mortos instantaneamente. Apenas continue usando alto-sobre-o enquanto
Start Decano e Avril desgaste à sua saúde. Agora seria um bom momento para
Sorte e Gella utilizar um cartão, bem como a experiência é bastante boa quantia para
presente logo no início do jogo.

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Após a luta, avançar em direção ao noroeste e passe pela porta sul e de cabeça para encontrar
um peito aninhada longe na esquina. Abre-a para um [_THIEF BADGE_]. Volte
para a porta e passar por isso.

A13: Chefe Norte e depois passar pela porta sobre a parede oeste.

A14: Prossiga um pouco oeste e depois virar e ir sul.

A15: Quebre os frascos nesta sala e ajustar a câmera para que você possa bloquear para o
interruptores de nível superior. Atire neles.

A16: Abrir o peito para o [_600 GELLA_]. Volta para a Área 13.

A13: Chefe Norte.

A17: Depois da cena, você vai acabar no mapa do mundo. Digite volta para o
Abandonded Caminho para encontrar o Sol Níger. Purificar-la se quiser sair e voltar
exterior.


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Filgaia
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Chefe norte e siga o caminho que ela dobra em uma cidade.


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Mirapulse
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Itens
-----
600 Gella
Fast Pistoleiro
LVL Apple

A1: Depois da cena, siga para noroeste passado, o declive de encontrar dois corações aninhada
distante. Para abri-las [_600 GELLA_] e um [_FAST GUNMAN_]. Volte para a encosta
cabeça para baixo e agora o passado. Passe na loja e falar com o homem que você vir
em toda a encontrar uma loja. Certifique-se que a actualização da sua armadura e acessórios ARM
aqui. Digite o que você acabou de entrar pelo prédio.

A2: Chefe suba as escadas e cabeça para a direita no segundo andar. Examine o
objecto de uma lustram [_LVL APPLE_]. Certifique-se de falar com o cabelo loiro
miúdo, caso contrário não sei onde para procurar a Licença de caça.


==============
Filgaia
==============

Itens
-----
Bronze Moon
Hunter's License
Priest Badge
Sky Twister
2000 Gella
Gella Card x5

X Y Item
- - ----
29920 63082 [_BRONZE MOON_]
31528 68245 [_HUNTER'S Licence_]
27439 72650 [_PRIEST BADGE_]
34728 66524 [_SKY TWISTER_]
34521 58491 [_2000 GELLA_]
19796 58849 [_GELLA CARD X5_]

Se você não encontrar o Hunter's License, vá Norte e seguir as trilhas conduzindo
norte até encontrar um velho edifício degradado no meio do campo.
Varredura em torno de lá para encontrá-lo. Volte para Mirapulse.


==============
Mirapulse
==============

Depois da cena, é hora de fazer o nosso caminho para a próxima masmorra. Sair para voltar
mapa do mundo e de cabeça marcou para o espaço.


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Lightless Shaft
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Itens
-----
Dog Leash
2000 Gella
Brasão Light
Lucky Card
Pluma de fada
Revive Fruit x2
Hard Denim
Funcionários Prism

A1: Chefe do nordeste.

A2: Vá Nordeste e atire os barris aqui. Volte e siga o caminho como
flecte-la em direção ao noroeste e pegar a rua Gella ao longo do caminho. Executar o passado
pequeno lance de escadas e abrir o tórax, no final do caminho para uma [_DOG
LEASH_]. Volte e suba as escadas e cabeça através da porta.

A3: Gota para baixo e abrir o peito para baixo por aqui [_1000 GELLA_]. Volte para cima e
ir para o leste alguns barris. Pise no próximo alavanca e voltar e chutar a mina
carrinho. Siga o caminho norte e pegar a rua e os Gella no peito
para um fim [_LIGHT COAT_]. Ir oeste para entrar na próxima AERA.

A4: Continue para o oeste.

A5: Cabeça e quebram o barris sul aqui e pegar o peito por um [_LUCKY
CARD_].

A6: Após a cena, você será direcionado para uma luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Spriggan | Nível 9 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 2440 | 90 | 472 | Meia | - | Fraca | Half |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Spriggan tem um linguajar terra base ataque, de forma que você quiser assumir a Terra
Ley Point, o mais rapidamente possível com o que você quer ou Dean Rebecca / Avril, dependendo
quem tem Blast. Depois de cobrir a Terra Ley Point, pegue a pessoa que tem
Blast ao Vento Ley Aponte o mais rápido possível e iniciar Blast sobre spam
Spriggan. Tente evitar ter seus personagens no sobre o Hexes uma linha, como
Spriggan usa um ataque que ataca todas Hexes em uma linha reta. Basta manter a
com quem curando tem Heal ou usar Heal Bagas e você deve estar correcto para a
esta luta.

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Após a luta, vai quebrar a leste e de barris e levar a porta.

A7: Chefe sul para alguns stray Gella e entra na próxima AERA.

A8: Vá norte e, em seguida, vire o caminho que vai do nordeste. Abra os dois corações, pelo
um [_FAIRY'S FEATHER_] e [_1000 GELLA_]. Passar pela porta.

A9: um chefe Norte pedaço e abrir o peito para um [_REVIVE FRUTOS X2_]. Volte e
oeste e quebrar a cabeça barris. Vá agora leste e bateu a cabeça e alavanca Sul
um pouco e bater a próxima alavanca. Chuta o meu carro e ir para trás, ignorando o
alavanca direita por você. Hit alavanca a segunda vez e chutar o carrinho. Go west
e, em seguida, norte e pegar a rua Gella ao longo do caminho.

R10: Após a cena, siga para norte para alguns mais stray Gella.

A11: Continuar a leste.

A12: Basta trek sul aqui.

A13: Vá sul e acertar a alavanca. Vá até onde está o meu carrinho e chuta-lo.
Aperte a alavanca de novo e voltar para o meu carro e chuta-lo. Chefe sul e
ir bater à próxima alavanca ao lado do meu carrinho e chuta-lo novamente. Ir para
onde está o meu carrinho e bateu a alavanca ao lado dele. Chuta o carrinho uma mina
última hora e cabeça sul através do novo portal.

