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Produtores confirmam Xbox 720 e PlayStation 4 para 2013

  O presidente da EA Labels, Frank Gibeau, falou em entrevista para o canal Bloomberg TV, voltado para notícias econômicas, sobre o encolhimento atual da indústria de jogos. Ele mencionou que a fase era comum e afirmou que os próximos Xbox e PlayStation sairão em 2013, trazendo uma nova era de crescimento para o mercado.

Presidente da EA diz que próximos Xbox e PlayStation saem em 2013 (Foto: Divulgação)

Presidente da EA diz que próximos Xbox e PlayStation saem em 2013 

Nas palavras de Gibeau: “Os novos hardwares serão lançados no período de mais ou menos um ano, então estamos naquele momento em que o mercado irá desacelerar e aí vem algo que muda o jogo, vindo com nova tecnologia, novo hardware e outro período de crescimento”.

O presidente da EA Labels chegou a comentar durante a conferência da empresa na GamesCom, no meio de agosto, que já viu ambos os consoles pessoalmente. Apesar disso, ele ainda não sabe os nomes oficiais e disse que não poderia dar muitos detalhes, pois está sob contratos que exigem sigilo.
Ele ainda comentou mais sobre a fase atual do mercado, dizendo que se trata de uma mera transição: “A transição é nossa amiga – é meio que um ditado que temos na EA – porque nos dá a chance de mudar tudo. E já fizemos transições suficientes no negócio para saber o que estamos fazendo, e iremos perseguir esta de uma grande maneira”.
“Este é um tempo em que você vê novas companhias surgirem como líderes e algumas companhias tradicionais serem desbancadas”, concluiu Frank Gibeau.

ArnaudFrey (Foto: ArnaudFrey)

Arnaud Frey 

Arnaud Frey, produtor sênior da série WWE, também comentou sobre a próxima geração de consoles. Ele afirmou, durante entrevista ao site francês Jeux Video Magazine, que o Xbox 720 e o PlayStation 4 serão anunciados durante a E3 do ano que vem.
De acordo com Frey, ele estaria trabalhando em um novo título da franquia WWE para os videogames da próxima geração. De acordo com ele, esse game está agendado para ser lançado daqui a dois anos. Vale lembrar que WWE 14 está neste momento em produção, mas chegará aos atuais Xbox 360 e PlayStation 3.
A conversa tomou rumo para os próximos consoles a serem anunciados após o site Jeux Video Magazine questionar a frustração da equipe de desenvolvimento em trabalhar com um motor gráfico antigo. Porém, parece que eles não vão trabalhar muito tempo com estes aspectos, já que os novos consoles serão anunciados no próximo ano.

Dicas: Mass Effect 3 Dicas e Truques.

PS3, Xbox 360, PC





Prejek Paddlefish Bonus Intel

Se você importar um save de Mass Effect 2 com um live Prejek Paddlefish, cuidar dela com cuidado! Mantê-lo vivo através de um Mass Effect todo 3 playthrough E um Mass Effect 3 New Game + playthrough você pode obter um bônus especial da Intel Quarters Liara sobre a Normandia. O Prejek Bonus Paddlefish lhe dá um bônus de 10% para qualquer Dano da Arma ou danos Power.

Importados Bônus caracteres
Aqui estão os bônus que você pode começar a partir da importação de um Mass Effect 2 salvar o arquivo.


  • Seu nível de Mass Effect 2 vai transitar para Mass Effect 3.

  • Os membros da sua Equipa também vai começar no mesmo nível.

  • Você receberá Pontos pelotão para atualizar seus Poderes com base no seu nível importados. Se você importar um Level 30 Shepard, você terá 1 ponto colocados automaticamente para você em um Poder, e 59 disponível para colocar em seu capricho.

  • O Paragon / Renegade pontos vai bater o seu medidor de reputação Mass Effect 3 até cerca de um quarto. Suas escolhas moralidade será refletida.


Reckoner Knight Armor e lançador de Chakram
Ligue o Reino de Amalur: demo Reckoning para desbloquear o Reckoner Armadura Knight e uma arma Lançador Chakram em Mass Effect 3. A armadura "vai maximizar o dano feito em close-quarters combat, enquanto uma célula de energia beefed-se alimenta de energia em sistemas de armas para aumentar a velocidade do projétil", e que o lançador "usa um construtor para a fabricação de discos leves, munições explosivas."