A14: Vá para o sudeste alguns barris e alguns stray Gella. Vá até o pequeno conjunto
das escadas e através da porta.

A15: Vá leste e ignorar a outra rota para agora e você verá o Sol Níger
para este calabouço. Purificar-lo e voltar à mesa e tomar o caminho norte
desta vez.

A16: Vá para o leste duas arcas contendo um [_HARD DENIM_] e um [_PRISM STAFF_].
Cabeça para trás e ir um pouco norte desta vez.

A17: Vá norte e use o ponto cena e vá para oeste até chegar à próxima área.

A18: Chefe sul um pouco para uma cena e, em seguida, uma luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Spriggan | Nível 10 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3000 | 280 | 1050 | - | Meia | Fraca | Half |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Há dois desses caras, e da forma como o Hex campo é criado não é
favorável para você de alguma maneira. Eles vão começar fora tanto em um dos dois cantos
o que faz deste um mal configurado. Você quer tentar evitar colocar todos os três
caracteres na linha destas duas feras como eles ainda podem usar esse ataque
que todos os ataques Hexes em uma linha reta. Existem duas maneiras de lidar com
esta luta. Ou canto um deles e reunir todos na mesma Hex e
começar atacando um de cada vez mais rápido para levá-lo para baixo, ou pode-se um canto
com apenas um personagem, enquanto os outros dois ficar para trás para fora da linha de fogo.
De qualquer maneira você vai, você vai querer usar a habilidade Ley Alterando que vem com
um dos Médiuns equipado você porque você não quer que eles estejam na Terra Ley Point.
Uma vez que eles podem usar essa habilidade tão bem, pode beneficiá-los mais do que vós, a fim
manter mudando a Ley Pontos se o fizer até a Terra é um título que você quer
ou não-existant. Se você estiver indo para enfiar todo mundo no Hex para um ataque, então
tem alguém pronto para usar Healing Bagas e / ou a habilidade Heal. Lembre-se de
use um Lucky Card e um Gella Card para esse combate. Lembre-se de que você não precisa
para estar no mesmo Hex com a pessoa usá-la para que ela te efeito.

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Após a luta, assista a cena e outra luta ocorre.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Professor | Nível 55 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 46500 | 0 | 0 | Fraca | Meia | Fraca | Fraca |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

A menos que você tem 70 níveis por algum esse ponto do jogo, você não pode ganhar esta
briga.

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Assista a cena e faça o seu caminho até a saída. Volte para Mirapulse.


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Mirapulse
==============

Cuidado com as cenas. Depois, faça a sua maneira de Cavam Vale, que é o
Estação de Comboios de licença encontraste o em.


==============
Cavam Valley
==============

Depois do conjunto de cenas, você estará de volta no mapa do mundo.


==============
Filgaia
==============

Itens
-----
Cadeia Vest
Reúna
Cavaleiro Badge

X Y Item
- - ----
22024 65243 [_CHAIN VEST_]
14815 62211 [_GATHER_]
18031 67177 [_KNIGHT BADGE_]

Explore redor para os itens acima se você quiser. Assim que estiver pronto, faça a sua
caminho para o primeiro círculo em seu mapa.


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Caminho caprichoso
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Itens
-----
3000 Gella
Crescendo Etapa
Lucky Card
Espírito Saber
Bronze Moon
Camisa preta
Gella Card

A1: Chefe no caminho.

A2: Depois da cena, o norte, ea leste.

A3: Vai e pegar o norte Gella dispersar-se ao longo do caminho. Bata o conjunto de
comutadores para prosseguir.

A4: Vá para o leste algumas stray Gella. Depois de encontrar um baú, abra-a para cima
[_3000 GELLA_]. Volte perto da entrada da área e vire a câmara
até encontrar um baú atrás de um pilar. Abra-a para uma luta Mimic. Sobre
derrotá-lo, você vai obter uma [_CRESCENDO STEP_]. Vá sul e entra na próxima
área.

A5: Chefe sul e abrir o cofre aqui para um [_LUCKY CARD_]. Volte para a
área anterior.

A4: Suba a escada aqui e vá até a porta leste.

A7: Continuar a leste norte e vire para encontrar alguns barris e grades. Atire
para revelar um interruptor. Atire a mudar e voltar e levar a outra rota.
Quebre o próximo conjunto de grades e barris e atingiu o outro parâmetro. Volte e
guardar e utilizar o ponto passar pela porta.

A8: Depois da cena, ocorre uma luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Ruínas Guarda | Nível 15 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3622 | 275 | 846 | Fraca | Resist | Fraca | Resist |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Esta é uma luta muito simples. Sua primeira prioridade é obter a personagem
com Blast, no fogo Ley Point. Depois que fizer isso, agredir a soco com ela enquanto Blast
seus outros dois personagens começam atacando-o ou utilizando Heal bagos. Nem tanto
estratégia para combater esta realidade, pois ele não tem qualquer sórdido ataques de se preocupar
sobre.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Após a luta, vá leste e suba a escada. Chefe sul e abrir o peito
Simule a uma luta. Após derrotá-lo, você vai obter uma [_SPIRIT SABER_]. Ir
através da porta.

A9: Depois da cena, e continuarão east disparar rapidamente antes que os interruptores
redefinidas para abrir a porta.

A10: Pick up e continuar a vaguear Gella leste.

A11: Vá leste para encontrar um contendo dois corações [_BRONZE MOON_] e uma briga com
Simule um. Depois que o Mímico é derrotado, você vai obter o [_BLACK SHIRT_], que
Rebecca é o primeiro suplente disfarce. Você pode vesti-la, se quiser, mas se
você atualizou seu equipamento, então ela vai abaixar seu stats. Volta para a Região
10.

A10: Salto, em cima da caixa e continuar para norte e puxe os braços. Manter
atirando-os até a porta está todo o caminho para o topo e os interruptores turno
vermelho. Vá até a porta agora.

A12: Continuar a vaguear por alguns Gella leste e depois virar e ir para norte até encontrar um
peito contendo um [_GELLA CARD_]. Ir oeste e utilizar o ponto salvar. Chefe sul
para alguns um pouco mais stray Gella e voltar ao ponto salvar. Vá um pouco norte
e disparar o interruptor atrás da porta para abri-lo.

A13: Depois da cena, é hora para outra luta.


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______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Tarasque Gorath | Nível 16 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3690 | 650 | 0 | Fraca | Meia | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Tarasque Mons | Nível 16 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+-----------+----------+-----------+
| 2980 | 0 | 1050 | - | - | Weak | Half |
+----------------------------------------------------------------------------+
Esta luta pode intimidar um pouco no primeiro desde que vai ser
pummeled ficando para a primeira luta, mas é bem simples, desde que você
acompanhar com a cura. Sua primeira prioridade é mantê-los fora do Fogo
Ley Point e quer mover Dean / Rebecca / Avril Ley Ponto para o fogo. Quem
tem Blast deverá mover-se lá e começar a atacar Tarasque Gorath com ele como seu
Res é bastante baixa. Se você puder armadilha dele na Água Ley Point, então este será
até mesmo ir mais rápido. Gorath e Mons irá cercar o início e meados hexes
atacá-lo. Estes ataques podem ser bastante prejudiciais, sobretudo para com Avril,
assim estar pronto com Heal bagos ou Heal. Caso você tenha, a utilização, no Quicken
Incêndio Ley ponto. Depois Gorath é baixo, use ataques físicos em Mons, como seu FER
stat é muito alto, mas seu DEF é baixa.

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Após a luta, continue norte e purificar o Sol Níger aqui. Pegue a porta.

A15: Depois da cena, você vai sair automaticamente.


==============
Filgaia
==============

Apenas o norte até chegar à próxima cidade.


==============
Gounon
==============

Itens
-----
Medalha neutrinos
RFX Apple
Arctic Blade
TKD Apple
Coelho Badge

A1: Depois que você entra cidade, uma cena vai jogar. Depois, siga para norte e, em seguida,
sul até encontrar um objeto brilhante. Examiná-lo para um [_NEUTRINO MEDAL_].
Volte para o ingresso e ir oeste, atravesse a ponte. Examine as maçãs para
encontrar um [_RFX APPLE_]. Fale com a menina aqui também. Ela também acontece a ser um
camafeu aparência de Yulie de Wild ARMs 4. Escolha a primeira opção para receber
uma Music Box. Continue norte e abrir o tórax, no final de um [_ARCTIC
BLADE_]. Você também pode pesquisar os melhores preços também nesta área. Abordagem a porta para uma
cena. Digite a porta agora.

A2: Go West e examinar o objeto de uma lustram [_ATK APPLE_]. Desça a
seu caminho e as máquinas ir atrás de oeste para encontrar um cofre escondido contendo um
[_RABBIT BADGE_]. Sair.

A1: Se você vai para a fonte, você encontrará uma imitação da aparência de Gallows
Wild Arms 3 também. Ir ao cemitério para uma cena. Agora volte para a zona 2.

A2: Para falar com o homem à esquerda para uma cena. Agora saia de novo para o mapa do mundo.


==============
Filgaia
==============

Itens
-----
Dragon Fossil
Heavy Guarda
Bronze domingo
Hydro Pressure
Prata domingo
Wing Robe

X Y Item
- - ----
23805 83026 [_DRAGON FOSSIL_]
27862 82859 [_HEAVY GUARD_]
43803 73432 [_BRONZE SUN_]
50756 79601 [_HYDRO PRESSURE_]
47370 84800 [_SILVER SUN_]
32640 84863 [_WING ROBE_]

A Heavy Guarda e Wing Robe são alternadas trajes para Dean e Avril.
Avril's deverá dar um impulso ao seu stats tão bem, por isso certifique-se de tentar encontrar
ele. Cabeça para a área circulados em seu mapa quando estiver pronto.


===================
Templo de Rejeição
===================

Itens
-----
Duplicador x3
Freeze Ray
Antídoto x5
Dragon Fossil
Geladeira
Lucky Card
Moonstone
3000 Gella
Poção Berry x3

A1: Vá norte e examine a porta. Use o Amuleto de antecedência.

A2: Depois da cena, continue para o oeste.

A3: Abrir o peito para o próximo [_DUPLICATOR X3_]. Use um Duplicador sobre o azul
agora para o peito [_FREEZE RAY_]. Agora você pode disparar balas Freeze. Ir norte
e congelar os azulejos que deparei e atravesse. Atire a chama-se
do outro lado. Agora faça o caminho de volta para a zona 2.

A2: Ir nordeste e entrar na próxima porta.

A4: Vá norte e congele as telhas. Adiantamento em todo enquanto o embarcarem stray
Gella. Utilize ponto e continuar a guardar para o oeste.
A5: At the fork, go north for a chest in the ground containing [_ANTIDOTE X5_].
Now go and turn the handle until a blue arrow appears over on the north side of
the room.

A6: After the scene, you'll get into a fight.


-------------------------------------------------------------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Twilight Venom | Level 19 |
+---------------------+-------------+----------------------------------------+
| HP | Exp | Gella | Fire | Water | Wind | Earth |
+--------+---------+-----------+----------+-----------+----------+-----------+
| 2170 | 382 | 764 | Weak | Half | Absorb | - |
+----------------------------------------------------------------------------+

Você só tem Dean e Carol para esta luta (eu não sou exatamente um grande fã de
a voz dela trabalho), mas não que ele é realmente duro. Crepúsculo irá Venom bonita
muito pouco o veneno Hex Carol e / ou Dean está em pé em, pelo que têm Carol uso
Antídotos enquanto Dean ataca-lo.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Após a luta, outra cena ocorre. Agora continuar a Área 7.