BioWare Referência Código de Área
O 780 visto nas estruturas de apoio nas cenas de carregamento no Citadel corresponder com Edmonton BioWare código de área telefônica Alberta.

Legião como Cerberus Assassino
Você deve importar um Mass Effect 2, salvo em que você virou Legião sobre a Cerberus. Em Prioridade: Cerberus Sede como você luta pelo quarto Ceifeiro coração / cérebro você vai se deparar com um número de Cerberus Nemesis e um Geth chamado "Assassin Legion", que tem a mesma aparência de Legião.

Jack como um fantasma
Você deve importar um Mass Effect 2 economizar com Jack vivo para este Ovo de Páscoa. Se você não resgatar Jack em Grissom Academy: Evacuação de Emergência antes Prioridade: Citadel 2 ela aparecerá como um fantasma em Prioridade: Sede da Cerberus. A lifebar para um Phantom vai simplesmente ser renomeado "Jack" e ela vai dizer "eu vou te destruir!"

Star Wars: The Empire Strikes Back Referência
Do lado da procura, onde você evacuar alguns cientistas Cerberus, o fogo AA-Turrets um caminho para a evacuação de transporte, através de combatentes inimigos, em seguida, uma voz anuncia que a primeira evacuação shuttle-se com sucesso iniciados. Isto é seguido por um viva da tripulação restante, como na cena Hoth em Star Wars V.






fonte: UmBomGame

Dicas: Mass Effect 3 Dicas e Truques.

PS3, Xbox 360, PC





Prejek Paddlefish Bonus Intel

Se você importar um save de Mass Effect 2 com um live Prejek Paddlefish, cuidar dela com cuidado! Mantê-lo vivo através de um Mass Effect todo 3 playthrough E um Mass Effect 3 New Game + playthrough você pode obter um bônus especial da Intel Quarters Liara sobre a Normandia. O Prejek Bonus Paddlefish lhe dá um bônus de 10% para qualquer Dano da Arma ou danos Power.

Importados Bônus caracteres
Aqui estão os bônus que você pode começar a partir da importação de um Mass Effect 2 salvar o arquivo.


  • Seu nível de Mass Effect 2 vai transitar para Mass Effect 3.

  • Os membros da sua Equipa também vai começar no mesmo nível.

  • Você receberá Pontos pelotão para atualizar seus Poderes com base no seu nível importados. Se você importar um Level 30 Shepard, você terá 1 ponto colocados automaticamente para você em um Poder, e 59 disponível para colocar em seu capricho.

  • O Paragon / Renegade pontos vai bater o seu medidor de reputação Mass Effect 3 até cerca de um quarto. Suas escolhas moralidade será refletida.


Reckoner Knight Armor e lançador de Chakram
Ligue o Reino de Amalur: demo Reckoning para desbloquear o Reckoner Armadura Knight e uma arma Lançador Chakram em Mass Effect 3. A armadura "vai maximizar o dano feito em close-quarters combat, enquanto uma célula de energia beefed-se alimenta de energia em sistemas de armas para aumentar a velocidade do projétil", e que o lançador "usa um construtor para a fabricação de discos leves, munições explosivas."

BioWare Referência Código de Área
O 780 visto nas estruturas de apoio nas cenas de carregamento no Citadel corresponder com Edmonton BioWare código de área telefônica Alberta.

Legião como Cerberus Assassino
Você deve importar um Mass Effect 2, salvo em que você virou Legião sobre a Cerberus. Em Prioridade: Cerberus Sede como você luta pelo quarto Ceifeiro coração / cérebro você vai se deparar com um número de Cerberus Nemesis e um Geth chamado "Assassin Legion", que tem a mesma aparência de Legião.

Jack como um fantasma
Você deve importar um Mass Effect 2 economizar com Jack vivo para este Ovo de Páscoa. Se você não resgatar Jack em Grissom Academy: Evacuação de Emergência antes Prioridade: Citadel 2 ela aparecerá como um fantasma em Prioridade: Sede da Cerberus. A lifebar para um Phantom vai simplesmente ser renomeado "Jack" e ela vai dizer "eu vou te destruir!"