A7: Abrir o peito para um [_DRAGON FOSSIL_] e continue a oeste.

A8: Siga o caminho e pegar a rua Gella ao longo do caminho. Congelar o
telhas quando você cruzar com eles e os peito aberto na outra extremidade de um
[_REFRIGERATOR_].

A10: Ir Norte pedaço e destruir uma das três caixas marrom e saltar para cima. Abrir
o peito de um [_LUCKY CARD_] e decisão nos pênaltis a chama. Continue leste.

A11: Siga o caminho até uma cena dispara. Na bifurcação, vá norte.

A13: Quebra três marrom colorido grades e pular novamente até a plataforma. Etapa
sobre a passagem por aqui e vá para oeste até onde uma pequena corrente de água é. Congelar
a água e pegar a rua Gella e abrir o tórax, na parte superior de um
[_MOONSTONE_]. Ir sul.

A14: Gire a alça até um caminho que abre leste.

A15: Continuar a leste da rampa para baixo para encontrar um baú contendo [_3000 GELLA_] e
um Sol Níger. Se você estiver indo para purificar-lo, certifique-se de roubar pelo menos a partir de
uma delas como elas exercem uma parte ARM para Dean. Volta para a Área 14.

A14: Gire a alça até que você possa ir oeste.

A16: Go West e congelar a água. Pick up a vaguear Gella e abrir o peito
para [_POTION BERRY X3_]. Continue para sul e atirar fora as chamas aqui com o
Parado Bullets.

A17: Na bifurcação, vá sul e quebrar as jarras aqui e voltar à mesa.
Ir leste este tempo e utilizar o ponto salvar.

A2: Depois da cena, é hora para outra luta.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Água rótula | Nível 20 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3270 | 600 | 800 | Fraca | Absorva | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Incêndio rótula | Nível 20 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3690 | 600 | 800 | Absorva | Fraca | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

A primeira coisa que você quer fazer é cobrir o fogo Ley Ponto de modo que o fogo
Rótula não tive chance de entrar nele. Enquanto Blast ou Hi-Blast maio fazer menos
danos se o fogo não é sobre a rótula Fire Ley Point, o seu ataque Cremação
enquanto que sobre o fogo Ley Point vai fazer um monte de dano, de modo a obter a Água Ley
Ponto e utilização Blast ou Hi-Blast para assumir rapidamente o fogo fora rótula. Algumas vezes
um deles irá lançar Reúna-te buscar ficar parados. Se isso acontecer, rapidamente
debandada de volta para a Água Ley Ponto de terminar o fogo rótula. Repita o
mesmo processo com a rótula da Água, excepto o uso Aponte Fire Ley aos danos
ele. Não há nada excitante para roubar aqui, por isso não o incomoda com isso.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Após a cena, pegue a porta.

A18: Continuar a leste e na bifurcação, vá norte.

A15: Etapa sobre a opção de baixar o portão aqui. Volte.

A18: Vai Sul, desta vez, e depois da cena, sair e fazer o seu caminho de volta para
Gounon.


==============
Gounon
==============

Após o próximo conjunto de cenas, prepare-se. Vá falar com o prefeito na
Fábrica de vinho para conseguir alguns itens. Assim que estiver pronto, faça seu caminho para o comboio
Estação.


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Orsaeos
==============

Após o próximo conjunto de cenas, você estará na próxima estação. Sair dela.


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Filgaia
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Itens
-----
5000 Gella
Regenerar
Dragon Fossil x3
Cale-out
Protecção Robe
Bad Omen
Proteja
Bronze domingo
Stone Bullet
Berserker Badge

NOTA: [D] = Um Duplicador é necessário para abrir esse baú. Se existe um
Junto a um Compatibilizar DESCONHECIDO, isso significa que eu não tenho sido capaz de abrir o tórax
ainda, mas eu vou preenchê-lo uma vez que estou em condições de fazê-lo.

X Y Item
- - ----
67405 83166 [_5000 GELLA_] [D]
69963 90732 [_REGENERATE_]
73389 77307 [_DRAGON FOSSIL_]
78573 83002 [_DRAGON FOSSIL_]
70053 62893 [_SHUT OUT_]
75841 62786 [_PROTECTION ROBE_]
78731 70424 [_BAD OMEN_]
82832 72651 [_SILVER MOON_] [D]
84355 70494 [_PROTECT_]
79733 63838 [_DRAGON FOSSIL_] [D]
71888 75575 [_BRONZE SUN_]
68200 71850 [_STONE BULLET_]
76150 68363 [_BERSERKER BADGE_]

Faça o seu caminho para o círculo em seu mapa quando estiver pronto.


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Laila Belle
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Itens
-----
Lucky Card
Duplicador x4
Quicken
Poção Berry x3
TKD Apple
Gella Card
Oi-Vortex x3
Comet Mark
3000 Gella
Medalha neutrinos

A2: Depois da cena, vai abrir a leste e dois corações para um [_LUCKY CARD_] e
[_DUPLICATOR X4_]. Agora vá para a parte sul desta área e abrir a dois
azul com aqueles peitos Duplicadores você acabou de uma [_QUICKEN_] e [_POTION
BERRY X3_]. Agora vá Norte e informe o edifício.

A3: Após a cena, vá leste e analisar a planta de uma [_ATK APPLE_]. Ir
um pouco mais ao leste encontrar um peito aninhada no canto de um [_GELLA CARD_]. Ir
volta para a zona 2.

A2: Vá norte, quer através de uma das duas portas agora.

A1: Vai noroeste para encontrar um baú contendo um [_HI-VORTEX X3_]. Ir diretamente
nordeste e agora os dois corações abertos no outro lado de um [_COMET MARK_]
e [_3000 GELLA_]. Ir sudoeste e examinar o objeto brilhar na planta
para um [_NEUTRINO MEDAL_]. Agora falam em torno desta área até que alguém lhe disser
a direcção do seu próximo destino. Ela vai estar de pé junto a uma parede. Uma vez
você é feito aqui, a saída.


==============
Filgaia
==============

Duplicador com um sobressalente na mão, vamos abrir um dos peitos Duplicador out
aqui. Ir para o X: 79733 Y: 63838 para encontrar outro dragão fósseis. Se você abriu
já que, em seguida, vá encontrar outro peito aberto para que você não abriu ainda.
Quando você chegar ao seu próximo destino, que não conseguem entrar no edifício ainda. Em vez de,
tomar o caminho do sudeste e siga o caminho sinuoso até encontrar uma viajem
mercante no meio da estrada de terra. Atualize seu equipamento aqui e ir
de volta para onde você estava supostamente para entrar e prossiga.


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Mithysmere
==============

Itens
-----
Dragon Fossil
4500 Gella
Néctar x3
Brave Guarda
Duplicador x2
Ampulheta

A1: Uma vez que você obtenha o controle de cabeça em direção ao noroeste e ao longo do caminho antes de ir
através da porta, volta e saltar sobre as cercas para encontrar um baú. Abra-a para
Simule uma luta. Você receberá um [_DRAGON FOSSIL_ depois da luta. Agora vai
através da porta.

A2: Stomp sobre a opção para continuar em frente.

A1: Vai nordeste.

A4: Sudeste Vá um pouco e você vai correr em uma bifurcação. Vai e pegar nordeste
Gella a dispersar-se ao longo do caminho.

A5: Baixa da ponte, rodando o punho ao lado dela e vá norte e, em seguida,
virar e ir para sul para um baú contendo [_4500 GELLA_]. Inferior a próxima ponte
e continuarão east enquanto pega na rua Gella.

A6: Na bifurcação aqui, vá nordeste para encontrar um baú contendo [_NECTAR X3_].
Volte para a bifurcação e tome o caminho oeste desta vez.

A10: Baixa da ponte e vá para leste em toda ela encontrar um tórax e um Duplicador
Sol Níger. Purificar o Sol Níger e ir para o anterior AERA.

A6: Vá para o ponto guardar este momento e ir pegando o sudeste enquanto
Gella sobressalente.

A7: Vá sul um pouco para chegar a outra bifurcação. Ir sudeste para encontrar um baú que's
Simule uma realidade. Você receberá um [_BRAVE GUARD_] depois de derrotá-lo. Recuar
garfo e vá para o sudoeste, desta vez.

A8: Baixa e atravesse a ponte que passa pelo oeste. Inferior a próxima ponte e
continuar para oeste. Assim que chegar ao final do caminho, por sua vez, e mandar o sul
barris sentado na ponta. Agora vá nordeste para encontrar um baú contendo
[_DUPLICATOR X2_]. Inferior a próxima ponte e, em seguida, fazer o caminho de volta ao Espaço
10, em que o Sol e do Níger foi Duplicador Chest.

A10: Abrir o peito para um Duplicador [_HOURGLASS_]. Volta para a Área 7 agora.

A7: Na bifurcação, vá norte e pegar o Gella dispersar-se ao longo do caminho.

A10: Go West e inferior da ponte e, em seguida, uma abordagem para combater as chamas.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Lizard Man | Nível 20 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 1472 | 150 | 412 | Fraca | Meia | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Você vai lutar quatro desses caras. Eles não são realmente diferente de tudo o que
normal inimigos, mas eles parecem ser um pouco mais forte. Rápido e buscar ou Rebecca
alguém com um feitiço Blast ao fogo Ley Point e começar a utilizar ou Blast
Oi-Blast sobre eles, enquanto que Dean e Avril / Rebecca cura e ataques. Não que
de uma luta dura.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Após a luta, volte para a Área 4, com o garfo.

A4: Cabeça para cima um pouco para uma cena e, em seguida, voltar para a Área 10.

A10: Abordagem das chamas para uma cena e, em seguida, uma outra briga.


-------------------------------------------------- -----------------------------
______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Balam | Nível 22 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 4388 | 2140 | 1890 | Meia | Fraca | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Agora esta luta é um passo para cima a partir da última luta. Você deseja evitar o uso
agressões físicas para esta luta, porque Balam irá reflectir eventuais ataques físicos
volta em você para o mesmo iria prejudicá-lo já para acertá-lo, de modo Rebecca e Avril
Serão dois principais seu povo para a luta. Tente chegar Rebecca ou Avril,
quem tiver Hi-Blast para a Água Ley Point, o mais rapidamente possível (que também spot
tem um item de pós-guerra) e começar spam Hi-Blast. Se você pode, também tentam
pegá-lo ao lado do Vento Ley Point e deixar Avril utilização Hi-lhe sobre a Vortex's
dano dele. Dean têm uso Heal bagos quando necessário e manter a defender com
dele quando ele não tem nada a ver. Certifique-se de usar um cartão de Lucky e Gella se
que você deseja.

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Após a luta, cuidado com o próximo conjunto de cenas que envolvem um homem crossdressing.
Faça o seu caminho de volta para Laila Belle.


==============
Laila Belle
==============

A3: Após a cena, a saída de volta para a zona 2.

A2: Chefe Norte.

A1: Vai nordeste e entrar no edifício só você ainda não entrou ainda. Uma vez
você entra, uma cena vai chutar para cima e uma luta irá ocorrer.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Elebart | Nível 24 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 7570 | 2030 | 1200 | - | - | Fraca | Resist |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Esta luta não é tudo tão difícil, mas você vai querer cuidar de um certo
ataque. Get Rebecca ou Avril ao Vento Ley Point e começar spam Hi-Blast
sobre ela enquanto Dean deve ser atacando-lo de perto. Depois de conseguir 50 FP, utilizar
Sonic Vision com Dean para fazer essa luta ir mais depressa. A um ataque
você vai querer estar atentos quando ele vai gastar é uma construção de um turno
Lightning baseados ataque. Greg vai avisá-lo quando ele faz isso. Pegue o seu conselho
guarda e com todos os seus personagens como ele vai fazer um monte de danos a um
personagem. Cicatrizar-se sobre o próximo turno e começar a usar o Hi-Blast novamente enquanto em
a Ley Aponte Wind.