Star Wars: The Empire Strikes Back Referência
Do lado da procura, onde você evacuar alguns cientistas Cerberus, o fogo AA-Turrets um caminho para a evacuação de transporte, através de combatentes inimigos, em seguida, uma voz anuncia que a primeira evacuação shuttle-se com sucesso iniciados. Isto é seguido por um viva da tripulação restante, como na cena Hoth em Star Wars V.






fonte: UmBomGame

Forza Horizon tem detalhes revelados e podera ser anunciado durante a E3 2012.




De acordo com o site ForzaLife, que obteve informações na última edição da revista GamePro da Alemanha, o game Forza Horizon manterá a física apresentada no título anterior, o Forza Motorsport 4. Contudo, os tipos de pistas foram aperfeiçoados, principalmente as pistas off-road. O jogo conta com 65 tipos de terrenos, os quais variam entre lama, cascalho, grama e asfalto.


Além disso, o game deve ter corridas de mundo-aberto (a princípio, no estado do Colorado, nos EUA) com ciclos de dia e noite. Os jogadores terão à sua disposição uma série de estabelecimentos para melhorar os seus veículos, como postos de gasolina, lojas de pintura e concessionárias. Durante a jogatina, você poderá correr com diversos veículos, inclusive com um avião.

Mais informações do Forza Horizon devem ser reveladas pela Microsoft na E3 2012 – evento que terá cobertura completa do BJ. O game tem previsão de lançamento no dia 23 de outubro deste ano.



Forza Horizon tem detalhes revelados e podera ser anunciado durante a E3 2012.




De acordo com o site ForzaLife, que obteve informações na última edição da revista GamePro da Alemanha, o game Forza Horizon manterá a física apresentada no título anterior, o Forza Motorsport 4. Contudo, os tipos de pistas foram aperfeiçoados, principalmente as pistas off-road. O jogo conta com 65 tipos de terrenos, os quais variam entre lama, cascalho, grama e asfalto.


Além disso, o game deve ter corridas de mundo-aberto (a princípio, no estado do Colorado, nos EUA) com ciclos de dia e noite. Os jogadores terão à sua disposição uma série de estabelecimentos para melhorar os seus veículos, como postos de gasolina, lojas de pintura e concessionárias. Durante a jogatina, você poderá correr com diversos veículos, inclusive com um avião.

Mais informações do Forza Horizon devem ser reveladas pela Microsoft na E3 2012 – evento que terá cobertura completa do BJ. O game tem previsão de lançamento no dia 23 de outubro deste ano.



The Witcher 2 já vendeu 1,7 milhão de cópias para PC e Xbox 360.




RPG criado pelos poloneses da CD Projekt RED, "The Witcher 2: Assassins of Kings" já vendeu 1,7 milhão de cópias nas versões PC e Xbox 360.



Esse número pode aumentar ainda mais com a chegada do jogo de Xbox 360 ao mercado japonês, que será publicado pela Spike Chunsoft em 23 de agosto. Além disso, a CD Projekt está preparando uma versão para Mac, que chega até o fim do ano.



A próxima investida da CD Projekt RED é um jogo ambientado no universo de "Ciberpunk 2020", RPG 'de mesa' criado por Maxmike Pondsmit.











fonte: UOLjogos

The Witcher 2 já vendeu 1,7 milhão de cópias para PC e Xbox 360.




RPG criado pelos poloneses da CD Projekt RED, "The Witcher 2: Assassins of Kings" já vendeu 1,7 milhão de cópias nas versões PC e Xbox 360.



Esse número pode aumentar ainda mais com a chegada do jogo de Xbox 360 ao mercado japonês, que será publicado pela Spike Chunsoft em 23 de agosto. Além disso, a CD Projekt está preparando uma versão para Mac, que chega até o fim do ano.



A próxima investida da CD Projekt RED é um jogo ambientado no universo de "Ciberpunk 2020", RPG 'de mesa' criado por Maxmike Pondsmit.











fonte: UOLjogos

Estúdio de Bulletstorm está envolvido na produção do novo Gears of War.

De acordo com Mike Capps, presidente da Epic Games, produtora de "Gears of War", o estúdio People Can Fly (de "Bulletstorm") está envolvido na produção do novo game da popular franquia do Xbox 360.

Mike Capps revelou a informação ao site Kotaku, levantando especulações de que o próximo "Gears of War" poderá se passar em primeira pessoa, já que esse é o gênero com o estúdio People Can Fly está mais habituado a trabalhar.



fonte: UOLjogos

Estúdio de Bulletstorm está envolvido na produção do novo Gears of War.