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FBC rede Studio
==================

A1: Chefe Norte.

A2: Chefe norte um pouco mais e você vai encontrar-se com três portas diferentes. Cada
porta tem um jogo diferente por trás dele, e será necessário concluir todas as alterações na
Para avançar. Pegue a noroeste porta primeiro.

Noroeste Door
--------------

Você precisará saber qual a porta é diferente das outras e que tome
porta. Não tenho certeza se as respostas são diferentes ou não cada jogo, mas aqui fica
a porta ordens que eu passei.

1 porta: Porta do Sul
Porta 2: West Door
3 portas: Porta do Norte
4 portas: East Door

Se esses não são correctas e, em seguida, analisar cuidadosamente as portas e olhar para as coisas
tais como a cor da porta, do tamanho do jarros perto da porta, a pintura
atrás da porta e assim por diante. Se você passar pela porta errada, você estará em uma
penalidades luta.

A2: Apanhe a porta norte, desta vez.

Porta Norte
----------

Você só precisa simplesmente passar por um casal de labirintos. Estes são bem simples
para descobrir.

A2: Apanhe a nordeste porta desta vez.

Nordeste Door
--------------

Desta vez, você precisará passar pela porta correta, lendo as dicas ao largo da
Sinais. Leia as dicas e faça a sua escolha com base em sugestões que receber. Você
necessidade de fazer isso duas vezes.

A2: Utilize ponto e vai salvar o oeste, através da nova porta desta vez.

A11: Vá para baixo sul da escada para uma luta.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Igoronak | Nível 25 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 3870 | 1750 | 757 | - | Meia | Meia | Half |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Não é muito difícil. Tente uma esquina e começar a atacá-los normalmente. Eels
poderia fazer um pouco mais danos para a Avril, mas você pode consertar isso com um simples
Curar ou Hi-Heal. Basta um canto e em que um foco. Depois ele cai, vai
o segundo um canto e bater o inferno fora da vida dele. Sonic Vision não
quer magoar a todos, de modo abusivo com ela Dean se você puder.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Depois da cena, é hora para outra luta.


-------------------------------------------------- ----------------------------
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Nightburn | Nível 36 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 17000 | 0 | 0 | Fraca | - | Meia | Half |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Você não pode vencer esta luta, mas tente acertá-lo de qualquer jeito, antes que ele Giggles
obliterates você.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Depois da cena, é hora de voltar para Mithysmere.


==============
Mithysmere
==============

Após as cenas, fazer o seu caminho para o novo destino marcado no seu mapa.


==================
Memorial Sanctuary
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Itens
-----
Incêndio Bullet
5000 Gella
Estrela cadente
Duplicador x2
Hazel raminho
Gella Card
Tesouro Tone

A1: Chefe norte e você encontrará um console até aqui. Examiná-lo e você será
pede para digitar uma senha. Entrada de "Dean" sem as aspas para abrir o
porta. Norte e oeste, em seguida, continuar.

A2: Depois da cena, e depois vão continuar para oeste e sul através da porta.

A3: Vá sul e abrir um pouco os dois peitos ao lado de [_fire BULLET_]
e [_5000 GELLA_]. Volta para a Área 2 agora.

A2: Dispara as tochas com o seu novo Fire Balas e passar pela porta.

A4: Puxe o bloco no interruptor e, em seguida, continuar para oeste e norte.

A5: o menor caixa Quieto e, em seguida, atirar ao top box. Empurre a caixa sobre a
interruptor e continuar para norte. Abrir o peito para um Duplo [_SHOOTING STAR_] e
continuar a leste.

A6: Ao salvar ponto, vá sul.

A7: Você vai ficar em uma briga aqui.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Gigamantis | Nível 26 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 8540 | 1210 | 1000 | Meia | - | Fraca | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Roper | Nível 26 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 2240 | 428 | 564 | Fraca | Meia | - | - |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

Curiosamente, não há vento Ley Point aqui, portanto, você não pode segmentar os
Gigamantis o ponto fraco. Você vai querer se livrar de incidir sobre o Ropers
primeiro, uma vez que estes são os buggers pouco mais chato parte desta luta. Eels
têm a capacidade de se lançar em uma doença de Hex, que não permite a cura de
um personagem. No entanto, isso pode funcionar nos dois sentidos, por isso, se você puder, tente canto
o Roper em uma doença de Hex, se possível. Stand no incêndios e utilização Ley Point
Blast / Hi-Blast com quem quer que tenha, enquanto Dean Blast começa atacando-os. Uma vez
eles vão para baixo, o som surround com Gigamantis Dean e Rebecca / Carol / Greg enquanto
Avril estadias costas e usa curar.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Após a luta, continuar para oeste e depois norte.

A8: Vá leste e suba a escada aqui.

A9: Você vai encontrar um monte de tochas alinharam ao redor da sala circular. Você só
têm a luz quatro tochas no total. À luz das tochas correta, olha para o
paredes e você verá que algumas delas têm luz proveniente deles. Luz
as tochas que estão entre as paredes com as luzes que sai deles. Agora
subida de volta para baixo.

A8: Desça as escadas e ir norte e oeste, em seguida, suba as escadas de um peito
que tem [_DUPLICATOR X2_] nele. Retornar à Área 6.

A6: Do ponto salvar, vá leste e sul para encontrar um Duplo peito. Abra-up
para um [_HAZEL SPRIG_]. Agora volte ao Espaço 8.

A8: Continuar a norte.

A10: Depois da cena, sudeste e ir pegar o Gella dispersar-se ao longo do caminho.
Certifique-se de filmar as jarras aqui como um deles contém um item. Continuar
ao longo do caminho.

A11: Vá um pouco Sul e na bifurcação, vá para o oeste um baú contendo um
[_GELLA CARD_]. Volte e descongelar os blocos começam a torná-los em movimento.
Faça o seu caminho em todo o bloco sul salto e pisar no interruptor. Volte
norte e leste, em seguida, vá.

A12: Siga o caminho da iluminação enquanto tochas ao longo do caminho.

A13: Vá para sul para um baú contendo um [_TREASURE TONE_]. Volte e continue
para o leste.

A14: Siga o caminho da iluminação enquanto tochas.

A15: Derreta a porta e examine o console aqui. Agora, vá atrás do enorme
máquina para encontrar cinco orbs. Vire um olho azul por ele com um tiro Freeze
Bullet e, em seguida, vire três orbs vermelhas por ele com um tiro Fire Bullet. Agora vai
para a máquina na parede lateral do elevador e de carona.

A13: Pegue a escada e purificar o Sol Níger aqui em cima. Volte para baixo e vá
através da porta.

A14: Você vai ficar em uma briga aqui.


-------------------------------------------------- -----------------------------

______
/ BOSS \
+------+--------------+-------------+
| Peste Beetle | Nível 27 |
+---------------------+-------------+------------- ---------------------------+
| PS | Exp | Gella | Fogo | Água | Wind | Terra |
+--------+---------+-----------+----------+------- ----+----------+-----------+
| 9900 | 7052 | 2150 | - | - | Fraca | Half |
+------------------------------------------------- ---------------------------+

A primeira coisa que você quer fazer nesta luta é usar um Lucky Card. O
Peste Beetle cara é um pouco desagradável, porque ele bate duro e tem a capacidade
para causar doenças Poison e em uma Hex, que pode ser fatal nessa luta. Tentar
a ocupar a Terra Ley Point, o mais rapidamente possível para evitar pesados ele utilizando
Crush. Se ele usa Vírus Breeding, certifique-se que afaste-se dele como o próximo
por sua vez, ele vai usar um ataque que acerta o Hexes torno dele fazendo pesados
E isso provoca danos à doença de status. Plus, é uma passagem livre para que ele vire
começa a agir imediatamente depois. Depois de ocupar a Terra Ley Point, pegue
Rebecca / Avril / Carol ou quem quer que tenha Hi-Blast ao Vento Ley Ponto enquanto Avril
Deve ficar para trás e utilização Hi-Heal. Seu ataque Blade Arm dói tanto, de forma
certifique-se a não hesitar quando se trata de utilizar bagos para curar.

-------------------------------------------------- -----------------------------

Continue para sul e de leste e, em seguida, usar o ponto guardar aqui. Dê uma boa olhada em
a chama. Vá até a porta na qual a chama golpes.

A17: Vá leste e sul e luz da tocha aqui. Vá até a porta da chama
está apontando para.

A18: Vá sul e oeste e em seguida leve a tocha aqui. Não passam por nenhum dos
as portas. Em vez disso, vamos examinar a parede sobre a noroeste lado da sala.

R19: Após as cenas, você vai obter dois itens, o Baskar Medicina e uma
Montanha Médio.

A2: Saia desta área e fazer o seu caminho de volta para Mithysmere.


==============
Mithysmere
==============

Itens
-----
Rapid Shirt

Após o próximo conjunto de cenas, tenta sair da zona e outra cena vai chutar
para cima e você também vai ganhar alguns itens, inclusive o detector. Re-entrar agora.

A1: Vai sudeste.

A3: Acenda a tocha aqui e passar pela porta.

A1: Vai norte.

A9: Abrir o peito para um Duplicador [_RAPID SHIRT_]. Antes de sair novamente,
procure alguém que se destaca do resto da gente aqui. Ele vai oferecer
Credenciais para sintetizar para você. Agora sai.

Dicas de Gran Turismo 4 (PS2)

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP0pBQiCgfXHYrK6ev9Wk5HdpnhHDL8zSXuOy6ViNQ7kD9O4_HXmEPOhnWHhXqKbHgf6140-iF7aHlJF8wUAH_xj1dx6gFlC-zrzAm-W1y3kTeE-y6DeTpzCKrkiCJW4WVj84kvsQxVgo/

Os nomes que estão do lado esquerdo dos dois pontos são os nomes das corridas e os nomes do lado direito dos dois pontos são os nomes dos carros que você ganha ganhando tal corrida.

BEGINNER RACES

Sunday Cup: Libera Autobianchi A112 abarth ´79

FF Challenge: Libera Mazda Atenza Comcept ´01

FR Challenge: Libera Nissan Skyline 2000GT-B ´67

4WD Challenge: Libera Toyota Motor Triathlon Race Car ´04

MR Challenge: Libera Lotus Esprit TurboHC ´87

Light Weight K Cup: Libera Ginetta G4 ´64

Spider e Roadster: Libera Chrysler Prowler ´02

Sport Truck Race: Libera Chevrolet Silverado SST Concept ´02

PROFESSIONAL RACES

Clubman Cup: Libera Mazda Mazdaspeed Atenza ´05

Tuning Car Grand Pix: Libera Nissan Option Stream Z ´04

Race of NA Sports: Libera Honda NSX-R Concept ´01

Race of Turbo Sports: Libera Mazda BP Falken RX-7 (D1GP) ´03

Boxer Spirit: Libera RUF CTR Yellow Bird ´87

World Classic Car Series: Libera Mercedes-Benz Daimler Motor Carriage ´1886

World Compact Car Race: Libera Honda S800 RSC Race Car ´68

Supercar Festival: Libera Cizeta V16T ´94

Gran Turismo World Championchip: Libera Ford GT LM Edition Spec-II ´04

EXTREME RACES

Gran Turismo All Stars: Libera BMW McLaren F1 GTR Race Car ´97

Dream Car Championchip: Libera Nissan GT-R Concept LM Race Car ´02

Polyphony Digital Cup: Libera Opera Performance S2000 ´04

Like The Wind: Libera Volksvagen W12 Nardo Concept ´01

Formula GT World: Libera Sauber Mercedes C9 Race Car ´89

Real Circuit Tours: Libera Nissan Gran Turismo Skyline GT-R (RaceCar) ´01


ENDURANCE RACES
Grand Valley 300 km: Libera Audi Auto Union V16 Type C Streamline ´37