De acordo com Mike Capps, presidente da Epic Games, produtora de "Gears of War", o estúdio People Can Fly (de "Bulletstorm") está envolvido na produção do novo game da popular franquia do Xbox 360.

Mike Capps revelou a informação ao site Kotaku, levantando especulações de que o próximo "Gears of War" poderá se passar em primeira pessoa, já que esse é o gênero com o estúdio People Can Fly está mais habituado a trabalhar.



fonte: UOLjogos

LEGO The Lord of the Rings recria saga do cinema com bloquinhos de montar




Após "Star Wars", "Indiana Jones" e muitas outras franquias serem transformadas em pecinhas de LEGO pelas mãos da TT Games, chegou a vez de "O Senhor dos Anéis" receber sua versão em bloquinhos.


"LEGO The Lord of the Rings" acompanha as aventuras de Frodo, Gandalf, Aragorn e o resto da Sociedade do Anel em sua jornada para destruir o maligno Sauron.

Até o momento, o game já tem sua presença garantida em sete plataformas diferentes: PlayStation 3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, DS e PC.



fonte: UOLjogos

LEGO The Lord of the Rings recria saga do cinema com bloquinhos de montar




Após "Star Wars", "Indiana Jones" e muitas outras franquias serem transformadas em pecinhas de LEGO pelas mãos da TT Games, chegou a vez de "O Senhor dos Anéis" receber sua versão em bloquinhos.


"LEGO The Lord of the Rings" acompanha as aventuras de Frodo, Gandalf, Aragorn e o resto da Sociedade do Anel em sua jornada para destruir o maligno Sauron.

Até o momento, o game já tem sua presença garantida em sete plataformas diferentes: PlayStation 3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, DS e PC.



fonte: UOLjogos

Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.













A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

Electronic Arts confirma produção de Dead Space 3.




A Electronic Arts confirmou a produção de "Dead Space 3", próximo jogo de sua série de terror espacial.


"Estamos emplogados para revelar 'Dead Space 3' ao mundo na conferência da EA na próxima semana", afirmou a EA ao site norte-americano IGN.

Dias antes, algumas imagens do jogo vazaram na internet. Como a EA já havia revelado, em seu relatório para investidores, que estava desenvolvendo um novo "Dead Space", ficaram poucas dúvidas sobre a sequência.

A EA deve apresentar maiores detalhes sobre "Dead Space 3", como quais plataformas receberão o game, seu enredo, personagens e a campanha cooperativa, em sua conferência pré-E3, que acontece na próxima segunda-feira (4).



fonte: UOLjogos

Epic não lançará mais extras para Gears of War 3.



Com o desenvolvimento de "Judgment", novo jogo da série "Gears of War", a Epic Games anunciou que não produzirá novos conteúdos extras para "Gears of War 3", entrada mais recente da série de tiro no Xbox 360. No Twitter, o produtor-executivo de "Gears of War 3", Rod Fergusson, alertou aos jogadores que não esperem por mais conteúdo adicional para o game.

"Com o anúncio do novo 'Gears', eu posso confirmar que não teremos mais DLCs para 'Gears of War 3'", disse. "Mas continuaremos com as campanhas 'Gears Weekends', eventos de comunidades e listas de jogos - muita diversão ainda está por vir".

O mais recente extra pago para "Gears of War 3" foi lançado em março. Na época, a Epic já sinalizava de que aquele poderia ser o último conteúdo lançado.



fonte: UOLjogos

Epic não lançará mais extras para Gears of War 3.



Com o desenvolvimento de "Judgment", novo jogo da série "Gears of War", a Epic Games anunciou que não produzirá novos conteúdos extras para "Gears of War 3", entrada mais recente da série de tiro no Xbox 360. No Twitter, o produtor-executivo de "Gears of War 3", Rod Fergusson, alertou aos jogadores que não esperem por mais conteúdo adicional para o game.

"Com o anúncio do novo 'Gears', eu posso confirmar que não teremos mais DLCs para 'Gears of War 3'", disse. "Mas continuaremos com as campanhas 'Gears Weekends', eventos de comunidades e listas de jogos - muita diversão ainda está por vir".

O mais recente extra pago para "Gears of War 3" foi lançado em março. Na época, a Epic já sinalizava de que aquele poderia ser o último conteúdo lançado.



fonte: UOLjogos

X-COM só chegara após abril de 2013




O lançamento de "X-COM", da 2K Games, foi adiado para o próximo ano fiscal da empresa, que começa em abril de 2013 e vai até 31 de março de 2014. A 2K não divulgou as razões para a nova data.