Laguna Seca 200 Miles: Libera Ford GT 40 Race Car ´01

Roadster 4 Hours Endurance: Libera Mazda RX-7 LM Race Car ´01

Tokyo R246 300km: Libera Mitsubishi FTO Super Touring Car ´97

Super Speedway 150 Miles: Libera Honda NSX-R LM Edition Race Car ´02

Nurburgring 24 hours Endurance: Libera Polyphony Formula Gran Turismo ´04

Nurburgring 4 hours Endurance: Libera Chaparral 2D Race Car ´67

Suzuca 1000km: Libera Lister Storm V12 Race Car ´99

Motegi 8 Hours Endurance: Libera Honda NSX-R LM Edition Road Car ´02

Tsukuba 9 Hours Endurance: Libera Nissan Skyline GT-R Race Car (Calsonic) ´93

Sarthe Circuit 24 Hours I: Libera Audi R8 ´01

Sarthe Circuit 24 Hours II: Libera Bentley Speed 8 Race Car ´03

Fuji 1000 km: Libera Nissan R92 CP Race Car ´92

Infineom World Sport Car Trophy: Libera Ford GT LM Edition ´02

El Captain 200 Miles: Libera Toyota 88C-V Race Car (Minolta) ´89

New York 200 Miles: Libera Dodge Charger Super Bee 426 Hemi ´71

EUROPEAN RACES

European Championship: Libera Jaguar XJ220 LM Edition ´01

Britsh GT Cup: Libera Jaguar E-Type Coupe ´61

Britsh Light Weight Car Race: Libera Lotus Europa Special ´71

German Touring Car Championship: Libera Mercedes-Benz AMG CLK-GTR Race Car ´98

Italian Festival: Libera Alfa Romeu 155 2.5 V6 TI Race Car ´93

Schwarwald League A: Libera BMW M3 GTR Race Car ´01

Schwarwald League B: Libera Mercedes-Benz AMG 190E 2.5 16V Evolution II (DTM) ´94

ESPECIAL CONDITION RACES (HARD)

Tahiti: Libera Mitsubishi Pajero Rally Raid Car ´85

Tsukuba Circuit: Libera Ford GT Concept ´02

Cathedral Rocks (TrailI): Libera Suzuki Escudo Dirt Trial Car ´98

Cathedral Rocks (Trail II): Libera Mitsubushi Pajero Evolution Rally Raid Car ´03

CHRYSLER RACES
Crossfire Trophy: Libera Dodge Viper GTSRConcept ´00

OPEL RACES

Speedster Cup: Libera Opel Calibra Touring Car (DTM) ´94

SHELBY RACES

Shelby Cobra Cup: Libera Shelby Mustang G.T.350R´65

+ Dicas

Dinheiro extra e Upgrade de licenças.
.Quem é fã de Gran Turismo não perde um único game da série, pensando nisso, a Polyphony Digital resolveu dar uma mãozinha para aqueles mais apressados. Usando seu save dos games Gran Turismo 3 e Gran Turismo 4 Prologue, você transferirá automaticamente todas as licenças (somente das categorias compatíveis) e o dinheiro em caixa acumulado dos games anteriores para Gran Turismo 4.

Carros extras

Autobianchi A112 Abarth ´79
.Consiga ouro em todas as corridas da Sunday Cup

Audi Nuvotari Quattro ´03
.Complete 25% do game

NISMO Skyline GT-R LM Road Going Version
.Vença a corrida do Red Emblem

Fairlady Z Concept LM Race Car
.Vença todas as corridas "Z" do Nissan manufacture challenges

Triumph Spitfire 1500 ´74 (Special Color- Maroon Metallic)
.Vença a Spitfire Cup com o Triumph

Mini Marcos GT ´70
.Consiga somente ouro no Mini Sports Meeting

Potência grátis
.Quando você comprar ou ganhar um carro novo troque o óleo. Após a troca, a potência do carro irá aumentar.

Carros pretos escondidos
.Entre os dias 694 e 700 do lote de carros usados é possível comprar os seguintes carros pretos especiais:

1.Toyota GT One Race Car

2.Mazda 787B

3.Nissan R390 Race Car

4.Nissan R92CP Race Car

5.Honda S2000

6.Clio Sport V6 24V Race Car

Para comprar todos são necessários nove milhões de créditos.

Guias de licença

Para conseguir os guias de testes de licença azul (aceleração) e vermelho (freio) aperte ‘’R3’’ durante a contagem regressiva 3,2,1 Start. Dessa forma será mostrada a melhor rota para seguir e o lugar ideal para frear. Isso só funciona nos testes de licenças A e B e quando não há o race car.

Replay infra-vermelho/noturno
.Durante o replay, aperte rapidamente o botão ‘’quadrado’’ quatro vezes para ter uma visão infra-vermelha ou noturna.

Acelerar as corridas B-Spec
.Enquanto estiver no modo de corridas B-Spec, pressione ‘’R1’’ para mudar para o monitor de corrida. Segure ‘’L1 + direita’’ no direcional digital para deixar a corrida três vezes mais rápida. O único problema é que você tem que permanecer na tela do monitor de corrida a fim de manter o jogo acelerado, já que ele volta a sua velocidade normal na tela de transmissão.

Acelerar replays e desligar música
.Para acelerar o replay mantenha pressionado ‘’L3’’ e para desligar a música simplesmente aperte ‘’círculo’’.

Ficar na mesma marcha na transmissão automática
.Ao utilizar a transmissão automática, segure ‘’R2’’ para fazer o carro permanecer na mesma marcha. Isso é ótimo para manter uma certa velocidade em um lugar apertado ou estender a marcha para melhorar a performance.