Vale lembrar que essa não é a primeira mudança na data de lançamento do game. Anteriormente ele estava agendado para 6 de março deste ano, quando foi adiado para 'algum dia em 2012'.

É importante não confundir "X-COM", jogo de tiro ambientado no universo da série de alienígenas e homens de preto, com "X-COM: Enemy Unknow", game de estratégia em desenvolvimento na Firaxis (de "Civilization"), que tem lançamento marcado para 9 de outubro.




fonte: UOLjogos

X-COM só chegara após abril de 2013




O lançamento de "X-COM", da 2K Games, foi adiado para o próximo ano fiscal da empresa, que começa em abril de 2013 e vai até 31 de março de 2014. A 2K não divulgou as razões para a nova data.


Vale lembrar que essa não é a primeira mudança na data de lançamento do game. Anteriormente ele estava agendado para 6 de março deste ano, quando foi adiado para 'algum dia em 2012'.

É importante não confundir "X-COM", jogo de tiro ambientado no universo da série de alienígenas e homens de preto, com "X-COM: Enemy Unknow", game de estratégia em desenvolvimento na Firaxis (de "Civilization"), que tem lançamento marcado para 9 de outubro.




fonte: UOLjogos

THQ antecipa lançamento de Darksiders II para 14 de agosto.




A THQ antecipou o lançamento de"Darksiders II" em uma semana. O game chegará ao PC, PS3 e Xbox 360 em 14 de agosto.


O anúncio foi feito durante a apresentação da THQ para seus investidores.

Essa não é a primeira mudança no cronograma de "Darksiders II": originalmente, o game seria lançado em 26 de junho, mas foi adiado para 20 de agosto.

Na época, o time de desenvolvimento da Vigil Games decidiu alterar a data de lançamento para que assegurar a qualidade do game.

A THQ também informou que as vendas antecipadas de "Darksiders II" estão cinco vezes maiores que a do primeiro título. Além disso, "Darksiders II" terá o dobro de verba do jogo original para campanhas de marketing.

A versão para Wii U de "Darksiders II" segue em produção, mas não teve sua data de lançamento anunciada.




fonte: UOLjogos





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THQ antecipa lançamento de Darksiders II para 14 de agosto.




A THQ antecipou o lançamento de"Darksiders II" em uma semana. O game chegará ao PC, PS3 e Xbox 360 em 14 de agosto.


O anúncio foi feito durante a apresentação da THQ para seus investidores.

Essa não é a primeira mudança no cronograma de "Darksiders II": originalmente, o game seria lançado em 26 de junho, mas foi adiado para 20 de agosto.

Na época, o time de desenvolvimento da Vigil Games decidiu alterar a data de lançamento para que assegurar a qualidade do game.

A THQ também informou que as vendas antecipadas de "Darksiders II" estão cinco vezes maiores que a do primeiro título. Além disso, "Darksiders II" terá o dobro de verba do jogo original para campanhas de marketing.

A versão para Wii U de "Darksiders II" segue em produção, mas não teve sua data de lançamento anunciada.




fonte: UOLjogos





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Tony Hawk's Pro Skater HD chega em junho




A versão em alta definição de "Tony Hawk's Pro Skater" vai chegar à PlayStation Network e ao Xbox Live em junho. A data foi confirmada pelo próprio Tony Hawk, em seu twitter.


Desenvolvido pela produtora Robomodo (de "Tony Hawk Ride" e "Tony Hawk Shred"), "Tony Hawk's Pro Skater HD" ainda não tem preço definido.

"Pro Skater HD" contará com estágios dos dois primeiros games estrelados pelo skatista, assim como músicas vindas diretamente de jogos antigos da série.

Além de Tony Hawk, estarão no jogo os skatistas Rodney Mullen, Andrew Reynolds, Eric Koston e também personagens inéditos, como Chris Cole e Nyjah Huston. Outro 'calouro' na série é Riley Hawk, filho de Tony Hawk.

"Tony Hawk's Pro Skater" foi lançado no final da década de 90 para o primeiro PlayStation, ganhando versões para plataformas como Nintendo 64 e Dreamcast posteriormente.




fonte: UOLjogos





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